AR(增强现实) unity+vuforia 基础教程(2)!

默认已经下载vuforia for unity,请移步到https://developer.vuforia.com/downloads/sdk!

1 打开unity,然后建立一个新的Project。

2 点击Assets>Import Package>Custom Package 选择我们下载的vuforia unity,然后弹出一个对话框,点击import;紧接着导入我们下载的我们识别图的unity包。


3 在Vuforia下找到AR Camera病将其拖到Hierarchy,将ImageTarget也同样拖进来。点击imagetarget,然后对其修改,在Database 后面选择我们导入的识别图的unity包,下面的数据可以自己设置的。

4 对AR Camera进行修改。点击AR Camera ,App License Key里面写入我们在(1)中申请的。


5 然后我们右键Imagetarget >3D Object 选择一个立体图,并把位置设置好。

6 点击File>Build Settings,然后选择相应的设备;


PS:如果选择设备之后,出现下面的情况,,

点击Open Download Page按钮,然后会下载一个程序包,下载之后,然后安装,记得安装一定要安装到unity程序的安装目录下,不然会出现下面的情况。



7 设备选择好之后,点击Player Settings, 然后会出现如下右图的对话框,在com.Company.ProductName  ProductName换成我们开始新建工程的名称,不然不能正常生成相应程序。

8 然后点击Build,生产程序。然后把程序安装到手机上,打开摄像头,把我们的识别图打开,并用手机对准会看到我们想要的结果。





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### 回答1: Vuforia是一款用于增强现实AR)应用开发的软件。Hololens是一款由微软推出的AR眼镜。Unity是一种用于多平台游戏和应用程序开发的跨平台游戏引擎。Unity 2020.3 LTS是Unity的一个稳定版本。 在使用Unity 2020.3 LTS时,我们可以利用Vuforia插件和Hololens设备来开发AR应用程序。Unity提供了Vuforia Hololens 1和2的示例项目,这些示例项目提供了一个基础模板,可以帮助开发者更好地理解AR应用程序的开发和实现。 在这些示例项目中,开发者可以学习如何使用Vuforia插件来识别现实世界中的图像和对象,并将其与虚拟对象进行交互和融合。通过使用Hololens设备,开发者可以在现实世界的环境中将虚拟对象投射到真实世界中,实现更加真实的AR体验。 在开发AR应用程序时,开发者应该注意选择合适的技术和工具,例如Vuforia和Hololens设备,并熟悉其使用。Unity 2020.3 LTS提供了一个稳定的开发环境,方便开发者进行AR应用程序的开发和实现。 ### 回答2: Vuforia Hololens是一款在Hololens平台上运行的增强现实开发工具,其可以增强Hololens用户的体验,使用户可以通过头戴式显示器看到虚拟对象与显示屏的混合视觉场景。同时,Vuforia Hololens还提供了在Unity 2020.3 LTS中的样例项目,该项目可以帮助开发者更快速、更有效地开发Hololens应用程序。 Vuforia Hololens在Hololens平台上提供了强大的AR功能,例如图像识别、目标跟踪、手势识别等。这些功能可以使Hololens应用程序更加互动和富有创意,利用这些功能,设计师可以创造出更多具有体验感和趣味性的虚拟体验。 在Unity 2020.3 LTS中,Vuforia Hololens还提供了样例项目,该项目展示了如何使用Vuforia Hololens进行AR开发。开发者可以使用该项目作为模板,快速上手Hololens的AR开发。该项目提供了详细的文档,包含如何安装和使用Vuforia Hololens、如何在Hololens平台上进行AR开发等。 总之,Vuforia Hololens作为一款强大的Hololens增强现实开发工具,为Hololens应用程序的开发者提供了很多便利。与此同时,Vuforia Hololens在Unity 2020.3 LTS中提供的样例项目可以使开发者更加高效地进行Hololens应用程序的开发。 ### 回答3: Vuforia 是一个由 PTC 公司开发的增强现实引擎,可以与 Hololens 1 和 2 无缝集成,而 Unity 2020.3 LTS 是 Unity 的一个长期支持版本。在 Unity 中,我们可以使用 Vuforia 引擎来创建增强现实应用程序,可以通过扫描图像或实际物体来在 Hololens 中呈现虚拟对象。该引擎提供了自动识别、跟踪和显示虚拟对象的功能,开发人员可以依靠 Vuforia 引擎将虚拟内容融合到现实世界中。 在使用 Unity 2020.3 LTS 版本开发 Vuforia Hololens 1 和 2 应用程序时,可以使用 Vuforia 官方提供的 Unity 范例。这些范例提供了一些基本的场景和功能,如在 Hololens 上显示虚拟物体、通过手势控制虚拟物体等。开发人员可以使用这些范例作为起点,在其基础上进一步开发自己的应用程序,实现更丰富的功能。 总之,利用 VuforiaUnity 构建 Hololens 1 和 2 应用程序可以为用户提供全新的增强现实体验,这将有助于拓展 Hololens 在教育、培训、医疗等领域的应用。

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