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转载 objc系列译文(12.1):动画解释
我们写的应用程序往往都不是静态的,因为它们需要适应用户的需求以及为执行各种任务而改变状态。在这些状态之间转换时,清晰的揭示正在发生什么是非常重要的。而不是在页面之间跳跃,动画帮助我们解释用户从哪里来,要到哪里去。键盘在 view 中滑进滑出给了我们一个错觉,让我们以为它是简单的被隐藏在屏幕下方的,并且是手机很自然的一个部分。View controller 转场加强了我们的应用程序的
2016-09-07 17:59:59 405
转载 iOSCoreAnimation动画系列教程(二):CAKeyFrameAnimation
在上一篇专题文章【原】iOSCoreAnimation动画系列教程(一):CABasicAnimation【包会】中我们学习了iOS核心动画CoreAnimation中CABasicAnimation动画的使用方法。CABasicAnimation已经可以应付一些比较简单的应用场景了,比如view的平移出现、淡入淡出等。但是在有些情况下直线的运动并不能满足我们的需要,因此有必要学习进阶版的核心动画
2016-09-07 17:48:10 875
转载 iOSCoreAnimation动画系列教程(一):CABasicAnimation
在iOS中,图形可分为以下几个层次:越上层,封装程度越高,动画实现越简洁越简单,但是自由度越低;反之亦然。本文着重介绍Core Animation层的基本动画实现方案。在iOS中,展示动画可以类比于显示生活中的“拍电影”。拍电影有三大要素:演员+剧本+开拍,概念类比如下:演员--->CALayer,规定电影的主角是谁剧本--->CAAnimation,规定电影该怎
2016-09-07 17:45:51 289
空空如也
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