杂谈
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这个作者很懒,什么都没留下…
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vscode 开发工具基础配置
1.注释插件(文件类型无限制)**插件名:koroFileHeader配置项:setting中搜索:FileHeader// 头部注释,默认设置:{'Author':'your name','Date':'Do not edit','LastEditors':'your name','LastEditTime':'Do not edit','Description':'file conte...原创 2019-12-20 14:34:48 · 1316 阅读 · 0 评论 -
http 和 tcp
1、TCP连接手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,转载 2015-05-18 18:51:15 · 1203 阅读 · 0 评论 -
网络游戏程序员须知 UDP vs TCP
这篇教程让我们就从最基本的网络数据收发开始谈起吧。其实这部分才是网络程序员应该做的最基础最简单的部分,但是这部分如果想要做好相对来说还是很有技巧和困难的。而且如果这部分你没做好,在多人对战类游戏中它带来的影响是极其恶劣的。你可能听说过端口这个概念,也可能知道TCP和UDP这两个概念。在做网络开发的的时候,我们首先要做的就是选择合适的协议。到底是TCP,还是UDP,或者是两者混合来用呢?这是转载 2015-05-18 18:54:24 · 624 阅读 · 0 评论 -
互动广告2019应该这么玩比较容易变现
步入2019年,互动式效果广告已经不能再称之为“新事物”了。不难发现:第三季度开始,大部分广告主都已经把相当可观的预算,放到了点击率更高的互动式广告中去。然而对比起“广告霸主”,信息流广告,互动式广告虽处于流量红利时期,玩家在逐渐变多,但竞价还不算充分。同样对于媒体来说,互动式广告依然是一个“半成品”。在维系好碎片化流量整合、广告营收与用户体验的平衡时,仍然缺乏更加精细化的运营。就在广告主和媒...原创 2019-03-04 10:56:54 · 922 阅读 · 0 评论 -
广告流量变现方式以及操作方法
想保证变现效果的话还是找些有口碑的变现平台比较好,比如Mobvista、有米等。根据个人经验总结,APP广告流量变现方面要注意以下几点。区分人群老用户和新用户的变现效率其实差别很大。以游戏为例,新用户比较倾向游戏付费,变现率高;老用户变现相对低一点,但同时老用户的应用黏性又要比新用户强很多。所以在变现方案上要区分开来,新用户少发点广告,老用户可以多放一些广告,利用广告位的数量来弥补两者之间...原创 2019-03-04 11:04:48 · 3761 阅读 · 0 评论 -
App变现 -- 主流移动sdk广告联盟收益整理报表
App变现 -- 移动广告sdk收集原创 2019-03-04 11:06:27 · 4900 阅读 · 2 评论 -
如何通过简单的配置文件来实现nginx防御攻击的效果。
这次我们来讲讲如何通过简单的配置文件来实现nginx防御攻击的效果。其实很多时候,各种防攻击的思路我们都明白,比如限制IP啊,过滤攻击字符串啊,识别攻击指纹啦。可是要如何去实现它呢?用守护脚本吗?用PHP在外面包 一层过滤?还是直接加防火墙吗?这些都是防御手段。不过本文将要介绍的是直接通过nginx的普通模块和配置文件的组合来达到一定的防御效果。0x01 验证浏览器行为简易版我们先...转载 2019-03-13 13:42:10 · 239 阅读 · 0 评论