cout 的 << 运算符能够输出编译器支持的基础型变量,那么怎么让它根据我们程序员的意愿去输出复杂结构变量呢,这就需要我们去重载 << 运算符了
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex{//复数类
private:
int a;
int b;
friend void operator << (ostream &, Complex &);
public:
Complex(int a = 0, int b = 0){
this->a = a;
this->b = b;
}
Complex operator - (Complex &a2){
Complex tmp(this->a - a2.a, this->b - a2.b);
return tmp;
}
};
void operator << (ostream &out, Complex &t){
out << t.a << " + " << t.b << "i" << endl;
}
int main()
{
Complex t(1, 2);
// cout << t << endl;//(报错)这里要想输出 t 就要进行 “ << ” 运算符重载 ,也就是说 ,你要告诉编译器如何去输出这个对象
// 第一步还是写出原型(承认运算符重载是一个函数) cout.operator<<(t1)
// 因为我们无法获得cout的源码(在类中添加成员函数),所以只能通过全局函数,友元地去访问t对象的私有属性
//后面两句效果等同(可以模仿重载加号减号之类)
operator << (cout, t);
cout << t;
return 0;
}
确实这样就可以输出了,但是,问题又来了
当我这样写的时候
Complex t(1, 2);
int c = 100;
cout << t << "abc" << c << endl;
编译器报错了,似乎不支持流式输出了,那可如何是好?
分析:如果我们返回一个 void 那么就相当于 void.operator<<("abc") ,编译器自然就报错了
所以我们只要重载操作符函数返回一个引用就行了 ( 也就是将返回 void 变成返回这个对象的自身 )
比如 cout << t << "abc" 等同于 cout.operator<<(t).operator<<("abc") 先执行 cout.operator<<(t) 然后这个函数的返回值再执行 .operator<<("abc")
所以我们要改一下,改成这样
ostream &operator << (ostream &out, Complex &t){//
out << t.a << " + " << t.b << "i" << endl;
return out;
}
同时也千万别忘了 友元函数 声明那边也要对应地修改
friend ostream &operator << (ostream &out, Complex &t);
好啦,这样就能支持链式输出了
总结:函数返回值当左值需返回引用,不仅是以上的情况,应该学会举一反三,灵活运用