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转载 linux读取配置文件(C语言版)

一个通用的linux系统中C语言版读取配置文件的函数。123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142

2014-05-21 16:12:10 372

转载 ubuntu的init与系统服务设置

initInit是位于/sbin/init的一个程序,它是在linux下,在系统启动过程中,初始化所有的设备驱动程序和数据结构等之后,由内核启动的一个用户级程序,并由此init程序进而完成系统的启动过程。ubuntu与传统的linux略有不同,使用upstart完成系统的启动,但表面上仍维持init程序的形式。运行级别传统上,linux有几种不同的运行级别,包括如下

2014-05-19 14:57:21 419

转载 Ubuntu init启动流程分析

现行的Linux distros主流的有两种init方式:一种是广为流传的System V initialization,它来源于Unix并且至今仍被各种Linux distros所采用;另一种是近几年提出的Upstart方式,基于事件机制,系统的所有服务,任务都是由事件驱动的。据我所知,采用后一种方式的目前有Ubuntu(6.10 and later),Fedora(9.10 and later

2014-05-19 14:47:30 325

转载 C 语言的可变参数表函数的设计

首先在介绍可变参数表函数的设计之前,我们先来介绍一下最经典的可变参数表printf函数的实现原理。一、printf函数的实现原理在C/C++中,对函数参数的扫描是从后向前的。C/C++的函数参数是通过压入堆栈的方式来给函数传参数的(堆栈是一种先进后出的数据结构),最先压入的参数最后出来,在计算机的内存中,数据有2块,一块是堆,一块是栈(函数参数及局部变量在这里),而栈是从内存的高地址向低地

2014-05-15 17:04:52 318

转载 Linux网络编程:原始套接字的魔力【续】

如何从链路层直接发送数据帧       本来以为这部分都弄完了,结果有朋友反映说看了半天还是没看到如何从链路层直接发送数据。因为上一篇里面提到的是从链路层“收发”数据,结果只“收”完,忘了“发”,实在抱歉,所以就有这篇续出来了。       上一节我们主要研究了如何从链路层直接接收数据帧,可以通过bind函数来将原始套接字绑定到本地一个接口上,然后该套接字就只接收从该接口收上来的对应的数据

2014-05-09 09:23:14 400

转载 Linux网络编程:原始套接字的魔力【下】

可以接收链路层MAC帧的原始套接字       前面我们介绍过了通过原始套接字socket(AF_INET, SOCK_RAW, protocol)我们可以直接实现自行构造整个IP报文,然后对其收发。提醒一点,在用这种方式构造原始IP报文时,第三个参数protocol不能用IPPROTO_IP,这样会让系统疑惑,不知道该用什么协议来伺候你了。       今天我们介绍原始套接字的另一种用法

2014-05-09 09:22:27 419

转载 Linux网络编程:原始套接字的魔力【上】

基于原始套接字编程       在开发面向连接的TCP和面向无连接的UDP程序时,我们所关心的核心问题在于数据收发层面,数据的传输特性由TCP或UDP来保证:       也就是说,对于TCP或UDP的程序开发,焦点在Data字段,我们没法直接对TCP或UDP头部字段进行赤裸裸的修改,当然还有IP头。换句话说,我们对它们头部操作的空间非常受限,只能使用它们已经开放给我们的诸如源、目的I

2014-05-09 09:19:49 451

转载 Linux网络编程之循环服务器

1.介绍Linux网络循环服务器是指逐个处理客户端的连接,处理完一个连接后再处理下一个连接,是一个串行处理的方式,比较适合时间服务器,DHCP服务器.对于TCP服务器来说,主要阻塞在accept函数,等待客户端的连接。而对于UDP服务器来说,主要阻塞在recv函数.2.循环服务器模型TCP循环服务器:算法如下:         socket(...); 

2014-05-08 14:52:06 409

转载 Linux网络编程之简单并发服务器

1.概念与前面介绍的循环服务器不同,并发服务器对服务请求并发处理。而循环服务器只能够一个一个的处理客户端的请求,显然效率很低. 并发服务器通过建立多个子进程来实现对请求的并发处理,但是由于不清楚请求客户端的数目,因此很难确定子进程的数目。因此可以动态增加子进程与事先分配的子进程相结合的方法来实现并发服务器。2. 算法流程(1)TCP简单并发服务器:    服务器子进

2014-05-08 14:50:55 388

转载 Linux网络编程之高级并发服务器

1. 介绍在上一节,我们介绍了Linux简单的并发服务器,通过在服务器端建立多个子进程,来接收客户端的请求,实现并发处理,但这种方式明显有缺陷,服务器并不知道客户端请求的数量,所以事先建立的进程数不好确定。所以,这里介绍三种高级并发服务器模式。第一种是服务器端统一accept,接收客户端的到来,然后为每个客户端分配一个进程去处理. 第二种是统一accept接收请求,然后为每个客户端分配一个

2014-05-08 14:49:36 375

转载 Linux网络编程之I/O复用循环服务器

1.介绍在前几节,我们介绍了循环服务器,并发服务器. 简单的循环服务器每次只能处理一个请求,即处理的请求是串行的。而并发服务器可以通过创建多个进程或者是线程来并发的处理多个请求。但由于进程或线程的切换会带来一定的开销。而且随着客户端请求的增多,创建的线程或进程的数目也越来越多,开销势必会增加。因此,本文提出了I/O复用的循环服务器。I/O复用的循环服务器创建两个线程,一个是客户端连接处理线

2014-05-08 14:48:08 450

转载 Linux网络编程之原始套接字-ping协议实现

1.概述PING协议是用来检验本地主机与远程主机是否连接,发送的是ICMP ECHO_REQUEST包。普通的套接字是基于TCP或者是UDP的,无法发送ICMP包,所以必须用原始套接字来实现。PING协议的客户端类型值为8,代码值为0,表示请求。而PING协议的响应端类型值为0,代码值也为0,表示应答. 以太网数据部分的最小值为46字节,而IP首部占20个字节,ICMP的首部占8个字节,所

2014-05-08 14:44:47 564

转载 Linux 网络编程之原始套接字

1. 介绍前面主要介绍了流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),基本上能够满足TCP与UDP的应用。但一些问题,我们仍然无法解决,如:(1)发送一个自定义的IP包(2)发送ICMP包(3)侦听网络上的数据包(4)伪装IP地址(5)实现自定义的协议究其原因,标准的套接字与TCP,UDP层打交道,而原始套接字只

2014-05-08 14:41:14 414

转载 Linux网络编程之多播

1.概念单播是用于两个主机之间传送数据,广播是一个主机对局域网内的所有主机发送数据。而多播,又称为组播,它是对一组特定的主机通信。将网络上同一类型业务逻辑上分组,只和组内的成员通信,其它主机没有加入组则不能通信。与单播相同的是,组播允许在Internet上通信,而广播只是同一局域网内的主机通信。组播地址是特定的,D类地址用于组播,即244.0.0.0到239.255.255.255. 并划

2014-05-08 14:39:40 406

转载 Linux网络编程之广播

1.概念前面介绍的TCP,UDP都是单播方式,即一对一.而广播是一台主机向局域网内的所有主机发送数据。这时,同一网段的所有主机都能接收到数据。发送广播包的步骤大致如下:(1)确定一个发送广播的接口,如eth0(2)确定广播的地址,通过ioctl函数,请求码设置为SIOCGIFBRDADDR得到广播的地址(3)使用这个广播地址进行广播由于TCP协议是端到端的协

2014-05-08 14:38:36 449

转载 epoll完整实例

#include deque>#include map>#include vector>#include pthread.h>#include semaphore.h>#include time.h>#include sys/time.h>#include sys/shm.h>#include errno.h>#include sys/types.h>#in

2014-05-08 14:23:51 555

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