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xb_crazyman

疯狂的世界,疯狂的人!

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转载 五子棋人机对战思想

总的来说(我们假定您熟悉五子棋的基本规则),要让电脑知道该在哪一点下子, 就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形 成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是 最基本的算法。当然,仅靠当前盘面进行判断是远远不够的,这样下棋很容易掉进玩家 设下的陷阱,因为它没有考虑以后的变化。所以在此基础上我们加入递归调用,即:在 电脑中预测出今

2007-08-07 21:19:00 4240

转载 五子棋判断输赢C

这是我的五子棋胜负判断 效率一般:/*             5 4 6              /|/            1 - - 3              /|/            7  2  8*/int checkChessWin(Site checkSize){    int i, j ;    int flagDirect = 0 ;        for(i = 1

2007-08-07 21:17:00 2977

原创 一个五子棋C程序

这是我的五子棋程序分别胜负有点问题#include#define N 10void welcome();void initqipan();void showqi(int i);void save(int p);void panduan(int p);void heqi();void over();int zouqihang();int zouqilie();/******************结

2007-08-07 21:15:00 2050 2

空空如也

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