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转载 数据结构算法书籍推荐

如果计算机系只开三门课,那么这三门课就一定是:离散数学,数据结构与算法,编译原理。如果只开一门课,那剩下的就一定是:数据结构与算法。Niklaus Wirth说:算法+数据结构=程序,不说废话了,下面列出一份数据结构算法书目,先从最著名的说起A 原书名:The Art of Computer Programming 中文名:计算机程序设计艺术 作者:Donald E.Knuth

2012-11-29 08:23:33 608

转载 研究生常用的学术搜索引擎

1、http://scholar.google.com/  这个不多讲了. 2、http://qns.cc/ 后起之秀,科研人员的良好助手,上此网站的90%是从事科研的学生与老师。其词典搜索集成了目前市面上最好的在线英汉写作及科研词典,用此搜索引擎写作英文论文相当方便;其文献搜索集成了目前最优秀的数据库。3、http://www.scirus.com Sci

2012-11-08 15:31:44 976

转载 计算机视觉领域研究资源及期刊、会议介绍

一、研究群体作机器视觉和图像处理方面的研究工作,最重要的两个问题:其一是要把握住国际上最前沿的内容;其二是所作工作要具备很高的实用背景。解决第一个问题的办法就是找出这个方向公认最高成就的几个超级专家(看看他们都在作什么)和最权威的出版物(阅读上面最新的文献),解决第二个问题的办法是你最好能够找到一个实际应用的项目,边做边写文章。 做好这几点的途径之一就是利用网络资源,利用权威网站和专家们的个人

2012-11-08 15:27:29 1984

转载 图像处理相关的国际杂志与影响因子

转载:http://blog.sciencenet.cn/home.php?mod=space&uid=467805&do=blog&id=370522INFORMATION PROCESSING LETTERS  0.764  荷兰 工程技术JOURNAL OF VLSI SIGNAL PROCESSING SYSTEMS FOR SIGNAL IMAGE AND VIDEO

2012-05-31 16:39:17 1344

转载 如何看国外文献的方法总结

转载:http://bbs.sciencenet.cn/blog-291561-501392.html 科研牛人一告诉研究生怎么看文献,怎么写论文       (从Ph.D到现在工作半年,发了12篇paper, 7 篇first author.)我现在每天还保持读至少2-3篇的文献的习惯.读文献有不同的读法.但最重要的自己总结概括这篇文献到底说了什么,否则就是白读,读的时候好像什么

2012-05-31 10:37:17 891

转载 数字图像处理国内外相关会议和杂志

转载:http://bbs.sciencenet.cn/home.php?mod=space&uid=291561&do=blog&id=376312国内杂志:一级学报Journal of Computer Science and Technology(JCST) (SCI)计算机学报软件学报电子学报计算机研究与发展国外会议:IEEE international

2012-05-29 15:38:20 1553

转载 做图像处理的应该了解的

转载:http://bbs.sciencenet.cn/home.php?mod=space&uid=291561&do=blog&id=376315作图像处理方面的研究工作,最重要的两个问题:其一是要把握住国际上最前 沿的内容;其二是所作工作要具备很高的实用背景。解决第一个问题的办法就 是找出这个方向公认最牛的几个超级大拿(看看他们都在作什么)和最权威的 出版物(

2012-05-29 15:31:40 819

转载 计算机视觉领域的一些牛人博客,超有实力的研究机构等的网站链接

转载: http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/6601109以下链接是本人整理的关于计算机视觉(ComputerVision, CV)相关领域的网站链接,其中有CV牛人的主页,CV研究小组的主页,CV领域的paper,代码,CV领域的最新动态,国内的应用情况等等。打算从事这个行业或者刚入门的朋友可以多关注这些网站,多了解一些

2012-05-29 14:58:38 4568

转载 linux摄像头篇---摄像头与驱动

本栏如其名“印记”,记录日常生活中对编程经验的累积。对自己来说是个交代和督促;也希望能将自己的与大家分享和交流。用lsusb显示的ID号来识别, /proc/bus/usb/devices里面说明了设备的详细信息。 Linux下的摄像头 Video4linux (简称v4l) 目前用的比较多的应该是gspca和linux-uvc,安装后的模块名为gspca和uvcvideo

2012-05-04 13:28:24 1540

原创 顺,的确很顺

    现在是早上八点三十分,来到公司。冲了杯咖啡,打开了桌面的1Q84。对我来说咖啡,村上小说,对于今天来说是个很好的开端。    有些时候,我们的确会做什么事都很顺利。比如说,8点10分,匆匆忙忙的离开家,去挤公交车。以平常的经验,这个时间走出家门一般会在迟到与奔跑中挣扎。但今天的确是很顺利,从早上捡起一粒掉在地板上的饭粒开始(一般母亲大人是不会让我捡地上的饭粒的,她怕我迟到。哎。。。见笑了,但有的时候我们必须对一些很奇怪的事,或者对方的嗜好加以接受和满足,这样在笔者看来,所有的东西才会向和谐的方向发展

2011-02-11 09:41:00 536 1

原创 开始玩dragon age: origins awakening

<br />最近挺忙的。正在研究摄像机标定,我们使用的是鱼眼镜头,最后识别出来的物体虽然经过校正,但是,是失真的,所以不准。<br />因为刚做这方面东西,所以还没头绪,头痛中。。。<br />但还是忍不住,缠着朋友给我推荐游戏。<br />朋友停下了魔兽,向放炮似的给我列出N款不错的游戏,俺惊叹她在这方面的才华!<br />因为说的都是英文,俺就选了个俺能看懂的名字玩,dragon age origins awakening<br />看起来挺不错的,不知道我的笔记本能不能负担得起。<br />加菲说,他

2011-01-25 16:20:00 720 2

数字图像处理(谷口庆治)

数字图像处理(谷口庆治)含有基础篇和应用篇,朱红推荐

2011-07-19

数字视频基本知识探讨(不错的入门)

数字视频基本知识探讨,为初学者提供 武汉万德数码技术有限公司 程建刚著

2011-06-21

视频处理与通信(2003年国外教材王瑶侯正信等翻译)

第1章 视频的形成、感觉和表示 1.1 彩色感觉和规定 1.2 视频的捕捉和显示 1.3 模拟视频光栅 1.4 模拟彩色电视系统 1.5 数字机频 1.6 小结 1.7 习题 1.8 文献目录 第2章 视频信号的博里叶分析和人类视觉系统的频率响应 2.1 多维连续空间信号和系统 2.2 多维离散空间信号和系统 2.3 视频信号的频域特性 2.4 人类视觉系统的频率响应 2.5 小结 2.6 习题 2.7 文献目录 第3章 视频采样 3.1 点阵理论基础 3.2 在点阵上采样 3.3 视频信号的采样 3.4 摄像机和显示器的滤波作用 3.5 小结 3.6 习题 3.7 文献目录 第4章 视频采样率转换 4.1 在不同点阵上采样信号的转换 4.2 视频信号的采样率转换 4.3 小结 4.4 习题 4.5 文献目录 第5章 视频模型 5.1 摄像机模型 5.2 照明模型 5.3 物体模型 5.4 场景模型 5.5 二维运动模型 5.6 小结 5.7 习题 5.8 文献目录 第6章 二维运动估计 6.1 光流 6.2 一般方法 6.3 基于像素的运动估计 6.4 块匹配算法 6.5 可变形块匹配算法 6.6 基于网格的运动估计 6.7 全局运动估计 6.8 基于区域的运动估计 6.9 多分辨率运动估计 6.10 运动估计在视频编码中的应用 6.11 小结 6.12 习题 6.13 文献目录 第7章 三维运动估计 7.1 基于特征的运动估计 7.2 直接运动估计 7.3 迭代运动估计 7.4 小结 7.5 习题 7.6 文献目录 第8章 现频编码基础 8.1 编码系统概述 8.2 概率论和信息论中的基本概念 8.3 信源编码的信息理论 8.4 二进制编码 8.5 标量量化 8.6 矢量量化 8.7 小结 8.8 习题 8.9 文献目录 第9章 基于波形的视频编码 9.1 基于块的变换编码 9.2 预测编码 9.3 采用时间预测和变换编码的视频编码 9.4 小结 9.5 习题 9.6 文献目录 第10章 基于内容的视频编码 10.1 二维形状编码 10.2 对于任意形状区域的纹理编码 10.3 形状与纹理联合编码 10.4 基于区域的视频编码 10.5 基于物体的视频编码 10.6 基于知识的视频编码 10.7 语义视频编码 10.8 分层编码系统 10.9 小结 10.10 习题 10.11 文献目录 第11章 可分级视频编码 11.1 可分级性的基本模式 11.2 基于物体的可分级性 11.3 基于小波变换的编码 11.4 小结 11.5 习题 11.6 文献目录 第12章 立体和多视序列处理 12.1 深度感觉 12.2 立体成像原理 12.3 位差估计 12.4 中间视图合成 12.5 立体序列编码 12.6 小结 12.7 习题 12.8 文献目录 第13章 视频压缩标准 13.1 标准化 13.2 采用H.261和H.263的视频电话 13.3 可视通信系统的标准 13.4 采用MPEG-1的消费视频通信 13.5 采用MPEG-2的数字电视 13.6 采用MPEG-4的音视频对象编码 13.7 视频比特流语法 13.8 采用MPEG-7的多媒体内容描述 13.9 小结 13.10 习题 13.11 文献目录 第14章 视频通信中的差错控制 14.1 动机和方法概述 14.2 典型的视频应用系统和通信网络 14.3 传输层差错控制 14.4 差错复原编码 14.5 解码器错误隐藏 14.6 编码器一解码器交互的差错控制 14.7 H.263和MPEG-4中的差错复原工具 14.8 小结 14.9 习题 14.10 文献目录 第15章 因特网和无线IP网络上的流视频 15.1 视频流系统的结构 15.2 视频压缩 15.3 流视频的应用层QoS控制 15.4 连续媒体发布服务 15.5 流服务器 15.6 媒体同步 15.7 流视频协议 15.8 无线IP网络上的流视频 15.9 小结

2011-06-21

嵌入式视频处理基本原理

嵌入式视频处理基本原理是对视频图像在嵌入式方向的描述,本课件在于普及基本的视频知识,适用于对概念还不了解的初学者

2011-06-21

C++之父名著——C++程序设计原理与实践(清晰版)_PART2

# C++初学者的权威指南。无论你是从事软件开发还是其他领域的工作,本书将为你打开程序开发之门。 # 中高级程序员的必备参考。通过观察程序设计大师如何处理编程中的各种问题,使你获得新的领悟和指引。 # 全面阐释C++基本概念和技术。与传统的C++教材相比,本书对基本概念和技术的介绍更为深入,为你编写实用、正确、易维护和有效的代码打下坚实的基础。 # 强调现代C++编程风格。本书从开篇就介绍现代C++程序设计技术,并揭示了大量关于如何使用C++标准库来简化程序设计的原理,使你快速掌握实用编成技巧。

2011-05-12

C++之父名著——C++程序设计原理与实践(清晰版)PART1

# C++初学者的权威指南。无论你是从事软件开发还是其他领域的工作,本书将为你打开程序开发之门。 # 中高级程序员的必备参考。通过观察程序设计大师如何处理编程中的各种问题,使你获得新的领悟和指引。

2011-05-12

安装IIS时出现的问题及解决方法

包中包括IIS安装问题解决方法及WINDOWS补丁包 1.添加删除中无internet信息服务安装选项 2.安装IIS错误码0x4b8解决方法

2010-08-14

TCP_IP学习笔记

本人是从VCKBASE.COM将其转载的,其主要目的是方便阅读。 文章分8部分,大概介绍了TCP/IP结构的一些知识点。

2008-12-11

空空如也

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