初学者---Android 使用SwipeBackLayout实现滑动返回上一级页面

先贴一下作者的Github地址:https://github.com/ikew0ng/SwipeBackLayout

先来看效果图:


下面来说说使用:

1. 在module的build.gradle添加依赖:

dependencies {
  ......
    //SwipeBackActivity左滑关闭
    compile 'me.imid.swipebacklayout.lib:library:1.1.0'
}
2.新建Activity继承SwipeBackActivity

public class DemoActivity extends SwipeBackActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_demo);

    }
}
完了.......,竟然就完了,

对,就完了...
然而在实际使用中,滑动时Activity的背景一片黑,咋解决,easy啦.....

问题1:页面滑动过程中背景黑屏

1.在res的values文件夹下的styles.xml内:

  <!-- 给非首页Activity设置透明) -->
    <style name="transparent" parent="AppTheme">
        <item name="android:windowBackground">@color/transparent</item>
        <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <item name="android:windowAnimationStyle">@android:style/Animation.Translucent</item>
    </style>

2.颜色--values文件夹下colors.xml内:

<!--背景改为透明-->
    <color name="transparent">#03000000</color>
3.样式写完了,当然得用啊,在AndroidManifest.xml内给继承SwipeBackActivity的Activity添加透明主题
 <activity android:name=".DemoActivity"
            android:theme="@style/transparent"
            ></activity>
完事..............


更多相似的控件:

SwipeBack:https://github.com/liuguangqiang/SwipeBack

向右滑动关闭界面(仿iOS)SlidingClose:https://github.com/wangchenyan/SlidingClose#slidingclose

SwipeBackLayout:https://github.com/gongwen/SwipeBackLayout


参考:

Android 使用SwipeBackLayout实现滑动返回上一级页面——实战来袭



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好的,下面是一个简单的Python 3代码,实现了三个人玩石头剪刀布游戏: ```python import random # 定义游戏规则 rules = {'rock': 'scissors', 'scissors': 'paper', 'paper': 'rock'} # 定义玩家列表 players = ['Player 1', 'Player 2', 'Player 3'] # 定义游戏次数 rounds = 3 # 开始游戏 for i in range(rounds): print('Round', i+1) for player in players: # 玩家输入选择 choice = input(player + ', please choose rock, scissors or paper: ') # 电脑随机选择 computer_choice = random.choice(['rock', 'scissors', 'paper']) # 判断胜负 if choice == computer_choice: print(player, 'chose', choice, 'and computer chose', computer_choice, ', it is a tie!') elif rules[choice] == computer_choice: print(player, 'chose', choice, 'and computer chose', computer_choice, ',', player, 'wins!') else: print(player, 'chose', choice, 'and computer chose', computer_choice, ', computer wins!') ``` 代码解释: 1. `rules`定义了游戏规则,即`'rock'`胜过`'scissors'`,`'scissors'`胜过`'paper'`,`'paper'`胜过`'rock'`。 2. `players`定义了玩家列表,本例中有三个玩家。 3. `rounds`定义了游戏次数,本例中为三次。 4. 在游戏开始前,使用`for`循环遍历每一轮游戏,使用`for`循环遍历每一个玩家。 5. 玩家使用`input`函数输入自己的选择,电脑使用`random.choice`函数随机选择。 6. 判断胜负,如果玩家和电脑选择相同,则平局;如果玩家的选择胜过电脑的选择,则玩家获胜;否则,电脑获胜。

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