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原创 [ios] 图片unassigned 不能使用 解决

有的时候,我们明明导入了 图片,但是在使用的过程中就是不能使用。排除代码错误问题,我发现一个很重要的原因就是图片下面的 unassigned 所导致的问题。当出现这个标志的实际,图片是不可以使用。解决方案:右击图案,显示点击 retina4-inch然后把图片拖动到 这个位置:这样问题就得到了解决。

2015-03-20 09:35:06 1622

原创 [ios] 倒入第三方类库 非arc问题的解决

有时候,当我们导入第三方累库的时候,由于arc设置问题,经常会出现很多错误(默认情况下使用arc模式)例如,当我需要进行网络检测,需要导入苹果官方 类库时候,由于版本问题,这时候必然在运行的时候出现这样的错误:解决方案:在build phases 中,找到问题累库,双击,在里面输入神奇代码(注意不要输错),再运行,问题完美解决~

2015-03-13 23:59:56 300

转载 iOS 常用开发框架

在iOS开发中不可避免的会用到一些第三方类库,它们提供了很多实用的功能,使我们的开发变得更有效率;同时,也可以从它们的源代码中学习到很多有用的东西。Reachability 检测网络连接 用来检查网络连接是否可用:包括WIFI和WWAN(3G/EDGE/CDMA等)两种工作模式。现在有更好的替代品:https://github.com/tonymillion/Reachab

2015-03-12 23:09:29 309

原创 [ios] 模拟器图标 玻璃化 bug的修复

众所周知,在开发中,需要通过如下方式来设置启动图片:启动模拟器。这时候,我们分别在iOS6 和iOS7 上运行这两个程序来检验 图标效果,会出现非常有趣的一件事:从图中可以明显得看出,两个图标有着一定的区别。后者(iOS6)中的带有明显的玻璃化。同样的图片,会产生出不同的效果,这显然不是我们希望看到的。解决方法:其实这个很简单,是由于 版本的渲染方式

2015-03-08 03:52:15 584

原创 [ios] 关于iOS 的几种数据存储模式

开篇点题。http://blog.csdn.net/tianyitianyi1/article/details/7713103       我也是参考了这个人的博文才更加深入了解了数据存储模式。理论部分我就不在这里赘述了。下面谈一谈我的理解。我们可以再进一步把数据存储模式细分一下,可以分为如下几类:1 XML属性列表(plist)归档2 Preference(偏

2015-03-03 07:19:51 447

原创 [ios] 实际开发中的小细节

在实际开发中,我有时侯遇到一个小问题:假如说:  有一个二维数组,food[x][y];当我们想要取到 二维数组的某一行的y值(即列数的时候),在oc中可能会本能的使用点语法来实现:self.foods[0].count这是后,编译器便会报错。小生一开始十分不能理解,我觉得这样写没有什么太大的问题啊,于是我在经过了一段时间的“解决问题”模式之后,发现了这个错误的原因。

2015-03-01 16:33:12 288

原创 博客宣言

坚持每一篇博客纯手写,拒绝简单复制粘贴(当然会适当引用),拒绝只写基本教程(这些随便买一本xx开发大全上面就有),坚持将实际项目中切实出现的问题以及重要的知识点写出来。   博客内容不限于计算机内容,涉及人生感悟,其他行业以及。         我会后面陆续更新。   不求 尽如人意,但求问心无愧。

2015-02-26 12:46:06 482

原创 [ios] 模型层中的经典模式代码

在实际开发过程中,我们经常要使用很多的模式代码。这些模式代码,就好像是下象棋中的固定套路一样,只要掌握好便一通百通。小生今天就写几个固定常用的模型层经典模式代码。    相信有过mvc开发经验的朋友们对于模型层的理解并不陌生。将iOS资源文件中的plist文件转换成模型来使用,字典转模型的好处:(1)降低代码的耦合度(2)所有字典转模型部分的代码统一集中在一处处理,降低代码出错的几率(

2015-02-26 03:37:00 747

转载 [ios]#import与@class的区别

#import与@class的区别1.import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你。这个主要也是很好的体现了封装思想2.在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。 不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@class来

2015-02-22 10:17:51 240

原创 [iOS] 经典应用-汤姆猫

两年前,有这么一款应用相信大家肯定不陌生。那就是iOS 上面的一个经典应用汤姆猫。这玩意简直就是讨女生欢心的神器啊。 当时就觉得,动画效果做的非常完美,并且创意感十足。   而知道我学习了iOS开发,才明白了这个应用的代码,其实一点也不难。好了废话不说,进入正题。   这个应用的核心就是序列帧动画,就是利用多幅图像不停的在屏幕上面刷新实现。   首先就是把资

2015-02-21 10:15:23 660

转载 [资源] 好东西,留着哈哈

界面总不是一件很容易事,尤其是iPhone/iPad的界面,做过iOS开发的程序员,一定会感到开发iPhone/iPad的界面是一件多么不容易的事。下面的文章来自10 Essential iOS Developer Tools & Resources,这个文章介绍了十个iOS开发的基础性工具和资源,其一定会很有效地帮你做iOS的开发。(在这里,我再闲扯一句,虽然Android的开发好像整整XML文

2015-02-14 12:50:38 263

空空如也

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