[引用]C#中来应用Hook

http://blog.csdn.net/yiruoyun/archive/2004/10/18/141530.aspx

钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。

关于Hook的详细介绍,在微软的MSDN中有,http://www.microsoft.com/china/community/program/originalarticles/techdoc/hook.mspx

下面是我在C#中来应用Hook:

实现效果:

当用户在TextBox中输入 b 的时候,TextBox 始终显示 a

实现过程:

1、新建一个C#的WindowsApplication

2、在Form1中,添加下面一些变量:  

        internal enum HookType //枚举,钩子的类型

        {

            //MsgFilter     = -1,

            //JournalRecord    = 0,

            //JournalPlayback  = 1,

            Keyboard         = 2,

            //GetMessage       = 3,

            //CallWndProc      = 4,

            //CBT              = 5,

            //SysMsgFilter     = 6,

            //Mouse            = 7,

            //Hardware         = 8,

            //Debug            = 9,

            //Shell           = 10,

            //ForegroundIdle  = 11,

            //CallWndProcRet  = 12,

            //KeyboardLL        = 13,

            //MouseLL           = 14,

        };

 

        IntPtr _nextHookPtr; //记录Hook编号


3、在Form1中引入必须的API  

        [DllImport("kernel32.dll")]
        static extern int GetCurrentThreadId(); //取得当前线程编号的API

        [DllImport("User32.dll")]

        internal extern static void UnhookWindowsHookEx(IntPtr handle); //取消Hook的API

       

        [DllImport("User32.dll")]

        internal extern static IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, [MarshalAs(UnmanagedType.FunctionPtr)] HookProc lpfn, IntPtr         hinstance, int threadID);  //设置Hook的API

       

        [DllImport("User32.dll")]

        internal extern static IntPtr CallNextHookEx(IntPtr handle, int code, IntPtr wparam, IntPtr lparam); //取得下一个Hook的API

4、声明一个实现的委托
 
        internal delegate IntPtr HookProc(int code, IntPtr wparam, IntPtr lparam);

5、添加自己的Hook处理过程  
   

        IntPtr MyHookProc(int code, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

        {  

            if( code < 0 ) return CallNextHookEx(_nextHookPtr,code, wparam, lparam); //返回,让后面的程序处理该消息           

 

            if( wparam.ToInt32() == 98 || wparam.ToInt32() == 66 ) //如果用户输入的是 b

            {

                this.textBox1.Text = "a";

 

                return   (IntPtr) 1; //直接返回了,该消息就处理结束了

            }

            else

            {

                return IntPtr.Zero; //返回,让后面的程序处理该消息

            }

           

        }

 

 6、添加加入Hook链和从Hook链中取消的函数

 

        public void SetHook()

        {

            if( _nextHookPtr != IntPtr.Zero ) //已经勾过了

           

                return;

 

            HookProc myhookProc = new HookProc(MyHookProc); //声明一个自己的Hook实现函数的委托对象

 

            _nextHookPtr = SetWindowsHookEx((int)HookType.Keyboard, myhookProc , IntPtr.Zero ,  GetCurrentThreadId()); //加到Hook链中

        }

 

        public void UnHook()

        {

            if( _nextHookPtr != IntPtr.Zero )

            {

                UnhookWindowsHookEx(_nextHookPtr); //从Hook链中取消

 

                _nextHookPtr = IntPtr.Zero;

            }

        }

 

 7、在Form1的Load事件中添加 SetHook() , 在Form1的closing 事件中添加 UnHook()

   

        private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)

        {

            SetHook();

        }

 

        private void Form1_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)

        {

            UnHook();

        }

 

8、运行
   
    输入 b , 发现 textbox 里面显示的是 a 了!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值