项目上线流程(二)

混淆代码,第三方加密,分渠道打包,渠道统计,上传需要投放的市场,自动更新
    代码混淆
        在build.gradle里面配置代码
            参考图1
                需要混淆配置的文件
            参考图2
                在build.gradle里面进行配置
        studio混淆需要配置的文件
            proguard-rules.pro配置项
                混淆代码参考
                      #指定代码的压缩级别
    -optimizationpasses 5
    
    #包明不混合大小写
    -dontusemixedcaseclassnames
    
    #不去忽略非公共的库类
    -dontskipnonpubliclibraryclasses
    
     #优化  不优化输入的类文件
    -dontoptimize
    
     #预校验
    -dontpreverify
    
     #混淆时是否记录日志
    -verbose
    
     # 混淆时所采用的算法
    -optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*
    
    #保护注解
    -keepattributes *Annotation*
    
    # 保持哪些类不被混淆
    -keep public class * extends android.app.Fragment
    -keep public class * extends android.app.Activity
    -keep public class * extends android.app.Application
    -keep public class * extends android.app.Service
    -keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
    -keep public class * extends android.content.ContentProvider
    -keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
    -keep public class * extends android.preference.Preference
    -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
    #如果有引用v4包可以添加下面这行
    -keep public class * extends android.support.v4.app.Fragment
    
    
    
    #忽略警告
    -ignorewarning
    
    ##记录生成的日志数据,gradle build时在本项目根目录输出##
    
    #apk 包内所有 class 的内部结构
    -dump class_files.txt
    #未混淆的类和成员
    -printseeds seeds.txt
    #列出从 apk 中删除的代码
    -printusage unused.txt
    #混淆前后的映射
    -printmapping mapping.txt
    
    ########记录生成的日志数据,gradle build时 在本项目根目录输出-end######
    
    
    #####混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library#######
    
    #-libraryjars libs/umeng-analytics-v5.2.4.jar
    
    #三星应用市场需要添加:sdk-v1.0.0.jar,look-v1.0.1.jar
    #-libraryjars libs/sdk-v1.0.0.jar
    #-libraryjars libs/look-v1.0.1.jar
    
    #如果不想混淆 keep 掉
    -keep class com.lippi.recorder.iirfilterdesigner.** {*; }
    #友盟
    -keep class com.umeng.**{*;}
    #项目特殊处理代码
    
    #忽略警告
    -dontwarn com.lippi.recorder.utils**
    #保留一个完整的包
    -keep class com.lippi.recorder.utils.** {
        *;
     }
    
    -keep class  com.lippi.recorder.utils.AudioRecorder{*;}
    
    
    #如果引用了v4或者v7包
    -dontwarn android.support.**
    
    ####混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library-end####
    
    -keep public class * extends android.view.View {
        public <init>(android.content.Context);
        public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
        public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
        public void set*(...);
    }
    
    #保持 native 方法不被混淆
    -keepclasseswithmembernames class * {
        native <methods>;
    }
    
    #保持自定义控件类不被混淆
    -keepclasseswithmembers class * {
        public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
    }
    
    #保持自定义控件类不被混淆
    -keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
       public void *(android.view.View);
    }
    
    #保持 Parcelable 不被混淆
    -keep class * implements android.os.Parcelable {
      public static final android.os.Parcelable$Creator *;
    }
    
    #保持 Serializable 不被混淆
    -keepnames class * implements java.io.Serializable
    
    #保持 Serializable 不被混淆并且enum 类也不被混淆
    -keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
        static final long serialVersionUID;
        private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
        !static !transient <fields>;
        !private <fields>;
        !private <methods>;
        private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
        private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
        java.lang.Object writeReplace();
        java.lang.Object readResolve();
    }
    
    #保持枚举 enum 类不被混淆 如果混淆报错,建议直接使用上面的 -keepclassmembers class * implements java.io.Serializable即可
    #-keepclassmembers enum * {
    #  public static **[] values();
    #  public static ** valueOf(java.lang.String);
    #}
    
    -keepclassmembers class * {
        public void *ButtonClicked(android.view.View);
    }
    
    #不混淆资源类
    -keepclassmembers class **.R$* {
        public static <fields>;
    }
    
    #避免混淆泛型 如果混淆报错建议关掉
    #–keepattributes Signature
    
    #移除log 测试了下没有用还是建议自己定义一个开关控制是否输出日志
    #-assumenosideeffects class android.util.Log {
    #    public static boolean isLoggable(java.lang.String, int);
    #    public static int v(...);
    #    public static int i(...);
    #    public static int w(...);
    #    public static int d(...);
    #    public static int e(...);
    #}
    
    #如果用用到Gson解析包的,直接添加下面这几行就能成功混淆,不然会报错。
    #gson
    #-libraryjars libs/gson-2.2.2.jar
    -keepattributes Signature
    # Gson specific classes
    -keep class sun.misc.Unsafe { *; }
    # Application classes that will be serialized/deserialized over Gson
    -keep class com.google.gson.examples.android.model.** { *; }
    爱加密或者360加密平台
        http://www.ijiami.cn
    渠道打包
        Gradle多渠道打包
            由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了。 以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段
            1. Mainfest 文件中添加一个键值对,这里的value 我定义为
“UMENG_CHANNEL_VALUE”(当然实际应用中可以根据自己的需要命名),后面打包的时候会对这个值进行替换。
            <meta-data android:value="UMENG_CHANNEL_VALUE" android:name="UMENG_CHANNEL"/>
            2. 打开app下的build.gradle(你的model下的build.gradle)进行配置
            设置
                以友盟的渠道统计为例,渠道信息一般在 AndroidManifest.xml中修改以下值:

<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="wandoujia" />
首先你必须在AndroidManifest.xml中的meta-data修改以下的样子:

<meta-data    android:name="UMENG_CHANNEL"    android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

其中${UMENG_CHANNEL_VALUE}中的值就是你在gradle中自定义配置的值。
build.gradle文件就利用productFlavors这样写:

productFlavors {
 
 
wandoujia {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
}
 
baidu {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
}
 
c360 {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "c360"]
}
 
uc {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "uc"]
}
 
}

其中[UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]就是对应${UMENG_CHANNEL_VALUE}的值。

或者写成以下写法
productFlavors {
 
wandoujia {}
baidu {}
c360 {}
uc {}
 
productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
 
}

            3.开始打包
        爱加密或者渠道打包工具
    生成签名文件打包
        步骤1
            打开Build
        步骤2
            选中需要打包打apk
        步骤3
            如果已经有签名文件就找出,没有的话点击create new
        步骤4
            填写上面的内容
        步骤5
            填写必要信息
        步骤6
            点击下一步,完成即可
    上传已经生成的签名文件,推荐酷传,但是也需要到上传到平台进行申请
    自动更新
        友盟
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