关于用vector管理CImage时遇到的坑

假设有一个类A,里面有一个CImage。如果用vector储存,erase前面的元素后,后面的CImage就无法使用,会报ATLASSERT( hBitmap == m_hBitmap );检查失败

struct A
{
    CImage img;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    vector<A> imgs(2);
    imgs[0].img.Create(1, 1, 32);
    imgs[1].img.Create(1, 1, 32);

    // 正常工作
    imgs[0].img.GetDC();
    imgs[0].img.ReleaseDC()
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