第六周 任务五

原创 2012年03月26日 18:25:54
/*【任务5】将任务4的解决用一个项目多个文件的方式实现,其中两个类的声明放在一个.h文件中,每个类的成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。
实验内容:设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。  
* 程序的版权和版本声明部分  
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生  
* All rights reserved.  
* 文件名称: 三角形类                             
* 作    者:  薛广晨                             
* 完成日期:  2012       年  3    月  26      日  
* 版 本号:  x1.0         
  
* 对任务及求解方法的描述部分  
* 输入描述:输入三角形的三个顶点(解决用一个项目多个文件的方式实现)

* 程序头部的注释结束(此处也删除了斜杠)
//头文件  CTriangle.h
class CPoint
{
private:
	float x; // 横坐标
    float y; // 纵坐标
public:
	CPoint(double xx = 0,double yy = 0) : x(xx), y(yy){};
    float Distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
    void input(); //以x,y 形式输入坐标点
};

class CTriangle
{
public:
	CTriangle(CPoint &X, CPoint &Y, CPoint &Z) : A(X), B(Y), C(Z){} //给出三点的构造函数
	void setTriangle(CPoint &X, CPoint &Y, CPoint &Z);//
	float perimeter(void);//计算三角形的周长
	float area(void);//计算并返回三角形的面积
	bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
	bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
	CPoint A, B, C; //三顶点
	float a, b, c;//三条边
};

//成员函数文件  CTriangle.cpp
#include<iostream>

#include"cmath"

#include"CTriangle.h"

using namespace std;

void CTriangle :: setTriangle(CPoint &X, CPoint &Y, CPoint &Z)
{
	a = X.Distance(Y);
    b = Y.Distance(Z);
	c = X.Distance(Z);
	if(a + b > c && a + c > b && b + c > a)
	{
		A = X;
	    B = Y;
	    C = Z;
	}
	else
	{
		cout << "不能构成三角形,退出!" << endl;
		exit(1);
	}

}

float CTriangle :: perimeter(void)
{
	return (a + b + c);
}

float CTriangle :: area(void)
{
	float p;
    p = (a + b + c) / 2;  
	return sqrt( p * (p - a) * (p - b) * (p - c) );
}

bool CTriangle :: isRightTriangle()  //是否为直角三角形
{
	if(a * a + b * b == c * c || a * a + c * c == b * b || c * c + b * b == a * a)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

bool CTriangle :: isIsoscelesTriangle()  //是否为等腰三角形
{
	if(a == b || a == c || b == c)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

void CPoint :: input() //以x,y 形式输入坐标点
{
	char c1, c2, c3;
	cout << "请输入坐标(形式 (x,y))";
	while(1)
	{
		cin >> c1 >> x >> c2 >> y >> c3;
		if(c1 != '(' || c2 != ',' || c3 != ')')
		{
			cout << "请重新输入(形式 (x,y))";
		}
		else
			break;
	}

}

float CPoint :: Distance(CPoint p) const      // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
{
	
	float d;
	d = sqrt((p.x - x) * (p.x - x) + (p.y - y) * (p.y - y));
	return d;
}

//主函数文件  main.cpp
#include<iostream>

#include"CTriangle.h"

using namespace std;

void main()
{
	CPoint p1, p2, p3;

	p1.input();
	p2.input();
	p3.input();

	CTriangle c(p1, p2, p3);

	c.setTriangle(p1, p2, p3);

	cout << "三角形的周长是:" << c.perimeter() << endl;
	cout << "三角形的面积是" << c.area() << endl;

	cout << (c.isRightTriangle()?"是":"不是") << "直角三角形" <<endl;  
	cout << (c.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是") << "等腰三角形" <<endl; 

	system("pause");
}

上机感言: 一个项目用多文件方式实现,这样可以更容易修改和寻找错误

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