换贴图 + 鼠标拖拽物体

转载 2012年03月28日 09:35:39

//换贴图,直接把这段代码加在要换贴图的模型上即可;
var textures : Texture2D[]; //声明一个数组型的图片库;
private var i : float = 0; //声明i为浮点数0;
function Update ()
{
   if ("这里写上发生这个事件的条件")
   {
      i++ //切换图片
   }
   renderer.material.mainTexture = textures[i];
}

 

 

  • 这是一段拖动物体的代码,比较简洁明了,对了解unity3d脚本概念有些帮助!在此加上注释分享!
    var mouseOverColor = Color.blue;//声明变量为蓝色
    private var originalColor : Color;//声明变量存储本来颜色
    function Start () {
    originalColor = renderer.sharedMaterial.color;//开始时得到物体本来着色
    }
    function OnMouseEnter () {
    renderer.material.color = mouseOverColor;//当鼠标滑过时改变物体颜色为蓝色
    }
    function OnMouseExit () {
    renderer.material.color = originalColor;//当鼠标滑出时恢复物体本来颜色
    }
    function OnMouseDown () {
    var screenSpace = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);//三维物体坐标转屏幕坐标
    //将鼠标屏幕坐标转为三维坐标,再算出物体位置与鼠标之间的距离
    var offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenSpace.z));
    print("down");
    while (Input.GetMouseButton(0))
    {
    //print("button0");
    var curScreenSpace = Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenSpace.z);
    var curPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(curScreenSpace) + offset;
    transform.position = curPosition;
    yield;//这个很重要,循环执行
    }
    }  



     

  • 相关文章推荐

    Unity中鼠标左键按下,拖拽物体移动

    把这段脚本拖给想要拖拽的物体,然后加上碰撞盒就可以了。   private Vector3 _vec3TargetScreenSpace;// 目标物体的屏幕空间坐标 private V...

    unity实现鼠标点击后拖拽物体

    我们经常要在unity中实现,鼠标点击物体后,选中物体。然后物体跟随鼠标,直到拖拽到指定物体位置,也就是吸附到指定物体上去。 (1)此案例中有两个物体。 (2)tougu001和tougu002,附加...

    【Unity3D自学记录】鼠标拖拽物体移动

    把这段脚本拖给想要拖拽的物体,然后加上碰撞盒就可以了。 private Vector3 _vec3TargetScreenSpace;// 目标物体的屏幕空间坐标 private Vector...
    • hackdjh
    • hackdjh
    • 2016年07月13日 10:22
    • 2104

    #713 – 在拖拽操作中使用控件预览图作为鼠标(Setting the Cursor to an Image of an UIElement While Dragging)

    原文地址:https://wpf.2000things.com/2012/12/17/713-setting-the-cursor-to-an-image-of-an-uielement-while-...

    Unity 实现鼠标拖拽查看地图

    游戏开发过程中,地图(例如RPG地图)往往比摄像机尺寸大,玩家需要通过滑动来查看地图。下面实现通过鼠标滑动来查看地图。 Step1: 新建一个GameObject,重命名为 GameBoun...

    3D模型——物体贴图种类

    • 2011年05月10日 18:37
    • 228KB
    • 下载

    Unity3D 2D入门——第一天:2D物体创建以及贴图 && C#一些知识

    Unity3D第一天,主要学习了3D对象的添加,同时添加了刚体和碰撞体的组件。而C#作为脚本,学习了一点点语法...
    • davied9
    • davied9
    • 2016年07月13日 21:35
    • 1850

    maya单独显示线框和带贴图物体 优化视窗操作流畅度

    maya有的时候需要在场景里切换物体显示效果,比如线框还是贴图之类 有时候在大量场景文件需要单独对一个物体进行贴图查看显示,而不需要显示其他的,因为加载贴图会很卡 一般方法是我们选中需要显示贴图的物体...

    使用UGUI实现背包物体的拖拽,交换等操作

    本实例通过UGUI实现背包的简单功能,物品的拖拽,交换,拖放位置处理,还有针对背包多页面的滑动翻页的处理。 具体的代码如下。 首先是UIItem类,这个背包内各种物体的类: using ...
    内容举报
    返回顶部
    收藏助手
    不良信息举报
    您举报文章:换贴图 + 鼠标拖拽物体
    举报原因:
    原因补充:

    (最多只允许输入30个字)