PSCollectionView是一个实现较简洁的仿Pinterest瀑布流iOS版实现,使用UIScrollView做容器,每列列宽固定,高度可变,使用方式类似UITableView。
其效果如图:
一.基本原理
其基本实现原理为:
- 列数固定,根据列数每列存储一个当前列的高度值。
- 每次插入数据块时,在当前最小高度的列里插入,然后更新当前列的高度为原有高度加上当前数据模块高度
- 重复2直到所有数据模块插入完毕
- 调整容器(UIScrollView)的高度为各列最大的高度值。
二.具体实现
1. 相关数据结构
公共属性
@property (nonatomic, retain) UIView *headerView;
@property (nonatomic, retain) UIView *footerView;
@property (nonatomic, retain) UIView *emptyView;
@property (nonatomic, retain) UIView *loadingView;
@property (nonatomic, assign, readonly) CGFloat colWidth;
@property (nonatomic, assign, readonly) NSInteger numCols;
@property (nonatomic, assign) NSInteger numColsLandscape;
@property (nonatomic, assign) NSInteger numColsPortrait;
@property (nonatomic, assign) id collectionViewDelegate;
@property (nonatomic, assign) id collectionViewDataSource;
- headerView,footerView,emptyView,loadingView分别对应列表头部,尾部,空白时,正在加载时要显示的视图。
numColsLandscape,numColsPortrait为横屏和竖屏时的列数。 - colWidth,numCols为只读属性,根据当前的视图方向,视图总大小,横屏和竖屏时的列数计算得出。
- collectionViewDelegate,collectionViewDataSource为Delegate和数据源。
私有属性
@property (nonatomic, assign, readwrite) CGFloat colWidth;
@property (nonatomic, assign, readwrite) NSInteger numCols;
@property (nonatomic, assign) UIInterfaceOrientation orientation;
@property (nonatomic, retain) NSMutableSet *reuseableViews;
@property (nonatomic, retain) NSMutableDictionary *visibleViews;
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *viewKeysToRemove;
@property (nonatomic, retain) NSMutableDictionary *indexToRectMap;
- 私有属性将colWidth,numCols定义为readwrite,便于内部赋值操作。
- orientation为当前视图的方向,从UIApplication的statusBarOrientation属性获取。
- reuseableViews数据集存储可重用的的数据块视图,在数据块移除可见范围时将其放入reuseableViews中,当DataSource调用dequeueReusableView时,从reuseableViews取出一个返回。
- visibleViews字典存储当前可见的数据块视图,key为数据块索引,当容器滚动时,将移除可见范围的数据块视图从visibleViews中移除,并放入reuseableViews中;当存在应该显示的数据块视图,但还未放入容器视图时,则从DataSource获取新的数据块视图,加入到容器视图中,同时将其加入到visibleViews中。
- viewKeysToRemove数组在遍历visibleViews时存储应该移除的数据块视图Key。
- indexToRectMap数据字典存储每个数据块(不管可不可见)在容器中的位置,将CGRect转换为NSString(NSStringFromCGRect)作为Value存储,Key为数据块的索引。
2.视图更新方式
- 在reloadData或视图方向发生变化时,需要重新计算所有数据块的位置并重新加载,见relayoutViews方法。
- 当滑动容器时,UIScrollView会调用其layoutSubviews方法,若方向未变化,则不需要重新加载所有数据块,仅仅需要移除非可见的数据块,载入进入可见范围的数据块,见removeAndAddCellsIfNecessary方法.
#pragma mark - DataSource - (void)reloadData { [self relayoutViews]; } #pragma mark - View - (void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; UIInterfaceOrientation orientation = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation; if (self.orientation != orientation) { self.orientation = orientation; [self relayoutViews]; } else { [self removeAndAddCellsIfNecessary]; } }
3.relayoutViews方法
relayoutViews会将现有的所有数据块视图清除,重新从DataSource获取数据,重新计算所有数据块视图的位置,容器的高度等。
- 首先遍历可见数据块视图字典visibleViews,将所有数据块视图放入reuseableViews中,并清空visibleViews,indexToRectMap。
- 将emptyView,loadingView从容器视图中移除。
- 从DataSource获取数据块的个数numViews。
- 若headerView不为nil,则将headerView视图加入到容器,更新top索引。
- 若numViews不为0,则依次计算每个数据块的位置。使用colOffsets存储每一列的当前高度,每次增加数据块时将其添加到高度最小的列中,所处的列确定后,其orig坐标就确定了,宽度固定,再从DataSource获取此数据块的高度,那么当前数据块的frame位置就确定了,将其转换为NSString(使用setObject:NSStringFromCGRect)存储到indexToRectMap字典中,以数控块索引为key;同时将当前列的高度更新,再继续处理下一数据块,还是加入到高度最小的列中,直至所有数据块处理完毕。
- 这时的总高度即最高列的高度。
- 若numViews为0,则将emptyView增加到容器中,总高度则为添加emptyView的高度。
- 若footerView不为nil,则将footerView加入到容器中.
- 这时的总高度totalHeight即为最终容器内容的总高度,将其赋值的UIScrollView的contentSize属性。
- 这时headerView和footView已加入到容器中,但所有的数据块只是计算了其应该处于的位置,并未实际放入容器中,调用removeAndAddCellsIfNecessary将当前可见的数据块视图加入到容器中。
//重置并重新计算所有item的frame
- (void)relayoutViews {
//根据屏幕方向设置列数
self.numCols = UIInterfaceOrientationIsPortrait(self.orientation) ? self.numColsPortrait : self.numColsLandscape;
//把所有当前可见的item放到reusePool里,并从当前视图移除
[self.visibleViews enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
PSCollectionViewCell *view = (PSCollectionViewCell *)obj;
[self enqueueReusableView:view];
}];
//清空可见item的字典
[self.visibleViews removeAllObjects];
//清空要删除的item的数组
[self.viewKeysToRemove removeAllObjects];
//清空所有item的frame的字典
[self.indexToRectMap removeAllObjects];
//从数据源获取item的个数
NSInteger numViews = [self.collectionViewDataSource numberOfRowsInCollectionView:self];
//总高度
CGFloat totalHeight = 0.0;
//CollectionView的top,如果没headerView就是有个小间隙,有headerView则是headerView的bottom
CGFloat top = kMargin;
//如果headerView存在则设置headerView
if (self.headerView) {
top = self.headerView.top;
//设置headerView的宽为collectionView的宽,跟tableView的header一样
self.headerView.width = self.width;
[self addSubview:self.headerView];
top += self.headerView.height;
}
//如果有item
if (numViews > 0) {
//根据列数创建一个数组,保存每列的高度即top
NSMutableArray *colOffsets = [NSMutableArray arrayWithCapacity:self.numCols];
for (int i = 0; i < self.numCols; i++) {
//添加top为当前列的高度
[colOffsets addObject:[NSNumber numberWithFloat:top]];
}
//计算出每一列的宽,如果有3列,则列宽为(self.width - 间隙 * 4) / 3,其实就是减去间隙然后等分
self.colWidth = floorf((self.width - kMargin * (self.numCols + 1)) / self.numCols);
/*
* 1. 遍历所有的item,以index为key,为每个item创建frame,并且添加到indexToRectMap里,为了布局使用
* 2. 每次遍历都找出几列中高度(colOffsets中的top)最低的那一列,这样item的位置就确定了,然后更新那一列的总高度(top)
* 3. 如此循环计算直到遍历完
*/
for (NSInteger i = 0; i < numViews; i++) {
//以下标为key
NSString *key = PSCollectionKeyForIndex(i);
//默认第0列的当前总高度最低
NSInteger col = 0;
CGFloat minHeight = [[colOffsets objectAtIndex:col] floatValue];
//从第一列开始遍历每一列,找出总高度最低的那一列并记录下来
for (int i = 1; i < [colOffsets count]; i++) {
CGFloat colHeight = [[colOffsets objectAtIndex:i] floatValue];
if (colHeight < minHeight) {
col = i;
minHeight = colHeight;
}
}
//找出当前高度偏移量最低的那列之后,为下标为i的item创建frame
//left:间隙 + 最低的那列(即第几列)* 间隙 + 最低的那列(即第几列)*列宽
CGFloat left = kMargin + (col * kMargin) + (col * self.colWidth);
//top: 就是最低的那列的总高度
CGFloat top = [[colOffsets objectAtIndex:col] floatValue];
//从数据源获取item高度
CGFloat colHeight = [self.collectionViewDataSource collectionView:self heightForRowAtIndex:i];
//创建frame
CGRect viewRect = CGRectMake(left, top, self.colWidth, colHeight);
//以index为key,把frame转成string存到字典里
[self.indexToRectMap setObject:NSStringFromCGRect(viewRect) forKey:key];
//更新最低那列的总高度,加上colHeight和间隙,如果colHeight从数据源获取回来是0,则top不变
CGFloat heightOffset = colHeight > 0 ? top + colHeight + kMargin : top;
[colOffsets replaceObjectAtIndex:col withObject:[NSNumber numberWithFloat:heightOffset]];
}
//把几列中最高的那列的高度作为ContentSize总高度
for (NSNumber *colHeight in colOffsets) {
totalHeight = (totalHeight < [colHeight floatValue]) ? [colHeight floatValue] : totalHeight;
}
//如果没有item
} else {
totalHeight = self.height;
}
//如果有footer则添加footer
if (self.footerView) {
self.footerView.top = totalHeight;
self.footerView.width = self.width;
[self addSubview:self.footerView];
totalHeight += self.footerView.height;
}
//依据ContentSize总高度设置contentSize
self.contentSize = CGSizeMake(self.width, totalHeight);
//布局
[self removeAndAddCellsIfNecessary];
//布局完成发送通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:kPSCollectionViewDidRelayoutNotification object:self];
}
4.removeAndAddCellsIfNecessary方法
removeAndAddCellsIfNecessary根据当前容器UIScrollView的contentOffset,将用户不可见的数据块视图从容器中移除,将用户可见的数据块视图加入到容器中。
- 获得当前容器的可见部分。
CGRect visibleRect = CGRectMake(self.contentOffset.x, self.contentOffset.y, self.width, self.height);
- 逐个遍历visibleViews中的视图,使用CGRectIntersectsRect方法判断其frame与容器可见部分visibleRect是否有交集,若没有,则将其从visibleViews中去除,并添加到reuseableViews中。
- 对visibleViews剩余的数据块视图排序,获得其最小索引(topIndex)和最大索引(bottomIndex)。
- 将topIndex和bottomIndex分别向上和向下扩充bufferViewFactor*numCols个数据块索引。
- 从topIndex开始到bottomIndex判断索引对应的数据块视图的位置是否在容器的visibleRect范围内,以及其是否在visibleViews中。若其应该显示,而且不在visibleViews中,则向DataSource请求一个新的数据块视图,加到容器视图中,同时添加到visibleViews中。
这样新的ScrollView可见区域就可以被数据块填充满。
- (void)removeAndAddCellsIfNecessary {
//缓冲的itemView的个数
static NSInteger bufferViewFactor = 8;
//最上方开始的item下标
static NSInteger topIndex = 0;
//最底部结束的item下标
static NSInteger bottomIndex = 0;
//获取item个数
NSInteger numViews = [self.collectionViewDataSource numberOfRowsInCollectionView:self];
//如果item个数为0 没必要布局
if (numViews == 0) return;
/*
* 以下部分:
* 计算当前可见区域,并扩充留出一个缓冲区域,把当前不在这个可见区域内的所有item都放到reusePool,并且从可见的item字典里清除
*/
//根据当前滚动的位置创建出一个矩形frame,即当前可见区域
CGRect visibleRect = CGRectMake(self.contentOffset.x, self.contentOffset.y, self.width, self.height);
//依据offsetThreshold(缓冲区域大小)再往上和下扩展一部分可见区域
visibleRect = CGRectInset(visibleRect, 0, -1.0 * self.offsetThreshold);
//遍历visibleViews(可见的cell的字典),如果cell不在可见区域则放到reusePool里
[self.visibleViews enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
PSCollectionViewCell *view = (PSCollectionViewCell *)obj;
CGRect viewRect = view.frame;
//如果cell的frame与可见区域frame不相交,则cell添加到reusePool,并且添加到viewKeysToRemove里
if (!CGRectIntersectsRect(visibleRect, viewRect)) {
[self enqueueReusableView:view];
[self.viewKeysToRemove addObject:key];
}
}];
//从visibleViews移除viewKeysToRemove所包含的cell,即从可见的字典里移除
[self.visibleViews removeObjectsForKeys:self.viewKeysToRemove];
//清空viewKeysToRemove
[self.viewKeysToRemove removeAllObjects];
/*
* 以下部分:
* 先算出应该从第几个item开始,到第几个item结束(topIndex,bottomIndex),不用每次都循环判断所有的item,判断这些item的frame(从relayoutViews计算好的),是否与当前可见区域相交(即在不在可见区域)
如果相交,并且没有在self.visibleViews里(即没有显示着),则从数据源获取item,并添加到self上,再添加到self.visibleViews里
*
*/
//如果当前可见item的字典的个数为0,表示第一次布局,需要判断所有的item
if ([self.visibleViews count] == 0) {
topIndex = 0;
bottomIndex = numViews;
} else {
//如果不是第一次布局,在滚动的时候,则从visibleViews排序之后取出topIndex和bottomIndex,再分别往上和下扩充 列数 * 8这么多个 用于判断,就是说不用每次都从头到尾都判断,浪费性能
NSArray *sortedKeys = [[self.visibleViews allKeys] sortedArrayUsingComparator:^(id obj1, id obj2) {
if ([obj1 integerValue] < [obj2 integerValue]) {
return (NSComparisonResult)NSOrderedAscending;
} else if ([obj1 integerValue] > [obj2 integerValue]) {
return (NSComparisonResult)NSOrderedDescending;
} else {
return (NSComparisonResult)NSOrderedSame;
}
}];
topIndex = [[sortedKeys objectAtIndex:0] integerValue];
bottomIndex = [[sortedKeys lastObject] integerValue];
// NSLog(@"!! topIndex %d",topIndex);
// NSLog(@"!! bottomIndex %d",bottomIndex);
topIndex = MAX(0, topIndex - (bufferViewFactor * self.numCols));
bottomIndex = MIN(numViews, bottomIndex + (bufferViewFactor * self.numCols));
// NSLog(@"## topIndex %d",topIndex);
// NSLog(@"## bottomIndex %d",bottomIndex);
}
// NSLog(@"topIndex: %d, bottomIndex: %d", topIndex, bottomIndex);
//开始遍历并添加
for (NSInteger i = topIndex; i < bottomIndex; i++) {
//依据下标索引为key
NSString *key = PSCollectionKeyForIndex(i);
//拿出对应的frame
CGRect rect = CGRectFromString([self.indexToRectMap objectForKey:key]);
//如果这个item在可见区域,并且没有在显示着(因为可能上面扩展的item包含了其中一部分已经显示着的item),则向数据源请求item并且设置frame并添加
if (![self.visibleViews objectForKey:key] && CGRectIntersectsRect(visibleRect, rect)) {
PSCollectionViewCell *newCell = [self.collectionViewDataSource collectionView:self cellForRowAtIndex:i];
newCell.frame = CGRectFromString([self.indexToRectMap objectForKey:key]);
[self addSubview:newCell];
//为每个item添加一个手势
if ([newCell.gestureRecognizers count] == 0) {
PSCollectionViewTapGestureRecognizer *gr = [[PSCollectionViewTapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(didSelectView:)];
gr.delegate = self;
[newCell addGestureRecognizer:gr];
newCell.userInteractionEnabled = YES;
}
//以下标为key,添加到可见的字典里(visibleViews)
[self.visibleViews setObject:newCell forKey:key];
}
}
}
5.select方法
其定义了一个UITapGestureRecognizer的子类PSCollectionViewTapGestureRecognizer来检测每个数据块的点击操作。
从DataSource获取到一个新的数据块视图时,会检测里面是否已包含gesture recognizer对象,若没有则新创建一个PSCollectionViewTapGestureRecognizer对象放入,将delegate设为自身。// Setup gesture recognizer if ([newView.gestureRecognizers count] == 0) { PSCollectionViewTapGestureRecognizer *gr = [[[PSCollectionViewTapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(didSelectView:)] autorelease]; gr.delegate = self; [newView addGestureRecognizer:gr]; newView.userInteractionEnabled = YES; }
手势识别检测到点击时会向Delegate询问此点是否可接受(gestureRecognizer:shouldReceiveTouch:),若手势识别对象是PSCollectionViewTapGestureRecognizer类型,则是我们添加进去的。若该点所属的数据块视图可见,则接受此点,若不可见,则忽略。若手势识别对象不是PSCollectionViewTapGestureRecognizer对象,就不是我们放入的,则一直返回YES。
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch { if (![gestureRecognizer isMemberOfClass:[PSCollectionViewTapGestureRecognizer class]]) return YES; NSString *rectString = NSStringFromCGRect(gestureRecognizer.view.frame); NSArray *matchingKeys = [self.indexToRectMap allKeysForObject:rectString]; NSString *key = [matchingKeys lastObject]; if ([touch.view isMemberOfClass:[[self.visibleViews objectForKey:key] class]]) { return YES; } else { return NO; } }
当检测到点击操作时,调用didSelectView:方法,在其中调用delegate的collectionView:didSelectView:atIndex:方法,传递参数为self对象,选择的数据块视图以及选择的数据块索引;
- (void)didSelectView:(UITapGestureRecognizer *)gestureRecognizer { NSString *rectString = NSStringFromCGRect(gestureRecognizer.view.frame); NSArray *matchingKeys = [self.indexToRectMap allKeysForObject:rectString]; NSString *key = [matchingKeys lastObject]; if ([gestureRecognizer.view isMemberOfClass:[[self.visibleViews objectForKey:key] class]]) { if (self.collectionViewDelegate && [self.collectionViewDelegate respondsToSelector:@selector(collectionView:didSelectView:atIndex:)]) { NSInteger matchingIndex = PSCollectionIndexForKey([matchingKeys lastObject]); [self.collectionViewDelegate collectionView:self didSelectView:(PSCollectionViewCell *)gestureRecognizer.view atIndex:matchingIndex]; } } }
这种方式还存在各种问题
- 若DataSource返回的数据块视图中已加入自己的UITapGestureRecognizer对象,则[newView.gestureRecognizers count]就不为0,在判断时PSCollectionView内部定义的PSCollectionViewTapGestureRecognizer就不会加入, 这样选择数据块视图的操作就不会触发。
- 实现的gestureRecognizer:shouldReceiveTouch:方法对非PSCollectionViewTapGestureRecognizer的对象直接返回YES。这样,如果子类化PSCollectionView重写gestureRecognizer:shouldReceiveTouch:方法时,如果调用super的此方法,则会直接返回,不会执行自己的定制化操作;若不调用super的此方法,则选择功能就会出差错。
6.重用数据块视图机制
NSMutableSet *reuseableViews;
中存储可复用的数据块视图。dequeueReusableView从reuseableViews中任取一个视图返回,enqueueReusableView将数据块视图放入reuseableViews中。#pragma mark - Reusing Views
- (PSCollectionViewCell *)dequeueReusableViewForClass:(Class)viewClass {
/*
* 以类名为key去reusePool里找,找到则返回并从reusePool移除
*/
NSString *identifier = NSStringFromClass(viewClass);
PSCollectionViewCell *view = nil;
if ([self.reuseableViews objectForKey:identifier]) {
view = [[self.reuseableViews objectForKey:identifier] anyObject];
if (view) {
[[self.reuseableViews objectForKey:identifier] removeObject:view];
}
}
return view;
}
- (void)enqueueReusableView:(PSCollectionViewCell *)view {
//回调每个cell的prepareForReuse方法
if ([view respondsToSelector:@selector(prepareForReuse)]) {
[view performSelector:@selector(prepareForReuse)];
}
view.frame = CGRectZero;
/*
* 以类名为key,添加到reusePool中
*/
//重用标示符就是cell的类名
NSString *identifier = NSStringFromClass([view class]);
//如果reuseableViews里没有这个标示符所对应的集合(reusePool),则为这个标识创建一个
if (![self.reuseableViews objectForKey:identifier]) {
[self.reuseableViews setObject:[NSMutableSet set] forKey:identifier];
}
//添加到对应的标识的集合(reusePool)里
[[self.reuseableViews objectForKey:identifier] addObject:view];
//从父视图移除
[view removeFromSuperview];
}
#pragma mark - Gesture Recognizer
//触发手势的处理
- (void)didSelectView:(UITapGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
NSString *rectString = NSStringFromCGRect(gestureRecognizer.view.frame);
NSArray *matchingKeys = [self.indexToRectMap allKeysForObject:rectString];
NSString *key = [matchingKeys lastObject];
if ([gestureRecognizer.view isMemberOfClass:[[self.visibleViews objectForKey:key] class]]) {
if (self.collectionViewDelegate && [self.collectionViewDelegate respondsToSelector:@selector(collectionView:didSelectCell:atIndex:)]) {
NSInteger matchingIndex = PSCollectionIndexForKey([matchingKeys lastObject]);
[self.collectionViewDelegate collectionView:self didSelectCell:(PSCollectionViewCell *)gestureRecognizer.view atIndex:matchingIndex];
}
}
}
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {
if (![gestureRecognizer isMemberOfClass:[PSCollectionViewTapGestureRecognizer class]]) return YES;
NSString *rectString = NSStringFromCGRect(gestureRecognizer.view.frame);
NSArray *matchingKeys = [self.indexToRectMap allKeysForObject:rectString];
NSString *key = [matchingKeys lastObject];
if ([touch.view isMemberOfClass:[[self.visibleViews objectForKey:key] class]]) {
return YES;
} else {
return NO;
}
}
代码:
PSCollectionView.h
PSCollectionView.m
PSCollectionViewCell.h
PSCollectionViewCell.mgit工程:
https://github.com/ptshih/PSCollectionView三.使用方法
创建PSCollectionView对象
self.collectionView = [[[PSCollectionView alloc] initWithFrame:self.view.bounds] autorelease]; self.collectionView.delegate = self; self.collectionView.collectionViewDelegate = self; self.collectionView.collectionViewDataSource = self; self.collectionView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
设置列数
// Specify number of columns for both iPhone and iPad if (isDeviceIPad()) { self.collectionView.numColsPortrait = 4; self.collectionView.numColsLandscape = 5; } else { self.collectionView.numColsPortrait = 2; self.collectionView.numColsLandscape = 3; }
添加header,footer,empty,loader等视图
UIView *loadingLabel = ... self.collectionView.loadingView = loadingLabel; UIView *emptyView = ... self.collectionView.emptyView = emptyView; UIView *headerView = ... self.collectionView.headerView = headerView; UIView *footerView = ... self.collectionView.footerView = footerView;
实现Delegate和DataSource
- (PSCollectionViewCell *)collectionView:(PSCollectionView *)collectionView viewAtIndex:(NSInteger)index { NSDictionary *item = [self.items objectAtIndex:index]; // You should probably subclass PSCollectionViewCell PSCollectionViewCell *v = (PSCollectionViewCell *)[self.collectionView dequeueReusableView]; if (!v) { v = [[[PSCollectionViewCell alloc] initWithFrame:CGRectZero] autorelease]; } [v fillViewWithObject:item] return v; } - (CGFloat)heightForViewAtIndex:(NSInteger)index { NSDictionary *item = [self.items objectAtIndex:index]; // You should probably subclass PSCollectionViewCell return [PSCollectionViewCell heightForViewWithObject:item inColumnWidth:self.collectionView.colWidth]; } - (void)collectionView:(PSCollectionView *)collectionView didSelectView:(PSCollectionViewCell *)view atIndex:(NSInteger)index { // Do something with the tap }
四.其他瀑布流实现
1.WaterflowView
2.上拉刷新瀑布流将PSCollectionView与EGOTableViewPullRefresh结合,增加上拉/下拉刷新效果。
3.瀑布效果,不同的实现方式参考:
PSCollectionView
When does layoutSubviews get called?
Overriding layoutSubviews when rotating UIView
iPhone开发笔记 – 瀑布流布局
瀑布流布局浅析
说说瀑布流式网站里那些可人的小细节
EGOTableViewPullRefresh