Java通讯录.zip
通讯录的增删改查,导入导出csv,导入导出Vard
USB.zip
USB是一种数据通信方式,也是一种数据总线,而且是最复杂的总线之一。
硬件上,它是用插头连接。一边是公头(plug),一边是母头(receptacle)。例如,PC上的插座就是母头,USB设备使用公头与PC连接。
目前USB硬件接口分三种,普通PC上使用的叫Type;原来诺基亚功能机时代的接口为Mini USB;目前Android手机使用的Micro USB。
Host
USB是由Host端控制整个总线的数据传输的。单个USB总线上,只能有一个Host。
OTG
On The Go,这是在USB2.0引入的一种mode,提出了一个新的概念叫主机协商协议(Host Negotiation Protocol),允许两个设备间商量谁去当Host。
微信小程序送奶配送.zip
微信小程序,送奶配送,前台用微信小程序开发工具开发,后台用myeclipse开发,后台用的是ssh框架,数据库是mysql。。。。
shipinapp.zip
html5,mui,视频播放,购买,评论等
BankSMS.zip
登陆后,通过bank.json获取短信截取规则,当银行发付款短信到手机,app截取短信,截出银行名和金额,显示在界面上然后再通过autobahn发送到服务器处理,app使用okhttp长连接及心跳检测。。。
android 订餐 服务器+客户端+数据库
1、App中能同时提供商家和学生用户的注册于登陆注销
2、商家可以对菜单(菜单里都是早餐)进行添加、编辑、删除 查看订单
3、学生可以浏览不同商家的菜单并在0点前下单预定(预定范围为次日6点到10点)菜单中的商品需要能点进去看详情页 需要有简单支付功能 通过扣除账户余额实现即可 余额靠充值功能,直接点充值然后输入数字即可,不用外链支付宝 下单完生成订单
4、订单只需要一种 不用区分是否已付款或已收获 上面显示订单号 商品图片 名称 价格 数量 总价就可以
5、所有数据与数据库交互,可以mysql
6、菜单包括 图片 名称 价格 库存 销量
android账本
登陆账号,收入支出选择计入,图表统计,mpandroidchart显示
五子棋(人机,人人,联网)
基础功能:五子棋盘的设计、五子棋子的设计、黑白双方轮流落子的实现、棋局的悔棋功能、棋局进行时的退出功能、胜负的判定、人工智能算法分析。
双人对战功能模块实现的功能:选择双人对战,游戏界面,实现双人轮流落子,棋盘动态信息显示,判断输赢,重新开始游戏。
人机对战模式实现的功能:选择人机对战,设置先手,实现玩家与电脑轮流落子,棋盘动态信息显示,判断输赢,重新开始游戏。
握力测试android
根据用户填写信息判断是weak normal 还是strong,分为病人 正常人 运动员,年龄的分类,还有男女,握力在一定范围内是什么级别,然后有指力练习,是个弹钢琴的小游戏,里面包括视频文件text.exe
ar根据图片需要立方体
boxRenderer.java 是立方体的渲染器,加立方体放到图片上
GLView.java是个自定义布局,在camera上显示
HelloAR.java 是在camera里找寻放置图片的地方
MainActivity.java 是开启项目的入口
开发这个app要到官网注册账号,再为这个app注册一个easyARsdk key,
这个app设置了4幅图片,每个都可以看到立方体
先在项目中事先寻找设置target图片,然后在camera中寻找空间图片,
根据tracker追踪目标,找到后,就在空间图片上绘制渲染一个立方体,
其他人使用这个app也可通过target图片看到放置的立方体
android拼图游戏
①主界面
开始游戏(可点击)
游戏设置(可点击)
关于游戏(可点击)
②点击“关于游戏”弹出对话框
“对话框内容”(不可点击)
确定(可点击,点击后关闭对话框)
③点击“游戏设置”进入游戏设置界面
返回(可点击,点击后返回主界面。于左上角)
难度设置(可点击,设置为下拉框(3x3起,先到8x8止))
图片选择(可点击,可选择游戏自带或者本地)
④点击“游戏开始”进入选择界面
⑤选择界面
单人拼图模式(可点击,点击后进入游戏界面)
联机模式(放一个可点击的按钮即可)
剧情模式(放一个可点击的按钮即可)
⑥点击“单人拼图模式”进入游戏界面
返回(可点击,点击后返回主界面。于左上角)(返回主界面再开始游戏不会继续上次的进度)
计时(不可点击,于右上角)
重新开始(可点击,点击后刷新游戏界面重新开始(计时重新开始),于主体下方)
游戏主体(于界面中间,正方形):选好的图片,切割成NxN个相同大小碎片,再随机交换位置,然后呈现出来。玩家控制鼠标,拽拉一个碎片到任意另一个碎片的位置,可使两个碎片交换位置。最后将图片成功还原就成功。弹出对话框(您已完成此次拼图,用时xx),点击确定关闭对话框(此时依旧在游戏界面)。点击重新开始就重新玩,点击返回就回到主界面。
互联网网站演变架构
互联网网站演变架构,每个阶段的架构图,每个阶段使用的技术,每个阶段出现的问题,下个阶段是解决方法,v1----v11
一小时编写SpringMVC框架课程源码
架构师之路---------------一小时手写SpringMVC框架源码。
命令行CMDsocket通信
socket cmd通信。
MAC查询 AndroidTOWeb
手机mac查询判断:web端jsp输入添加mac到mysql,手机客户端输入mac点击发送到服务端判断,存在返回1,不存在返回0
MAC查询 androidTOandroid
intro:
1.需要在android手机上运行,擦,说错了,需要在android手机上运行,一个也可,但一定要一个服务器
2.先运行server,再运行client
3.server可以添加mac地址到sqlite数据库
4.client 添加server的IP及mac(默认本地mac)后点击发送,
到server验证,如果server的sqlite里有这个地址就返回1(在client显示对话框),没有就返回0(在client显示对话框)。
5.要在同一个局域网(没有网也可,127.0.0.1),打开server后,下面有显示ip,客户端的serverIP栏,填上,点击发送,就可以了
bug:
1.ip地址判断不全,需要支持127.0.0.1;
2.联接服务器失败,先连接成功再发送。
ssm旅行管理系统sql
ssm旅行管理系统sql
ssm旅行管理系统
spring springMVC mybatis mysql 只做了一部分,框架没问题
聚鲜香水产交易APP设计
高档海鲜 海鲜礼包 鲜活贝类 鲜活虾类 鲜活蟹类 鲜活鱼类 冰鲜专区
python音频特征值提取librosa机器学习
python音频特征值提取librosa机器学习先将一段pcm格式的WAV文件进行解码,结果以0~1的double型,左右声道分别存放。然后将16ms的数据切成一片,提取特征,然后进行训练 训练集是有肠鸣音和无肠鸣音的 最后要判断整段音频肠鸣音是否亢进
0下面放非肠鸣音,1下放肠鸣音,作为训练集,test下放待测试音频
vue springboot mysql 理财项目
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java 区块链 demo
java 区块链 demo。。。
java 图书爬虫,图书商城,协同过滤算法
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vue springcloud 微服务 图书商城
vue springcloud 微服务 图书商城。。。 需要用到nacos redis
可跑的nacos及redis
可跑的nacos及redis。。。。
shenlingwuliu
slwl........................................................................................................................................................................................
御画框后端 源码源码源码源码源码源码源码源码源码
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腾讯云低代码js,api方法调试代码,已成功
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慈善.zip微信小程序+ssm后台+mysql数据库
微信小程序,九宫格首页,生成图片,ssm后台 自动生成dao controler service,只完成了一半,不过框架绝对ok,
Android天气预报.zip
android studio开发的android天气预报,解析json接口的数据。
JavaP2PTalkAndFilesSend.zip
cancelTrans()
该方法用于取消传输
confirmReceiveFile()
该方法用于确认传输文件
参数flag用来表示是否同意传输
参数fileName用来表示保存的文件
参数off用来表示起始传输字节
getFileTransMessage()
该方法用于得到文件传输的基本信息。如:文件发送的目标,端口号等。
getStatus()
该方法返回一个整型变量,表示当前线程的传输状态。
run()
线程的执行方法,该方法中循环执行发送或接收方法,完成文件的发送或接收。
setError()
该方法通过一个字符串型的参数设置错误信息。
stopThread()
该方法用于停止线程的执行。
doPackage()
打包方法,该方法中,根据线程所处的不同状态,对数据加入不同的包头和其他信息,进行打包。
readFromFile()
该方法从要发送的文件中读取一个整型数。
readFromSocket()
该方法从Socket输入流读取一个整型数,它有一个重载版本读取一个字节数组的数据。
receiveFile()
该方法为接收文件的方法,是线程循环中,文件接收者执行的方法。
sendFile()
该方法为发送文件方法,是线程循环中,文件发送者执行的方法。
writeToFile()
该方法写一个字节数据的数据到保存的文件中。
writeToSocket()
该方法写数据到Socket输出流中,它有三个重载版本,分别是写入整型数,写入长整型数和写入字节数组数据。
Java通讯录 swing
通讯联系人的增删改查。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
Swing计算器 各种计算方式
java计算器各种通用计算方式。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
JavaSwing学生信息管理系统.zip
学生信息的增删改查,保存,读取。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
库存管理系统 swing 文件
利用Java技术实现一个库存管理系统
系统有图书和电器2个菜单,图书菜单里有录入、显示2个子菜单项:
①书籍信息录入:可以实现录入书号ISBN、书名、作者、出版社、出版日期、单价、库存量;点击保存按钮后,清空所有组件里的内容,并允许用户多次输入不同书籍的信息。
②书籍信息显示:可以显示已录入的书籍信息,该页面中有上一个、下一个2个按钮,点击这2个按钮,可以查看上一个或下一个书籍的信息。
电器菜单里有录入、显示2个子菜单项
③电器信息录入:可以实现录入电器类别(Choice下拉选单中有“电视”、“空调”、“冰箱”、“洗衣机”、“厨房小电”、“生活电器”、“视听影音”、“个护健康”8个类别)、电器名称、品牌、型号、价格、上市日期、库存量;点击保存按钮后,清空所有组件里的内容,并允许用户多次输入不同电器的信息。
④电器信息显示:可以显示已录入的电器信息,该页面中有上一个、下一个2个按钮,点击这2个按钮,可以查看上一个或下一个电器的信息。
java swing mysql超市管理系统.zip
本系统开发环境:jre1.7 Mysql8.0
jdbc驱动为mysql-connector-java-8.0.11.jar
1.请在Mysql中创建一个名称为warehouse的数据库
2.在warehouse数据库上运行warehouse.sql,将warehouse.sql的内容导入
3.在导入项目大作业,运行Login,连接数据库,默认用户名为root,密码为mysql密码,成功则可以正常操作
4.运行过程中会产生Transaction record.txt文件,该文件是记录超市交易的文件
android word 英语单词记忆
录入单词: 英文,翻译,上传图片;
记忆单词:认识(放到复习里),不认识,下一个,从头来;
复习单词:认识,不认识,下一个,从头来;
填词翻译:输入单词,点击翻译,可以语音翻译,加入单词本;
单词库;
难词库;
个人中心、
java 订餐 Swing mysql
登陆 。。。。。。。。。。。。。。。。。
注册 。。。。。。。。。。。。
订餐 、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
下单 、、、、、、、、、、、、、、、、
管理订单、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
JavaSwing龟兔赛跑.zip
swing龟兔赛跑
1.分两种模式,一兔一龟,两兔两龟
2.点击开始赛跑
3.可以预先判断谁赢,对话框显示用户判断对错
java学生信息管理系统swing
学生信息管理系统
(1) 读取文件
(2) 添加记录
(3) 查找记录(按学号查找)
(4) 修改记录(按学号修改)
(5) 删除记录(按学号删除)
(6) 记录按成绩升序排列 记录按成绩降序排列
(7) 保存文件