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Unreal Engine 4 蓝图脚本学习 添加输入映射----实现冲刺和望眼镜效果 (3)

标签: unreal engine蓝图
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Unreal Engine 4 蓝图脚本学习,根据《Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine》学习整理

为了方便学习,通过以下设置将UE4调整为英语语言显示界面。



为了实现角色控制,找到 FirstPersonCharacter蓝图脚本并打开



模板自带的一些脚本node






添加输入映射





在Event Graph中空白处右键,这时就可搜索到我们刚在项目设置中添加的两个动作映射事件



角色的移动数据是在CharacterMovement组件中定义的



为了获取和设置角色移动数据需要把组件引入到事件图表中







这样就实现了按下左shift键盘角色冲刺的效果,类似穿越火线中的冲刺效果


添加望眼镜效果

FOV(field of view)的数据是在FirstPersonCamara组件中定义的所以将此组件拖拽到事件图表中

以设置Field Of View的值, 默认值为90


设置完成运行游戏查看效果

鼠标右键按下前



鼠标右键按下后





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