各种排序算法总结

转载:http://blog.csdn.net/warringah1/article/details/8951220

明天就要去参加阿里巴巴的实习生笔试了,虽然没想着能进去,但是态度还是要端正的,也没什么可以准备的,复习复习排序吧。

1 插入排序

void InsertSort(int a[], int n)

{

      for (int i=1; i<n; ++i) {

            int key = a[i];

            int j = i - 1;

            while(j>=0 && a[j]>key) {

                  a[j+1] = a[j];

                  --j;

            }

            a[j+1] = key;

      }

}

插入排序是稳定的排序,平均和最坏时间复杂度是O(n^2)。最好的时间复杂度是O(n),对应于全部排好序的情况。

 

2 冒泡排序

void BubbleSort(int a[], int n)

{

      for (int i=1; i<n; ++i) {

            for(int j=0; j<n-i; ++j) {

                  if(a[j]>a[j+1]) {

                       inttemp = a[j];

                       a[j] = a[j+1];

                       a[j+1] = temp;

                  }

            }

      }

}

冒泡排序是稳定的排序,平均和最坏时间复杂度是O(n^2)。

 

3 选择排序

每一趟从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完。选择排序是不稳定的排序方法。

void SelectSort(int a[], int n)

{

      for (int i=0; i<n-1; ++i) {

            for(int j=i+1; j<n; ++j) {

                  if(a[i]>a[j]) {

                       inttemp = a[i];

                       a[i] = a[j];

                       a[j] = temp;

                  }

            }

      }

}

选择排序是不稳定的,因为,在一趟选择,如果当前元素比一个元素小,而该小的元素又出现在一个和当前元素相等的元素后面,那么交换后稳定性就被破坏了。举个例子,序列5 8 5 2 9,我们知道第一遍选择第1个元素5会和2交换,那么原序列中2个5的相对前后顺序就被破坏了平均和最坏时间复杂度是O(n^2)。

 

4 希尔排序(缩小增量排序)

该方法的基本思想是:先将整个待排元素序列分割成若干个子序列(由相隔某个“增量”的元素组成的)分别进行直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排序,待整个序列中的元素基本有序(增量足够小)时,再对全体元素进行一次直接插入排序。因为直接插入排序在元素基本有序的情况下(接近最好情况),效率是很高的,因此希尔排序在时间效率上比前两种方法有较大提高。

void ShellSort(int a[], int n)

{

      for (int gap=n/2; gap>0; gap/=2) {

            for(int i=0; i<gap; ++i) {

                  for(int j=i+gapj<nj+=gap) {

                       if(a[j]<a[j-gap]) {

                             int temp = a[j];

                             int k = j-gap;

                             while (k>=0&&a[k]>temp) {

                                   a[k+gap] = a[k];

                                   k -= gap;

                             }

                             a[k+gap] = temp;

                       }

                  }

            }

      }

}

 

void ShellSortImproved(int a[], int n)

{

      for (int gap=n/2; gap>0; gap/=2) {

            for(int j=gapj<n; ++j) {

                  if(a[j]<a[j-gap]) {

                       inttemp = a[j];

                       intk = j - gap;

                       while(k>=0 && a[k]>temp) {

                             a[k+gap] = a[k];

                             k -= gap;

                       }

                       a[k+gap] = temp;

                  }

            }

      }

}

希尔排序是不稳定的。由于多次插入排序,我们知道一次插入排序是稳定的,不会改变相同元素的相对顺序,但在不同的插入排序过程中,相同的元素可能在各自的插入排序中移动,最后其稳定性就会被打乱,所以shell排序是不稳定的。使用希尔增量时,最坏运行时间是O(n^2),使用Hibbard增量时,最坏运行时间是O(n^3/2)。

 

5. 堆排序

void MaxHeapify1(int a[], int nint i)

{

      int l = LEFT(i);

      int r = RIGHT(i);

      int largest;

      if (l<n&& a[l]>a[i])

            largestl;

      else

            largesti;

      if (r<n&& a[r]>a[largest])

            largestr;

      if (largest!=i) {

            swap(a[i], a[largest]);

            MaxHeapify1(anlargest);

      } else

            return;

}

 

void MaxHeapify2(int a[], int nint i)

{

      int c,  largest;

      while (1){

            cLEFT(i);

            if (c>=n)

                  break;

            if (a[i]<a[c])

                  largestc;

            else

                  largesti;

            if (c+1<n) {

                  if(a[largest]<a[c+1])

                       largestc + 1;

            }

            if (largest!=i) {

                  swap(a[i], a[largest]);

                  ilargest;

            } else

                  break;

      }

}

 

void HeapSort(int a[], int n)

{

      for (int i=n/2-1; i>=0;--i)

            MaxHeapify1(ani);

      for (int i=n-1; i>0; --i) {

            swap(a[i], a[0]);

            MaxHeapify1(ai, 0);

      }

}

堆排序是原地排序,但是不是稳定排序。时间复杂度O(nlogn)。

 

6 归并排序

void Merge(int a[], int pint qint r)

{

      int n1 = q - p + 1;

      int n2 = r - (q+1) +1;

 

      int *L = new int[n1+1];

      int *R = new int[n2+1];

 

      for (int i=0; i<n1; ++i)

            L[i] = a[p+i];

      for (int i=0; i<n2; ++i)

            R[i] = a[q+1+i];

      L[n1] = INT_MAX;//哨兵

      R[n2] = INT_MAX;

      int i = 0, j = 0;

      for (int k=pk<=r; ++k) {

            if (L[i]<=R[j])

                  a[k] = L[i++];

            else

                  a[k] = R[j++];

      }

      delete[] L;

      delete[] R;

}

 

void MergeSort(int a[], int pint r)

{

      if (p<r) {;

            int q = ((r-p)>>1) + p;

            MergeSort(apq);

            MergeSort(aq+1, r);

            Merge(apqr);

      }

}

合并过程中我们可以保证如果两个当前元素相等时,我们把处在前面的序列的元素保存在结果序列的前面,这样就保证了稳定性。所以,归并排序也是稳定的排序算法。时间复杂度是O(nlogn)。可以在空间复杂度O(1)的条件下实现归并排序

 

7. 快速排序

被快速排序所使用的空间,依照使用的版本而定。使用原地(in-place)分区的快速排序版本,在任何递归调用前,仅会使用固定的额外空间。然而,如果需要产生O(log n)嵌套递归调用,它需要在他们每一个存储一个固定数量的信息。因为最好的情况最多需要O(log n)次的嵌套递归调用,所以它需要O(log n)的空间。最坏情况下需要O(n)次嵌套递归调用,因此需要O(n)的空间。

void Median3(int a[], int pint r)

{

      int median = p + ((r-p)>>1);

      if (a[p]>a[median])

            swap(a[p], a[median]);

      if (a[p]>a[r])

            swap(a[p], a[r]);

      if (a[median]>a[r])

            swap(a[median], a[r]);

      swap(a[median], a[r]);

}

 

int Partition1(int a[], int pint r)

{

      Median3(apr);

      int x = a[r];

      int i = p - 1;

      for (int j=pj<=r-1; ++j) {

            if (a[j]<=x) {

                  ++i;

                  swap(a[i], a[j]);

            }

      }

      swap(a[i+1], a[r]);

      return i+1;

}

 

int Partition2(int a[], int pint r)

{

      Median3(apr);

      int i = p-1, j = r;

      int x = a[r];

      for (;;) {

            while(a[++i]<x);

            while(a[--j]>x);

            if (i<j)

                  swap(a[i], a[j]);

            else

                  break

      }

      swap(a[i], a[r]);

      return i;

}

 

void QuickSort(int a[], int pint r) {

      if (p<r) {

            int q = Partition2(apr);

            QuickSort(apq-1);

            QuickSort(aq+1, r);

      }

}

快速排序是不稳定的排序,最差时间复杂度是O(n^2),平均时间复杂度是O(nlogn)。

 

8. 桶排序

void BucketSort(int a[], int n)

{

      int *count = new int[1000];

      memset(count, 0, sizeof(int)*1000);

      for (int i=0; i<n; ++i) {

            ++count[a[i]];

      }

      int k = 0;

      for (int i=0; i<1000; ++i){

            while(count[i]--){

                  a[k++] = i;

            }

      }

}

如果count有M个单元,算法用时O(M+N),桶排序是稳定的排序。但是需要额外的空间。

 

 

稳定的排序有:冒泡,插入,归并,基数,桶。


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