c++显式加载dll并使用DLL的类

转载自:


http://blog.163.com/tianjunqiang666@126/blog/static/8725911920121064573594/

首先需要强调,当使用某个类时一般目的有二:实例化成对象或者继承它产生新类。
对于前者,我们可以构造一个抽象类(java里的接口)来连接调用方和DLL。
// Interface.h  公共文件/ 公共接口

// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的
// 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 INTERFACE_EXPORTS
// 符号编译的。在使用此 DLL 的
// 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将
// INTERFACE_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的
// 符号视为是被导出的。
#ifdef INTERFACE_EXPORTS
#define INTERFACE_API __declspec(dllexport)
#else
#define INTERFACE_API __declspec(dllimport)
#endif

#pragma once

class Interface
{
public:
	virtual void ShowMsg() = 0; // 将调用方需要调用的成员函数声明成纯虚函数
	virtual ~Interface(){};// 抽象类的虚析构函数
};
extern "C" INTERFACE_API Interface* Export(void);
// Interface.cpp  被调用方文件


//  注意下面的代码并不是实现 Interface 类,而是因为联系紧密才写在这。

// Interface.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
//

#include "stdafx.h"
#include "Interface.h"
#include <iostream>
#include "test.h"


// 通过导出函数形式向调用方提供指向派生类对象的基类指针
Interface* Export(void)
{
	return (Interface*)new Test();
}

将真正要调用的类声明成抽象类 Interface 的派生类:

#pragma once
#include "Interface.h"
#include <string>
class Test :public Interface
{
public:
	Test();
	virtual ~Test();
	virtual void ShowMsg(void);
private:
	std::string s;
};

// Test.cpp  被调用方文件


//  类的实现
#include "stdafx.h"
#include "test.h"
#include <iostream>

Test::Test()
{
	s = "hello form dll";
}

Test::~Test()
{
	std::cout << "destroy";
}

void Test::ShowMsg()
{
	std::cout << s << std::endl;
}


调用方调用DLL时动态加载:

#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include "Interface.h" // 包含抽象类从而使用接口

// 在调用处添加如下代码
using pExport = Interface* (*)(void); // 定义指向导出函数的指针类型

int main()
{
	HINSTANCE hDll = LoadLibrary("Interface.dll");// 加载DLL库文件,DLL名称和路径用自己的
	if (hDll == NULL)
	{
		std::cout << "load dll fail \n";
		return -1;
	}
	pExport Get = (pExport)GetProcAddress(hDll, "Export");// 将指针指向函数首地址
	if (Get == NULL)
	{
		std::cout << "load address fail \n";
		return -1;
	}

	Interface *t = Get();// 调用导出函数获得抽象类指针
	t->ShowMsg();// 通过该指针调用类成员函数
	delete t; // 释放DLL中生成的对象
	FreeLibrary(hDll); //释放库句柄
	system("pause");
	return 0;
}


此时需要注意两点:

1.我们需要把Interface.h放在UseDLL工程目录下

2.如果编译时出现:无法将参数 1 从“const char [14]”转换为“LPCWSTR”的错误,则我们需要

点击项目属性,常规-》字符集-》改为“未设置”即可

实际上整个项目的方法是Interface完成了接口的设置,而具体的实现在test中进行,真正使用了类的抽象性和多态性,封闭性。

项目下载路径:http://7xs15g.com1.z0.glb.clouddn.com/Interface.zip

 
  • 6
    点赞
  • 27
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
《Visual C++编程技巧精选500例》pdf Visual C++编程技巧精选500例.pdf 第1章 消息框 001 如何创建消息框? 002 如何设置消息框标题? 003 如何使用资源串创建消息框? 004 如何使用资源串动态显示消息框内容? 005 如何使消息框显示问号图标? 006 如何使消息框显示“是/否”按钮? 007 如何使消息框显示“重试/取消”按钮? 第2章 常用控件 008 如何使用滑块控件? 009 如何使用标签控件? 010 如何使用树形控件? 011 如何使用列表控件? 012 如何使用进度条控件? 013 如何使用滚动条控件? 014 如何设置按钮控件标签? 015 如何设置按钮控件字体? 016 如何动态创建按钮控件? 017 如何禁用和启用按钮控件? 018 如何隐藏和显示按钮控件? 019 如何在按钮控件上加载图标? 020 如何在按钮控件上加载位图? 021 如何在程序窗口创建按钮控件? 022 如何限制编辑控件输入的字符型? 023 如何显示载有RichEdit控件的对话框? 024 如何在列表框自动装载磁盘文件列表? 025 如何使1istContro1控件支持整栏选择? 026 如何使用PictureBox控件浏览多种格式的图像? 第3章 通用对话框 027 如何使用字体对话框? 028 如何使用颜色对话框? 029 如何使用页面设置对话框? 030 如何使用查找与替换对话框? 031 如何设置文件保存对话框? 032 如何设置文件对话框标题? 033 如何设置文件对话框过滤器? 034 如何设置文件对话框多重选择功能? 035 如何设置文件对话框打开时的目录位置? 036 如何从文件对话框选择文件夹? 037 如何从文件对话框新建文件夹? 038 如何在文件对话框预览位图文件? 039 如何从文件对话框获取文件扩展名? 040 如何从文件对话框获取文件标题? 041 如何获取文件对话框选择的多个文件? 042 如何在程序启动时弹出文件打开对话框? 第4章 标题栏与菜单栏 043 如何获取标题栏高度? 044 如何设置标题栏文字? 045 如何获取标题栏文字颜色? 046 如何设置标题栏文字颜色? 047 如何在文档设置标题栏文字? 048 如何防止在标题栏上显示文档名? 049 如何禁止标题栏的最小化按钮?… 050 如何禁止标题栏的最大化按钮? 051 如何禁止标题栏的关闭按钮? 052 如何获取标题栏的按钮尺寸? 053 如何自定义标题栏? 054 如何获取IE浏览器标题内容? 055 如何取消标题栏的右键系统菜单? 056 如何在标题栏右键菜单增加菜单项? 057 如何动态增加菜单? 058 如何动态删除菜单? 059 如何启用和禁用菜单命令? 060 如何为菜单添加复选标记? 061 如何为菜单添加单选标记? 062 如何动态删除系统菜单项? 063 如何动态增加系统菜单项? 064 如何触发一个菜单命令? 065 如何创建一个弹出式菜单? 066 如何设计自定义快捷菜单? 067 如何在对话框型的应用程序加载菜单? 068 如何获取菜单栏高度? 069 如何取消应用程序菜单栏? 070 如何取消对菜单状态的限制? 071 如何确定顶层菜单所占的行数? 072 如何在子菜单记录历史文件? 第5章 工具栏与状态栏 073 如何给工具栏分组? 074 如何关闭默认工具栏? 075 如何设置工具栏标题? 076 如何设置工具栏按钮提示? 077 如何关闭工具栏按钮提示? 078 如何启用和禁用工具栏按钮? 079 如何设置下压式工具栏按钮? 080 如何给工具栏按钮设置下拉箭头? 081 如何为工具栏添加动态真彩按钮? 082 如何为工具栏按钮添加文字? 083 如何为IE工具栏添加按钮? 084 如何在工具栏上加载动画? 085 如何在工具栏上加载组合框? 086 如何在工具栏上加载字体组合框? 087 如何使用代码获取工具栏的指针? 088 如何在对话框程序加入工具栏? 089 如何控制工具栏的停靠位置? 090 如何使用对话栏? 091 如何增加状态栏窗格? 092 如何更新状态栏窗格? 093 如何关闭默认状态栏? 094 如何在状态栏上加载图像? 095 如何在状态栏上加载进度条? 096 如何在状态栏上显示滚动文本? 097 如何在状态栏上显示当前时间? 098 如何在状态栏上显示鼠标当前位置? 099 如何使用代码获取状态栏指针? 第6章 图标与光标 100 如何设置光标? 101 如何裁剪光标? 102 如何捕捉光标热区? 103 如何创建一个等待光标? 104 如何结束一个等待光标? 105 如何获取默认光标大小? 106 如何装入一个系统预定义光标? 107 如何获取系统图标? 108 如何获取默认图标大小? 109 如何获取应用程序图标? 110 如何设置应用程序图标? 111 如何在系统托盘设置图标? 112 如何直接从文件装入一个图标? 113 如何使应用程序标题栏图标旋转? 第7章 程序窗口 114 如何切分同视图窗口? 115 如何切分多视图窗口? 116 如何判断程序窗口是否为切分窗口? 117 如何创建非矩形窗口? 118 如何实现无标题窗口的拖动? 119 如何将应用程序窗口居显示? 049 如何禁止标题栏的最小化按钮?… 050 如何禁止标题栏的最大化按钮? 051 如何禁止标题栏的关闭按钮? 052 如何获取标题栏的按钮尺寸? 053 如何自定义标题栏? 054 如何获取IE浏览器标题内容? 055 如何取消标题栏的右键系统菜单? 056 如何在标题栏右键菜单增加菜单项? 057 如何动态增加菜单? 058 如何动态删除菜单? 059 如何启用和禁用菜单命令? 060 如何为菜单添加复选标记? 061 如何为菜单添加单选标记? 062 如何动态删除系统菜单项? 063 如何动态增加系统菜单项? 064 如何触发一个菜单命令? 065 如何创建一个弹出式菜单? 066 如何设计自定义快捷菜单? 067 如何在对话框型的应用程序加载菜单? 068 如何获取菜单栏高度? 069 如何取消应用程序菜单栏? 070 如何取消对菜单状态的限制? 071 如何确定顶层菜单所占的行数? 072 如何在子菜单记录历史文件? 第5章 工具栏与状态栏 073 如何给工具栏分组? 074 如何关闭默认工具栏? 075 如何设置工具栏标题? 076 如何设置工具栏按钮提示? 077 如何关闭工具栏按钮提示? 078 如何启用和禁用工具栏按钮? 079 如何设置下压式工具栏按钮? 080 如何给工具栏按钮设置下拉箭头? 081 如何为工具栏添加动态真彩按钮? 082 如何为工具栏按钮添加文字? 083 如何为IE工具栏添加按钮? 084 如何在工具栏上加载动画? 085 如何在工具栏上加载组合框? 086 如何在工具栏上加载字体组合框? 087 如何使用代码获取工具栏的指针? 088 如何在对话框程序加入工具栏? 089 如何控制工具栏的停靠位置? 090 如何使用对话栏? 091 如何增加状态栏窗格? 092 如何更新状态栏窗格? 093 如何关闭默认状态栏? 094 如何在状态栏上加载图像? 095 如何在状态栏上加载进度条? 096 如何在状态栏上显示滚动文本? 097 如何在状态栏上显示当前时间? 098 如何在状态栏上显示鼠标当前位置? 099 如何使用代码获取状态栏指针? 第6章 图标与光标 100 如何设置光标? 101 如何裁剪光标? 102 如何捕捉光标热区? 103 如何创建一个等待光标? 104 如何结束一个等待光标? 105 如何获取默认光标大小? 106 如何装入一个系统预定义光标? 107 如何获取系统图标? 108 如何获取默认图标大小? 109 如何获取应用程序图标? 110 如何设置应用程序图标? 111 如何在系统托盘设置图标? 112 如何直接从文件装入一个图标? 113 如何使应用程序标题栏图标旋转? 第7章 程序窗口 114 如何切分同视图窗口? 115 如何切分多视图窗口? 116 如何判断程序窗口是否为切分窗口? 117 如何创建非矩形窗口? 118 如何实现无标题窗口的拖动? 119 如何将应用程序窗口居显示? 176 如何终止当前进程? 177 如何获取系统进程? 178 如何终止指定进程? 179 如何在程序启动程序? 180 如何使用事件对象同步进程? 181 如何在两个执行程序间进行数据通信? 182 如何使用工作线程? 183 如何正常终止线程? 184 如何异常终止线程? 185 如何获取线程退出码? 186 如何使用线程优先级? 187 如何使用用户界面线程? 188 如何实现多线程多任务? 189 如何使用临界区同步线程? 190 如何调用帮助文件(.chm)? 第10章 字符串 191 如何对字符串进行连接? 192 如何对字符串进行比较? 193 如何从字符串存取字符? 194 如何计算一个字符串的大小? 195 如何快速格式化一个字符串? 196 如何将CString型转换成int型? l97 如何将CString型转换成loat型? 198 如何将CString的字符串赋值给字符指针? 199 如何折行显示字符串? 200 如何旋转显示字符串? 20l 如何显示星期月份字符串? 202 如何显示包括制表符的字符串? 203 如何使用BIG5显示一个字符串? 204 如何使字符串输出具有立体效果? 205 如何用省略号显示字符串的其余部分? 第11章 文件读写操作 206 如何打开文件? 207 如何关闭文件? 208 如何读文件? 209 如何写文件? 210 如何定位文件? 2ll 如何判断文件大小? 212 如何获取文件错误型? 213 如何检测文件是否已经发生更改? 214 如何判断文件在磁盘上是否存在? 215 如何读写INI文件? 216 如何创建一个临时文件? 217 如何创建一个特大型文件? 218 如何创建一个文本文件? 219 如何删除一个文本文件? 220 如何更名一个文本文件? 221 如何对文本文件进行查找与替换? 222 如何从文本文件读取一个字符串? 第12章 文件与文件夹属-操作 223 如何判断文件只读属性? 224 如何设置文件只读属性? 225 如何判断文件隐藏属性? 226 如何设置文件隐藏属性? 227 如何判断文件归档属性? 228 如何设置文件归档属性? 229 如何取消文件所有属性? 230 如何获取文件大小? 231 如何获取文件型? 232 如何获取系统所有文件型? 233 如何获取文件创建时间? 234 如何获取文件修改时间? 235 如何获取文件访问时间? 236 如何设置文件创建时间? 237 如何设置文件修改时间? 238 如何设置文件访问时间? 239 如何获取文件夹创建时间? 240 如何获取文件夹修改时间? 241 如何获取文件夹访问时间? 242 如何设置文件夹创建时间? 243 如何设置文件夹修改时间? 244 如何设置文件夹访问时间? 245 如何判断文件夹真假? 第13章 文件与文件夹系统操作 246 如何复制文件? 247 如何删除文件? 248 如何移动文件? 249 如何更名文件? 250 如何显示文件复制过程对话框? 251 如何复制文件夹? 252 如何创建文件夹? 253 如何删除文件夹? 254 如何更名文件夹? 255 如何创建多层文件夹? 256 如何删除多层文件夹? 第14章 系统控制操作 257 如何隐藏操作系统任务栏? 258 如何取消隐藏操作系统任务栏? 259 如何检索系统任务栏各窗口标题? 260 如何关闭计算机? 261 如何注销当前用户? 262 如何重新启动计算机? 263 如何关闭计算机并关闭电源? 264 如何设置系统启动自运行程序? 265 如何在程序将其他窗口程序调至前台? 266 如何获取当前系统时间? 267 如何设置当前系统时间? 268 如何计算时间差? 269 如何获取系统显示元素的颜色? 270 如何获取系统当前的显示模式? 271 如何获取系统支持的显示模式? 272 如何设置系统当前的显示模式? 273 如何设置桌面墙纸? 274 如何删除桌面快捷方式? 275 如何清空回收站? 276 如何清空IE历史记录? 277 如何清除IE地址栏历史记录? 278 如何添加IE浏览器收藏夹内容? 279 如何使用默认浏览器打开指定网页? 280 如何清除上次登录用户历史记录? 281 如何强制操作系统只执行规定的程序? 282 如何在系统“控制面板/添加删除程序”添加程序? 283 如何注册COM服务组件? 284 如何取消COM服务组件注册? 285 如何隐式链接DLL? 286 如何显式链接DLL? 287 如何使用AFX EXT CLASS导出? 288 如何使用declspec(dllexport)导出DLL函数? 第15章 程序版权信息 289 如何查询程序说明? 290 如何查询程序开发商? 291 如何查询程序内部名称? 292 如何查询程序产品名称? 293 如何查询程序关联注释? 294 如何查询程序注册商标? 295 如何查询程序版权声明? 296 如何查询程序使用语言? 297 如何查询程序原始文件名? 298 如何查询程序私有版本信息? 299 如何查询程序特殊内部版本信息? 300 如何查询程序版本号? 301 如何查询程序产品版本号? 302 如何查询程序内部版本号? 303 如何查询程序产品专用部件号? 304 如何查询程序版本号的主版本号? 305 如何查询程序版本号的次版本号? 306 如何查询程序产品的内部版本号? 307 如何查询程序产品版本号的主版本号? 308 如何查询程序产品版本号的次版本号? 第16章 系统软件信息 309 如何获取用户名称? 310 如何获取计算机名称? 311 如何设置计算机名称? 312 如何获取计算机所有者名称? 313 如何获取计算机所有者单位名称? 314 如何获取操作系统安装序列号? 315 如何获取操作系统的产品名称? 316 如何获取IE浏览器的版本号? 317 如何获取Windows的版本号? 318 如何获取Windows的内建号? 319 如何获取Windows的版本名称? 320 如何获取当前文件夹的位置? 321 如何获取文件夹的根目录位置? 322 如何获取文件夹的上层目录位置? 323 如何获取文件夹的所有文件? 324 如何获取文件夹的所有子文件夹? 325 如何获取启动文件夹位置? 326 如何获取临时文件夹位置? 327 如何获取桌面文件夹位置? 328 如何获取字体文件夹位置? 329 如何获取网上邻居文件夹位置? 330 如何获取我的文档文件夹位置? 331 如何获取System文件夹位置? 332 如何获取Windows文件夹位置? 第17章 系统硬件信息 333 如何获取CPU名称? 334 如何获取CPU标识? 335 如何获取CPU制造商名称? 336 如何获取CPU主频? 337 如何获取CPU个数? 338 如何判断CPU是否支持3DNow? 339 如何判断CPU是否支持MMX? 340 如何判断是否提供安全特性? 341 如何判断低档处理器? 342 如何获取显卡BIOS版本号? 343 如何获取显卡BIOS更新日期? 344 如何获取系统BIOS版本号? 345 如何获取系统BIOS更新日期? 第18章 存储设备管理 346 如何获取磁盘序列号? 347 如何获取磁盘卷标名称? 348 如何设置磁盘卷标名称? 349 如何获取磁盘容量大小? 350 如何获取磁盘文件系统名称? 351 如何获取系统所有磁盘驱动器? 352 如何设置磁盘图标? 353 如何隐藏磁盘驱动器? 354 如何判断磁盘驱动器型? 355 如何启用光驱的自动播放功能? 356 如何指定使用什么程序播放CD? 357 如何在程序打开/关闭光驱? 358 如何获取系统内存的使用情况? 359 如何映射网络驱动器? 360 如何取消网络驱动器映射? 第19章 鼠标及键盘 361 如何禁止交换鼠标左右键? 362 如何判断鼠标左右键是否交换? 363 如何判断系统是否安装鼠标? 364 如何判断鼠标是否有滚轮? 365 如何禁止使用鼠标滚轮? 366 如何获取鼠标按键个数? 367 如何模仿鼠标操作? 368 如何跟踪鼠标当前位置? 369 如何获取鼠标活动范围? 370 如何获取鼠标双击范围大小? 371 如何获取鼠标双击响应速度? 372 如何设置鼠标双击响应速度? 373 如何判断鼠标单击标题栏操作? 374 如何判断鼠标是否与Ctrl键共同操作? 375 如何捕获键盘Home等虚键?. 376 如何设置键盘输入响应速度? 377 如何使用回车键切换输入焦点? 378 如何为应用程序自定义快捷键? 379 如何捕获AR和Shift+Alt组合键? 380 如何捕获Ctrl和Ctrl+Shift组合键? 381 如何捕获Ctrl、Ctrl+Alt和Ctrl+Alt+Shifl组合键? 第20章 声音和视频 382 如何调节系统音量? 383 如何设置背景音乐? 384 如何播放AVI动画文件? 385 如何播放VCD视频文件? 386 如何播放WAV简单声音文件? 387 如何播放系统默认声音文件? 388 如何使用MCI播放WAV声音文件? 389 如何使用MCI播放MIDI声音文件? 第21章 图形和图像 390 如何通过读取位图资源显示位图? 391 如何通过读取位图文件显示位图? 392 如何通过装入位图文件显示位图? 393 如何缩放显示位图? 394 如何截取当前屏幕? 395 如何任意裁剪图片? 396 如何利用掩码位图制作透明图片? 397 如何实现图形的拉伸显示效果? 398 如何通过位图文件直接得到位图大小? 399 如何获取屏幕上某点的颜色? 400 如何设置屏幕上某点的颜色? 401 如何读取与显示JPG等格式图像文件? 402 如何转换图像文件大小? 403 如何转换图像文件格式? 404 如何将彩色图像转换成黑白图像? 405 如何实现图像的底片化效果? 406 如何实现图像的雾化效果? 407 如何实现图像的锐化效果? 408 如何实现图像的柔化效果? 409 如何实现图像的马赛克效果? 410 如何实现图像的百叶窗效果? 411 如何复制图像? 412 如何剪切图像? 413 如何粘贴图像? 414 如何实现画线拉伸效果? 415 如何绘制渐变色图形? 416 如何绘制渐变色文字? 第22章 网络 417 如何初始化Socket? 418 如何创建Socket? 419 如何处理网络监听Socket? 420 如何处理C/S互连? 421 如何处理C/S数据发送? 422 如何处理C/S数据接收? 423 如何实现无连接的通信? 424 如何实现有连接的通信? 425 如何用有连接方式实现网络会议? 426 如何获取网卡地址? 427 如何扫描端口状态? 428 如何进行连续的Ping? 429 如何获取主机名和IP地址? 430 如何搜索局域网内的计算机? 431 如何创建拨号网络? 432 如何检查电子邮件数量? 433 如何发送和接收电子邮件? 434 如何连接FTP服务器? 435 如何获取FTP服务器的文件列表? 436 如何向FTP服务器上传文件? 437 如何从FTP服务器下载文件? 438 如何查询HTTP站点? 439 如何查询FTP站点? 440 如何查询Gopher站点? 第23章 数据库 441 如何使用ODBC连接数据源? 442 如何使用ODBC实现应用程序与数据库记录的交换? 443 如何使用ODBC浏览数据库记录? 444 如何使用ODBC增加数据库记录? 445 如何使用ODBC删除数据库记录? 446 如何使用ODBC修改数据库记录? 447 如何使用ODBC排序数据库记录? 448 如何使用ODBC查询数据库记录? 449 如何使用SQL语句查询排序数据厍记录? 450 如何使用ODBC创建EXCEL文件? 451 如何使用ODBC读取EXCEL文件信息? 452 如何获取系统已经安装的ODBC驱动程序? 453 如何安装Visual C++.NET的MS Server服务管理器桌面引擎? 454 如何在Visual C++.NET创建 MS SQL Server数据库? 455 如何使用.NET库访问数据库? 456 如何使用DAO新建数据库? 457 如何使用DAO打开数据库? 458 如何使用DAO关闭数据库? 459 如何使用DAO新建数据库表? 460 如何使用DAO打开数据库表? 461 如何使用DAO删除数据库表? 462 如何使用DAO浏览数据库表字段? 463 如何使用DAO增加数据库表字段? 464 如何使用DAO删除数据库表字段? 465 如何使用DAO新建数据库表查询? 466 如何使用DAO浏览数据库表查询? 467 如何使用DAO删除数据库表查询? 468 如何使用DAO自定义记录集? 469 如何使用DAO浏览数据库记录? 470 如何使用DAO增加数据库记录? 471 如何使用DAO删除数据库记录? 472 如何使用DAO修改数据库记录? 473 如何使用DAO查询数据库记录? 474 如何使用DAO排序数据库记录? 475 如何使用DAO处理数据库异常? 476 如何判断数据集是否允许更新? 477 如何实现ADO对象与数据源的连接? 478 如何导入ADO动态链接库? 479 如何使用ADO对象浏览数据库记录? 480 如何使用ADO对象增加数据库记录? 481 如何使用ADO对象删除数据库记录? 482 如何使用ADO对象修改数据库记录? 483 如何使用ADO对象排序数据库记录? 484 如何使用ADO对象查询数据库记录? 485 如何使用ADO处理数据库异常? 486 如何存取数据库图像字段? 487 如何创建数据库操作事务? 488 如何在程序注册数据源? 489 如何创建ODBC数据源? 490 如何使用SQL模糊查询语句? 491 如何使用SQL语句检索时间段? 第24章 开发工具 492 如何设置条件断点? 493 如何设置堆栈大小? 494 如何产生全局惟一标识符? 495 如何删除项目文件? 496 如何打开和编辑二进制文件? 497 如何检测代码括号是否匹配? 498 如何查看一个宏的原始定义? 499 如何添加.1ib文件到当前项目? 500 如何调整对话框模板上的控件的Tab键顺序?
为何DLL 先看看静态库与DLL的不同之处 可执行文件的生成(Link期):前者很慢(因为要将库的所有符号定义Link到EXE文件),而后者很快(因为后者被Link的引入库文件无符号定义) 可执行文件的大小:前者很大,后者很小(加上DLL的大小就和前者差不多了) 可执行文件的运行速度:前者快(直接在EXE模块的内存查找符号),后者慢(需要在DLL模块的内存查找,在另一个模块的内存查找自然较慢) 可共享性:前者不可共享,也就是说如果两个EXE使用了同一个静态库,那么实际在内存存在此库的两份拷贝,而后者是可共享的。 可升级性:前者不可升级(因为静态库符号已经编入EXE,要升级则EXE也需要重新编译),后者可以升级(只要接口不变,DLL即可被升级为不同的实现) 综合以上,选择静态库还是DLL 1. 静态库适于稳定的代码,而动态库则适于经常更改代码(当然接口要保持不变),当DLL更改(仅实现部分)后,用户不需要重编工程,只需要使用新的Dll即可。 2. 由于静态库很吃可执行文件的生成(Link期)时间,所以如果对可执行文件的Link时间比较敏感,那么就用DLL使用DLL 在介绍如何创建DLL之前,让我们先了解它是如何被使用的。 1. 显式调用(也叫动态调用) 显 示调用使用API函数LoadLibrary或者MFC提供的AfxLoadLibrary将DLL加载到内存,再用GetProcAddress()在 内存获取引入函数地址,然后你就可以象使用本地函数一样来调用此引入函数了。在应用程序退出之前,应该用FreeLibrary或MFC提供的 AfxLoadLibrary释放DLL。 下面是个显示调用的例子,假定你已经有一个Test.dll,并且DLL有个函数名为Test,其声明式是void(); #include < iostream > using namespace std; typedef void(*TEST )(); int main( char argc, char* argv[] ) { const char* dllName = "Test.dll"; const char* funcName = "Test"; HMODULE hDLL = LoadLibrary( dllName ); if ( hDLL != NULL ) { TEST func = TEST( GetProcAddress( hDLL, funcName ) ); if ( func != NULL ) { func(); } else { cout << "Unable to find function \'" << funcName << "\' !" << endl; } FreeLibrary( hDLL ); } else { cout << "Unable to load DLL \'" << dllName << "\' !" << endl; } return 0; } 注意 1. 显示调用使用GetProcAddress,所以只能加载函数,无法加载变量和。 2. 此外GetProcAddress是直接在.dll文件寻找同名函数,如果DLL的Test函数是个C++函数,那么由于在.dll文件的实际文件名会被修饰(具体被修饰的规则可参考函数调用约定详解或者使用VC自带的Depends.exe查看),所以直接找Test是找不到的,这时必须把函数名修改为正确的被修饰后的名称,下面是一种可能(此函数在DLL的调用约定为__cdecl): const char* funcName = "?Test@@YAXXZ"; 2. 隐式调用(也叫静态调用) 隐式调用必须提供DLL的头文件和引入库(可以看作轻量级的静态库(没有符号定义,但是说明了符号处于哪个DLL))。 有了头文件和引入库,DLL使用就跟普通静态库的使用没啥区别,只除了DLL要和EXE一起发布。 显示调用与隐式调用的优缺点 显示调用使用复杂,但能更加有效地使用内存,因为DLL是在EXE运行时(run time)加载,必须由用户使用LoadLibrary和FreeLibrary来控制DLL从内存加载或卸载的时机。此外还可以加载其他语言编写的DLL函数。 静态调用使用简单,但不能控制DLL加载时机,EXE加载到内存同时自动加载DLL到内存,EXE退出时DLL也被卸载。 创建DLL 下面我们着重讲解如何在VC下创建DLL 首先要建立一个Win32的DLL工程。再把普通静态库的所有文件转移到DLL工程,然后: 为所有的声明加上__declspec(dllexport)关键字,这有这样编译器才能自动为你产生引入库文件(否则你需要自己写.def文件来产生,因为不常用所以在此不再阐述其细节) 对于DLL的用户来讲,声明就需要用另外一个关键字__declspec(dllimport)(此关键字对于和函数而言并非必须,但对于变量而言则是必须的)。所以通常我们会定义一个宏来包装之,比如 #ifdef MYDLL_EXPORTS # define MYDLL_API __declspec(dllexport) #else # define MYDLL_API __declspec(dllimport) #endif 这样我们就能写出如下的 class MYDLL_API MyClass { ... }; 当然在创建DLL的工程里需要包含preprocessor(预处理指示器)MYDLL_EXPORTS,而在用户工程里面则不应该包含MYDLL_EXPORTS。 其实上面说的VC早就帮我们做好了。如果你创建的DLL工程叫做Test,那么此工程自动包含TEST_EXPORTS。如果你在创建工程的时候选择了Exprot Symbols, 那么VC还会自动帮你创建一个示例文件Test.h,此文件定义出 #ifdef TEST_EXPORTS # define TEST_API __declspec(dllexport) #else # define TEST_API __declspec(dllimport) #endif 你自定义的文件都应该包含此文件以使用TEST_API。(如果没有选择Exprot Symbols,那么就得自己动手写出这段宏了) 示例文件还包括了一个,变量,以及全局函数的写法 class TEST_API CTest { public: CTest(void); // TODO: add your methods here. }; extern TEST_API int nTest; TEST_API int fnTest(void); 通过上面的示例我们也可以看出全局(或者名字空间)变量和函数的声明方法 细节讨论 1. DLL的入口函数DllMain并非必须,如果没有它,编译器会帮你自动生成一个不做任何事的DllMain。 2. 如果是可以定义在头文件里面的东西:包括宏,常量,内联函数(包括成员内联函数)以及模板。那么在DLL的定义可以不必包含TEST_API,和普通的定义没有区别。 如果一个完全由内联函数和纯虚函数构成,那么也不需要TEST_API这样的关键字。一个不带成员函数的struct也一样。 3. 所有未经__declspec(dllexport)导出的都只能作为DLL内部使用。当然外部仍然可以使用其内联成员函数(前提是该成员函数不应该调用任何未经导出的函数或者成员函数) 发布DLL 1. 程序库的作者应该将三件套:头文件,引入库文件和DLL一同发布给用户,其头文件和引入库是专为静态调用的用户准备,也就是C/C++用户。(此外有些 DLL内部使用的头文件,如果没有被接口头文件直接#include,那么该头文件就不必发布,这和静态库是一样的)。 2. DLL的用户只需将DLL和可执行程序一同发布即可。 C++程序使用C语言DLL(静态库规则一样) C不存在class, 所以由C创建的DLL必然也不会出现class;对于全局变量的使用C和C++没有什么不同,所以我们把焦点集在全局函数上(此外全局变量的规则一样)。 我们知道C++程序要使用C语言的函数就必须在函数声明前加上extern "C"关键字,这对于静态库和DLL没有什么不同。 但是这个关键字不能直接出现在头文件函数声明,否则DLL无法通过编译, 原因很简单,C语言并没有extern "C"这个关键字。 1. 一种作法是把C向C++迁移的责任交给DLL创建者。定义出一个宏,以使DLL(C工程)不出现extern "C"或者只是extern,而在用户工程(C++工程)保持原样。幸运的是windows早已为我们设计好一切,这个宏就是EXTERN_C(存在于 winnt.h) : #ifdef __cplusplus #define EXTERN_C extern "C" #else #define EXTERN_C extern #endif 注意上面必须是extern而不是空。因为虽然C的函数声明不是必须添加extern,但是变量声明则必须添加extern。 有了EXTERN_C,在头文件这样定义函数: EXTERN_C TEST_API int fnTest(void); 2. 另外一种做法是把把C向C++迁移的责任交给用户,用户在包含DLL头文件的时候以extern "C"来include: extern "C" { #include "mydll.h" #include "mydllcore.h" ... } 可以把上述的extern "C"段放在新的头文件DLL一起发布,这样C++用户只需要包含这个头文件就可以了。比如Lua库就自带了一个etc/lua.hpp文件。通常此文件会由DLL作者提供,所以此时迁移的责任仍在DLL创建者。 注意用户不要试图以extern "C"来重新声明函数,因为重复声明是允许的,但是必须保证和头文件的声明相同。 3. 这种做法的一个变形就是直接在C头文件以extern "C"将所有函数和变量声明包含之,这样就无需像上面那样多提供一个额外的头文件了。通常像这样(mydll头文件): #include 头文件段 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif 函数和变量声明 ... #ifdef __cplusplus } #endif 创建标准的DLL,使其可被其他语言使用 通常我们会希望DLL能够被其他语言使用,因而我们的DLL往往不会提供定义,而只提供函数定义。(因为许多编程语言是不支持的)。 此时函数的调用约定必须是__stdcall(在vc下默认是__cdecl,所以你不得不手工添置),因为大部分语言不支持__cdecl,但支持__stdcall(比如VBScript,Delphi等)。 此外我们希望导出到DLL的函数名能够更易被识别(用户使用才会更方便),也就是说DLL应该编译出无修饰的C函数名。 所以我们可能会 1. 如果你只用C语言,那么必然以C文件创建DLL(自动编出C符号名),考虑到潜在的C++用户(此用户多以静态调用方式使用DLL,因而需要看到其函数声明),我们还需要使用EXTERN_C关键字(详见上面的讨论)。 2. 如果你使用C++,那么必然以C++文件创建DLL,这时你应该直接以extern "C"修饰。 结论 所以要创建能够为任意编程语言使用DLL,我们应该 1. 只创建函数 2. 声明__stdcall调用约定(或者WINAPI,CALLBACK,前提是你必须包含windows头文件) 3. 以CPP文件 + extern "C" 或者 C文件 + EXTERN_C 4. 当然还需要DLL_API的声明(如果光有dllexport,那么DLL也只能被显示调用)。 更完美一点 不应该使用dllexport和extern "C"而应该使用.def文件。虽然经过上面的4个步骤,我们的DLL里面的C函数名已经相当简洁了,但仍不是最完美的:比如一个声明为function的函数,实际在DLL的名字确可能是function@#。而使用.def文件,我们可以让DLL的函数名和声明的函数名保持一致。 关于.def的详细用法可参考: 微软DLL专题 使用 DEF 文件从 DLL 导出 在DLL与静态库之间切换 前面我曾经提到对于使用DLL的用户__declspec(dllimport)关键字可有可无,当然前提是DLL不包括变量定义。 所以要把库既能够做成DLL,也能够做成静态库,那么就应该作出似下面这样的定义: 1. DLL不包括变量的定义 #ifdef TEST_EXPORTS # define TEST_API __declspec(dllexport) #else # define TEST_API #endif 然 后只要把工程的配置属性(Configuration Type)简单地在Static Library (.lib)或者Dynamic Library (.dll)切换即可(VC会自动地为DLL添加预处理器TEST_EXPORTS,为静态库取消TEST_EXPORTS)。 2. DLL包含变量定义,也是标准的做法 #ifdef TEST_BUILD_AS_DLL #ifdef TEST_EXPORTS # define TEST_API __declspec(dllexport) #else # define TEST_API __declspec(dllimport) #endif #else #define TEST_API #endif 如果要将库做成DLL,那么需要DLL创建者添加预处理器TEST_BUILD_AS_DLL和TEST_EXPORTS,后者通常由编译器自动添加;如果做成静态库则不需要添加任何预处理器。 用户则可以通过添加或取消TEST_BUILD_AS_DLL使用动态库或静态库。 对于DLL的用户,TEST_BUILD_AS_DLL这个名称似乎起得不好。下面的做法或许会更合理些: #if defined(TEST_API) #error "macro alreday defined!" #endif #if defined(TEST_BUILD_DLL) && defined(TEST_USE_DLL) #error "macro conflict!" #endif #if defined(TEST_BUILD_DLL) // build dll # define TEST_API __declspec(dllexport) #elif defined(TEST_USE_DLL) // use dll # define TEST_API __declspec(dllimport) #else // build or use library, no preprocessor needs # define TEST_API #endif 相关链接 微软DLL专题 Windows API编程之动态链接库(DLL
您好!感谢您使用ChitGPT进行对话!针对您的问题,在C语言,我们可以通过静态初始化或动态初始化来实现让DLL在main函数之前运行。具体方法如下: 1. 静态初始化 在C语言,我们可以通过在代码声明变量或者调用函数的方式,使得链接器在链接时将DLL文件加载进来。这种方式的原理是在程序启动时,链接器会将所有需要的DLL文件加载进来,并在执行main函数之前进行初始化。这种方式比较简单,只需要将DLL文件放在可执行文件同一路径下即可,不需要其他额外的操作。 2. 动态加载 除了静态初始化,我们也可以通过动态加载的方式实现让DLL在main函数之前被运行。具体步骤如下: (1)使用dlopen函数打开DLL文件: ```C void* handle = dlopen("dll_name.dll", RTLD_NOW); ``` 注意:dlopen函数返回的是一个句柄(void*),我们需要保存这个句柄,以便后续使用。 (2)使用dlsym函数获取DLL需要调用的函数指针: ```C typedef void (*func_ptr)(); func_ptr func = dlsym(handle, "func_name"); ``` 注意:dlsym函数需要指定需要加载的函数名称,返回的是函数指针,我们需要将函数指针转换成对应的函数型。 (3)使用函数指针调用DLL的函数: ```C func(); ``` 需要注意的是,动态加载DLL文件需要使用相关的系统库(dlfcn.h),需要在程序显式地指定(例如,在gcc需要添加-l dl选项)。 以上是两种实现方式,您可以根据实际情况选择相应的方法。希望能够帮到您!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值