android中Invalidate方法

Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。

Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。
1,利用invalidate()刷新界面
   实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
// 在onCreate()中开启线程

new Thread(new GameThread()).start();、

// 实例化一个handler

 Handler myHandler = new Handler() {
 // 接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg) {
 switch (msg.what) {
 case Activity01.REFRESH:
 mGameView.invalidate(); // 刷新界面
break;
 }

 super.handleMessage(msg);
 }
 };
 class GameThread implements Runnable {
 public void run() {
 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
 Message message = new Message();
 message.what = Activity01.REFRESH;
 // 发送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
 try {
 Thread.sleep(100);
 } catch (InterruptedException e) {
 Thread.currentThread().interrupt();
 }
 }
 }
}

2,使用postInvalidate()刷新界面
 使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。

class GameThread implements Runnable {
 public void run() {
 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
 try {
 Thread.sleep(100);
 } catch (InterruptedException e) {
 Thread.currentThread().interrupt();
 }

 // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
mGameView.postInvalidate();
 }
 }
 }
View 类中postInvalidate()方法源码如下,可见它也是用到了handler的:
public void postInvalidate() {

       postInvalidateDelayed(0);

}

public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) {

        // We try only with the AttachInfo because there's no point in invalidating

        // if we are not attached to our window

        if (mAttachInfo != null) {

            Message msg = Message.obtain();

            msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG;

           msg.obj = this;
           mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds);
       }
    }
除了onCreate()是运行在UI线程上的,其实其他大部分方法都是运行在UI线程上的,其实其实只要你没有开启新的线程,你的代码基本上都运行在UI线程上。

 

 

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