怎么这么多人啊

有一天,某位下班的朋友晚上回宿舍,在一楼按了电梯.他要上六楼, 很幸运地,电梯一
下子就了...... 他走了进去,里面空无一人,他走进去电梯马上就关上了.... 升啊
.....升啊..... 到了四楼的时候,电梯突然打开了. 有两个人在外面探头探脑的,意思
想要进来,可不知道为什么看了看又没有进来. 电梯门又关上了,就在电梯门要关上的
时候,我的朋友清楚的听到他们在说:"
*! 怎么这么多人啊!
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【项目介绍】 基于WebRTC实现的多人语音聊天的项目源码+项目说明.zip 简介 其实WebRTC是在全平台提供较为类似的接口的,逻辑更是完全一样,所以做别的开发的,也可以了解一下这个流程。 这里介绍的是经过服务器中转的多端语音的大概的流程: 首先说一下,为什么目前我只做了语音,因为经过服务器中转之后,每个终端需要做的事情其实很简单,就是将本地的视频流或者语音流进行上传,然后接收来自远端的流,在上传方面语音流和视频流并没有什么区别但是涉及到接收的时候,语音流和视频流就有了区别,因为语音流,即使是再多我们也可以只接收一个,因为语音流是非常容易合并在一起的,我们可以在服务端做一个语音流合并的操作,所以我们每一个终端只需要接收一个流就可以,但是视频流不可以这么做,我们需要同时维护多个视频流。 流程 假设我们现在具有多个终端和一个服务器,想要通信,那么我们只要所有的终端都做同一件事情就可以,那就是上传本地流,接收服务器的流,就可以了。 假设我们想要实现客户端A和服务器之间的通信: 1.我们需要在我们的RoomServer上面获取token 2.我们需要建立本地的PeerConnertion 3.创建本地流createAudioTrack(将本地流创建,这个流就是我们之后要上传用到的流) 4.创建会话描述createOffer(SDP),sdp是一个会话描述,它包含着我们通信的标准 【备注】 1.项目代码均经过功能验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载食用体验! 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计算机科学、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师、企业员工。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。在使用过程中,如有问题或建议,请及时沟通。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈!

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