android 动画rotate实现图片不停旋转的效果

定义rotate旋转效果

在res/anim文件夹下新建tip.xml文件,内容如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <rotate
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="359"
        android:duration="500"
        android:repeatCount="-1"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%" />
</set>
含义表示从0到359度开始循环旋转,0-359(若设置成360在停止时会出现停顿现象)度旋转所用时间为500ms,旋转中心距离view的左顶点为50%距离,距离view的上边缘为50%距离,即正中心,具体每个含义见下面的具体属性介绍。

Animation operatingAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.tip);
LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();
operatingAnim.setInterpolator(lin);

setInterpolator表示设置旋转速率。LinearInterpolator为匀速效果,Accelerateinterpolator为加速效果、DecelerateInterpolator为减速效果,具体可见下面android:interpolator的介绍。

 

a. 关于其中的属性意义如下(红色部分加以注意):

android:fromDegrees 起始的角度度数

android:toDegrees 结束的角度度数,负数表示逆时针,正数表示顺时针。如10圈则比android:fromDegrees大3600即可

android:pivotX 旋转中心的X坐标

浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的左边缘,如5; 百分比表示相对于Object的左边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的左边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心

android:pivotY 旋转中心的Y坐标

浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的上边缘,如5; 百分比表示相对于Object的上边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的上边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心

android:duration 表示从android:fromDegrees转动到android:toDegrees所花费的时间,单位为毫秒。可以用来计算速度。

android:interpolator表示变化率,但不是运行速度。一个插补属性,可以将动画效果设置为加速,减速,反复,反弹等。默认为开始和结束慢中间快,

android:startOffset 在调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒,若为10,表示10ms后开始运行

android:repeatCount 重复的次数,默认为0,必须是int,可以为-1表示不停止

android:repeatMode 重复的模式,默认为restart,即重头开始重新运行,可以为reverse即从结束开始向前重新运行。在android:repeatCount大于0或为infinite时生效

android:detachWallpaper 表示是否在壁纸上运行

android:zAdjustment 表示被animated的内容在运行时在z轴上的位置,默认为normal。

normal保持内容当前的z轴顺序

top运行时在最顶层显示

bottom运行时在最底层显示


3、开始和停止旋转

在操作开始之前调用

Java代码   收藏代码
  1. if (operatingAnim != null) {  
  2.     infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim);  
  3. }  

在操作完成时调用

Java代码   收藏代码
  1. infoOperatingIV.clearAnimation();  

许多朋友不知道如何停止旋转animation,所以强制设置rotate转动多少圈表示操作,但却无法与操作实际的进度匹配上,实际上只要如上代码所示清除animation即可。

其他:

对于上面的转动在横屏(被设置为了不重绘activity)时会出现问题,即旋转中心偏移,导致动画旋转偏离原旋转中心。解决如下

Java代码   收藏代码
  1. @Override  
  2. public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {  
  3.   
  4.     super.onConfigurationChanged(newConfig);  
  5.   
  6.     if (operatingAnim != null && infoOperatingIV != null && operatingAnim.hasStarted()) {  
  7.         infoOperatingIV.clearAnimation();  
  8.         infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim);  
  9.     }  
  10. }  
 
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你可以使用Android中的属性动画(Property Animation)来实现图片旋转动画。具体实现步骤如下: 1.在res/anim文件夹下创建rotate.xml文件,内容如下: ```xml <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatCount="0" android:duration="1000" /> ``` 其中,fromDegrees和toDegrees分别表示旋转的起点角度和终点角度;pivotX和pivotY表示旋转中心点的位置;repeatCount表示动画重复次数,这里设置为0表示不重复;duration表示动画的持续时间,这里设置为1000毫秒。 2.在代码中找到要进行旋转动画的ImageView控件,使用如下代码进行动画设置: ```java ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view); ObjectAnimator rotationAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0, 360); rotationAnimator.setDuration(1000); rotationAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); rotationAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator()); rotationAnimator.start(); ``` 其中,R.id.image_view表示ImageView控件的ID;ObjectAnimator是属性动画中的旋转动画,ofFloat方法中的第一个参数表示要进行动画的控件,第二个参数表示动画类型(这里是旋转),第三个参数表示旋转起始角度,第四个参数表示旋转终止角度;setDuration方法表示动画持续时间;setRepeatCount方法设置动画重复次数,这里设置为无限循环;setInterpolator方法设置动画插值器,这里设置为线性插值器;start方法开始动画。 这样就可以实现图片旋转动画了。

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