Android 主流网络图片加载缓存库框架Universal-ImageLoader的使用

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在APP开发中,网络图片的处理和加载时非常重要的一部分,拖处理如果做的不好会导致OOM及APP体验卡顿不流畅。Universal-ImageLoader图片处理库应运而生。

Universal-ImageLoader:

是目前Andorid主流的图片处理库框架之一,在Anroid图片处理中需要考虑的问题很多,例如OOM、图片缓存和网络图片加载、多线程问题及图片压缩处理等等负责的问题。但是Universal-imageLoader以及帮我们把这些问题处理好了,且对外提供了相应完善的请求API,我们只需要按照要求使用即可。

特点:

  • 支持本地图片和网络图片的多线程异步加载和缓存处理
  • 个性化的配置自己想买的ImagerLoader
  • 图片加载过程的监听回调
  • 自动对加载的托针对当前剩余内存进行裁剪优化,防止OOM
  • 较好的控制图片的加载过程,例如暂停托加载,重新开始加载图片
缺点:

没有对本地文件压缩处理的相关API方法以及默认都是Src模式设置图片,没有针对BackGround熟悉开发API


配置:

  • 可以全局配置:在Application里进行配置
  • 可以针对单一加载图片的地方配置

例如:可以配置图片缓存保存路径、线程池内加载的熟练、缓存的文件数量、每个缓存文件的最大长宽、加载过程和加载失败时显示的图片等等;


用法:Universal-ImagerLoader支持网络图片的加载和本图片的加载,而且可以自动缓存、自动根据当前手机环境进行压缩处理防止出现OOM;也可以监听整个图片的加载过程,且可控。


案例:

MyApplication.java:

import java.io.File;

import android.app.Application;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Environment;

import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.UsingFreqLimitedMemoryCache;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.download.BaseImageDownloader;

public class MyApplication extends Application {
	@Override
	public void onCreate() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate();
		ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
				this)
				.memoryCacheExtraOptions(480, 800)
				// max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽
				.discCacheExtraOptions(480, 800, null)
				// Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use
				// it)/设置缓存的详细信息,最好不要设置这个
				.threadPoolSize(3)
				// 线程池内加载的数量
				.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
				.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
				.memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
				// You can pass your own memory cache
				// implementation/你可以通过自己的内存缓存实现
				.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
				.discCacheSize(50 * 1024 * 1024)
				.discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
				// 将保存的时候的URI名称用MD5 加密
				.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
				.discCacheFileCount(100)
				// 缓存的文件数量
				.discCache(
						new UnlimitedDiscCache(new File(Environment
								.getExternalStorageDirectory()
								+ "/myApp/imgCache")))
				// 自定义缓存路径
				.defaultDisplayImageOptions(getDisplayOptions())
				.imageDownloader(
						new BaseImageDownloader(this, 5 * 1000, 30 * 1000))
				.writeDebugLogs() // Remove for release app
				.build();// 开始构建
		ImageLoader.getInstance().init(config);
	}

	private DisplayImageOptions getDisplayOptions() {
		DisplayImageOptions options;
		options = new DisplayImageOptions.Builder()
				.showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片在下载期间显示的图片
				.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)// 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
				.showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
				.cacheInMemory(true)// 设置下载的图片是否缓存在内存中
				.cacheOnDisc(true)// 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
				.considerExifParams(true) // 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
				.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)// 设置图片以如何的编码方式显示
				.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)// 设置图片的解码类型//
				// .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int
				// delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
				// 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置
				// .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
				.resetViewBeforeLoading(true)// 设置图片在下载前是否重置,复位
				.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))// 是否设置为圆角,弧度为多少
				.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 是否图片加载好后渐入的动画时间
				.build();// 构建完成
		return options;
	}
}
MainActivity:

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.FailReason;
import com.nostra13.universalimageloader.core.listener.ImageLoadingListener;

/**
 * 1、 Universal-ImageLoader的配置
 * 
 * 2、用Universal-ImageLoader加载网络图片和本地图片
 * 
 * @author Administrator
 * 
 */
public class MainActivity extends Activity {
	private ImageLoader loader;
	private ImageView iv_img;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		loader = ImageLoader.getInstance();
		iv_img = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_img);
		String uri = "file:///" + "本地路径";
		loader.displayImage(
				"http://xue.youdao.com/zx/wp-content/uploads/2015/12/723.jpg",
				iv_img, new ImageLoadingListener() {

					@Override
					public void onLoadingStarted(String arg0, View arg1) {
						Log.i("info", "onLoadingStarted");
					}

					@Override
					public void onLoadingFailed(String arg0, View arg1,
							FailReason arg2) {
						Log.i("info", "onLoadingFailed");
					}

					@Override
					public void onLoadingComplete(String arg0, View arg1,
							Bitmap arg2) {
						Log.i("info", "onLoadingComplete");
					}

					@Override
					public void onLoadingCancelled(String arg0, View arg1) {
						Log.i("info", "onLoadingCancelled");
					}
				});
	}

}



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