仿qq聊天及定位等

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聊天其实就是要实现消息推送,而推送消息就需要保持连接(长连接)。在之前项目里虽然实现了即时聊天,但是一种很本的方法。
去掉了其中的网络访问。地图试用的百度API

还是先放上图,在说下做法。


具体做法就是,开启一个服务,在后台每隔10秒钟访问一起(Socket)服务器,如果有数据,则返回数据,客户端进行解析,然后发送广播,即可接收到消息。
发送消息,则是由服务器提供接口来发送。然后,服务器与客户端建立一个简单的通信协议。
如:MSG|发送人ID|2012-2-12 07:25:12|发送类型      MSG是个标识,类型包括文本(包含表情),图片,语音,位置等。

图片和语音的发送,都是通过FTP先上传文件到服务器,然后把本地存储的路径发送给对方。

在聊天的页面中,用户的头像都是在本地存的。包括聊天的信息,也是本地数据库存的。这样就能记录信息。也可以扩展把聊天记录导出。
在本地创建的 消息数据库中。要定义好聊天信心的字段,包括自己ID,好友ID,消息类型,文本内容,时间,是否已读等(可扩展)

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        private String table = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS message(" +
                        "_id integer PRIMARY KEY," +
                        "TtmType integer ," +
                        "TtmTuID integer ," +
                        "TtmToUserId integer ," +
                        "TtmContent text ," +
                        "TtmTime varchar(200) ," +
                        "isRead integer ," +
                        "isReplyLocation integer )";


这样再次进入聊天页面就可以把数据库的内容读出来,匹配到适配器
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public List<DetailEntity> getdatas(int TtmTuID, int TtmToUserId) {
                List<DetailEntity> de = new ArrayList<DetailEntity>();
                SQLiteDatabase database = dbmanger.getWritableDatabase();
 
                Cursor cursor = database
                                .rawQuery(
                                                "select * from message where (TtmTuID = ? and TtmToUserId = ?) or (TtmToUserId = ? and TtmTuID = ?)  order by _id",
                                                new String[] { String.valueOf(TtmTuID),
                                                                String.valueOf(TtmToUserId),
                                                                String.valueOf(TtmTuID),
                                                                String.valueOf(TtmToUserId)});
                while (cursor.moveToNext()) {
                        de.add(new DetailEntity(cursor.getInt(1), cursor.getInt(2), cursor
                                        .getInt(3), cursor.getString(4), cursor.getString(5),cursor.getInt(6),cursor.getInt(7)));
 
                }
                cursor.close();
                database.close();
                return de;
        }


图片的查看和语音的播放,都需要从数据库里取出文件保存的路径,不然的会显示和播放都不正确。
仔细看源码的话发现,在进入页面适配数据的时候已经从数据库读取内容了,而在适配器中查看图片,又重新读取了一次,
主要是因为,不这样做还是不能正确显示和播放。  对这个问题很费解。

进入到聊天页面,换取到数据,很据数据类型来加载对应的layout,当然还要判断用户ID,信息的读取是根据用户ID来获取的

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messageList = MessageSQLService.getInstance(this).getdatas(
                                Integer.valueOf(UserInfomation.getUserID(TalkMessageAct.this)),
                                Integer.valueOf(TFuid));
for (int i = 0; i < messageList.size(); i++) {
         
        switch (messageList.get(i).getTtmType()) {
        case 1:
 
                int id = Integer.valueOf(messageList.get(i).getTtmTuID());
                if (id == Integer.valueOf(TFuid)) {
 
                } else if (id == Integer.valueOf(UserInfomation
                                .getUserID(TalkMessageAct.this))) {
                         
                }
 
                break;
        case 2:
                int ids = Integer.valueOf(messageList.get(i).getTtmTuID());
                if (ids == Integer.valueOf(TFuid)) {
 
                } else if (ids == Integer.valueOf(UserInfomation
                                .getUserID(TalkMessageAct.this))) {
                }
                break;
        case 3:
                int idsx = Integer.valueOf(messageList.get(i).getTtmTuID());
                if (idsx == Integer.valueOf(TFuid)) {
 
                } else if (idsx == Integer.valueOf(UserInfomation
                                .getUserID(TalkMessageAct.this))) {
                }
                break;
        case 5:
                break;
        case 6:
                int idsxx = Integer.valueOf(messageList.get(i).getTtmTuID());
                if (idsxx == Integer.valueOf(TFuid)) {
 
                } else if (idsxx == Integer.valueOf(UserInfomation
                                .getUserID(TalkMessageAct.this))) {
                }
                break;
 
        }
}


之前在测试中,用socket实现不了长连接。主要是因为不加上 socket.shutdownOutput();就收不到消息,而加上了即接收完消息断了连接。所以每隔10秒就要访问次Socket服务器

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        socket = new Socket(Constants.SOCKET_IP, Constants.SOCKET_PORT);
 
        if (socket.isConnected()) {
                 
                out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
                                new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);
                out.write("Lgn|"+
                        UserInfomation.getUserID(TalkMessageServer.this)+"|"+
                        UserInfomation.getUserPW(TalkMessageServer.this));
                out.flush();
                socket.shutdownOutput();
        }
        reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                        socket.getInputStream()));
        while ((line = reader.readLine()) != null) {
                if (line != null) {
                        //截取字符,读取信息的操作
                }



虽然实现了,但在实际的应用中,效果不好。费电,丢包。

当然了,现在正在往长连接方向该,也修改了通信协议(很规范),(SocketChannel,Selector)
最后放上源码
   
Test.rar(2.68 MB, 下载次数: 5691)
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