前言
多媒体部分涉及到的理论内容比较多,深深感觉到自己在这块弱到极限了,通过总结来归纳归纳知识,整理出一条线路来对这块的内容进行学习。
基础概念
多媒体主要指文字、声音和图像等多种表达信息的形式和媒体,强调多媒体信息的综合和集成处理。
音量:声音的强弱程度,取决于振幅的大小和强弱。
音调:人对声音频率的感觉表现为音调的高低,取决于声波的基频。
音色:音色由混入基音的泛音所决定。
声音的带宽:指声音信号的频率范围。
亮度:光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉。
色调:当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉。
饱和度:颜色的纯度。
人耳能听到的音频范围:20Hz—20kHz
人的说话声音频范围:300—3400Hz
媒体的分类
总共分为四类:
感觉媒体
直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉。如声音、图像
表示媒体
传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。如图像编码、文本编码、声音编码等
表现媒体
进行信息输入和输出的媒体。如键盘、鼠标等
交换媒体
用来在系统之间进行数据交换的媒体。分为存储媒体和交换媒体。
图形图像
图形,用矢量表示的图形是用一系列计算机指令来描述和记录的一幅图的内容。
图像,图像是用像素点来描述的图。
图像
显示分辨率一般用显示设备水平方向和垂直方向上的最大像素数目来表示。
一般使用其处理能力即每英寸的像素点数来表示其分辨率。
像素深度:指存储每个像素所用的二进制位数,也用来度量图像的色彩分辨率。
多媒体的内容比较碎,内容也比较广泛,后期继续补充。