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//@TITLE:
// java面向对象
//@AUTHOR:
// Benwolf
//@DATE:
// Friday 28-December-2012
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何谓对象:在面向对象程序设计中,我们将问题空间中的元素以及他们在方案空间中的的表示物称作对象(object)
对象的5大基本特征:
所有的东西都是对象。
程序是一大堆对象的集合,他们通过消息传递,各个对象之间知道要做些什么。
每个对象都分配有自己的存储空间,可容纳其他对象。
每个对象都有一个类型。
同一类的所有对象能接收相同的消息。
-----而所有的编程语言的最终目的是提供一种抽象方法----
java的最大特性就是面向对象,其最 主要的特征就是抽象、继承、封装、多态
1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
注意:该如何描述事物,就如何描述事物,只不过该事物出现了一些看不懂东西。这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但无法定义主题。
2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
注意:千万不要为了获取其它类的功能,简化代码而继承;必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系就是is a。Java不支持多继承,因为其容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,不确定要运行哪一个。java中用多实现来代替多继承,或者说java中的多继承只是用于接口之间,而不适用于class之间。
查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
注意:1.把尽可能多的东西藏起来,对外提供简捷的接口。2.把所有的属性隐藏起来。
4. 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。多态具体的表现为重载与重写。多态就是类的多种表现形式:比如同名不同参,子类重写父类