------------------ android培训、java培训
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//@TITLE:
// java面向对象
//@AUTHOR:
// Benwolf
//@DATE:
// Friday 28-December-2012
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异常:
是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
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异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throws和throw关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
throw和throws的用法:
throw 定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数 上,用于抛出异常类,可以抛出多个类,中间用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常, 函数函数上可以不声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws也可以try。
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异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有throws也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行 修正。
异常处理语句;
try{
需要被检测的代码;
}catch(){
处理异常的代码
}finally{
一定会执行的代码;
}
有三种结合方式:
1、try{
}catch(){
}finally{}
2、try{
}catch(){
}
3、try{
}finally{
}
注意:1、finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。
2、finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行。
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自定义异常:
定义类 继承Exception或者RuntimeException
1、为了让该类自定义类具有可抛性。
2、让该类具有操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常类的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception{
MyException(String message){
super(message);
}
}
自定义异常:按java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
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异常的好处:
1、将问题进行封装
2、将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1、处理方式有两种:try或者throws
2、调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个 。
一个try对应多个catch。
3、多个catch,父类的catch放到最下面。
4、catch内,需要定义针对的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try{
throw new AException();
}catch(AException e ){
throw e
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try{
throw new AException();
}catch(AException e ){
//对AException处理
throw new BException();
}
异常的注意事项:
在子类覆盖时:
1、子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集;
2、如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。