黑马程序员——java面向对象(异常篇)

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//@TITLE:
//    java面向对象
//@AUTHOR:
//    Benwolf
//@DATE:
//    Friday  28-December-2012
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异常:

是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。

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异常体系:

       Throwable

                 |--Error

                 |--Exception

                      |--RuntimeException

异常体系的特点:

 异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throws和throw关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。


throw和throws的用法:


throw 定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数 上,用于抛出异常类,可以抛出多个类,中间用逗号隔开。


 当函数内容有throw抛出异常对象,try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。

注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常, 函数函数上可以不声明。


如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws也可以try。

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异常有两种:

编译时被检测异常

       该异常在编译时,如果没有处理(没有throws也没有try),编译失败。

       该异常被标识,代表可以被处理。


运行时异常(编译时不检测)

    在编译时,不需要处理,编译器不检查。

   该异常发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行 修正。

异常处理语句;


try{

   需要被检测的代码;

}catch(){

处理异常的代码

}finally{

一定会执行的代码;

}


有三种结合方式:

1、try{

}catch(){

}finally{}

2、try{

}catch(){

}

3、try{

}finally{

}

注意:1、finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。

2、finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行。

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自定义异常:

         定义类 继承Exception或者RuntimeException

        1、为了让该类自定义类具有可抛性。

         2、让该类具有操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常类的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

异常异常信息传递给父类的构造函数。

class MyException extends Exception{

    MyException(String message){

               super(message);

     }

}


自定义异常:按java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。


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异常的好处:

1、将问题进行封装

2、将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。


异常的处理原则:

1、处理方式有两种:try或者throws

2、调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个 。

   一个try对应多个catch。

3、多个catch,父类的catch放到最下面。

4、catch内,需要定义针对的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句。

也不要不写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try{

     throw new AException();

}catch(AException e ){

    throw e

}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try{

   throw new AException();

}catch(AException e ){

//对AException处理

throw new BException();

}

  异常的注意事项:

 在子类覆盖时:

1、子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集;

2、如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。




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