关于返回局部变量的指针或引用

C++ primer中说“不要返回局部变量中的引用和指针”

但是今天一个简单的程序跑出来结果正确,很诧异……

int *fun1()
{
	int i = 100;
	int *j = &i;
	return j;
}
int &fun2()
{
	int i = 100;
	return i;
}
int main()
{
    	int *p = fun1();
	cout << *p << endl;         //编译通过,输出结果为100
	int &m = fun2();
	cout << m<< endl;           //编译通过,输出结果为100
}

网上查了下原因,是因为局部变量确实保存在堆栈中,但是函数调用完成数据并没有立即被清空,释放变量内存的意思是该内存可以被其他对象使用。也就是说,在没有其他数据对该内存进行覆盖前,内存中的原数据可用。

int *fun1()
{
	int i = 100;
	int *j = &i;
	return j;
}
int &fun2()
{
	int i = 100;
	return i;
}
int main()
{
    	int *p = fun1();
	cout << *p << endl;         //编译通过,输出结果为100
	cout << *p << endl;         //再次输出,输出结果不定
	int &m = fun2();
	cout << m<< endl;           //编译通过,输出结果为100
	cout << m<< endl;           //再次输出,输出结果不定
}






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