cocos2dx中的label可点击事件

cocos2dx中的label可点击事件:

    Label*  agreeText = Label::create(G2U("我已经详细阅读并同意《咪咕游戏许可及服务协议》"), "Arial", 16);
    this->addChild(agreeText);
    agreeText->setAnchorPoint(Vec2(0.5,0.5));
    agreeText->setPosition(Vec2(vSize.width / 2 , btnPlay->getPositionY()  ));

    auto listenter = EventListenerTouchOneByOne::create();
    listenter->setSwallowTouches(true);   //设置吞没事件
    listenter->onTouchBegan = [=](Touch* t, Event * e) {
        return true;
    };
    listenter->onTouchEnded = [agreeText](Touch* t, Event * e) {
        if (agreeText->getBoundingBox().containsPoint(t->getLocation())) {
            // 此处 e 事件即为MHHealthAdvice类的this对象,需要转换一下调用
            auto target = static_cast<MHHealthAdvice*>(e->getCurrentTarget());
            target->openProtocel();

        }
    };
    Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listenter, this);
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Cocos2d是一种流行的2D游戏引擎,它支持多平台开发,包括iOS、Android、Windows、Mac OS X等。Cocos2d-python是Cocos2d-x游戏引擎的Python版本,它提供了许多强大的功能,如游戏场景、动画、精灵、物理引擎等,非常适合开发2D游戏。 下面是一个简单的Cocos2d-python的helloworld程序: 1. 安装Cocos2d-python 在安装Cocos2d-python之前,需要先安装Python和pip。然后使用pip命令安装Cocos2d-python: ``` pip install cocos2d ``` 2. 创建一个新的Cocos2d-python项目 打开命令行窗口,进入到要创建项目的目录,然后执行以下命令: ``` cocos new mygame -p com.mycompany.mygame -l python ``` 其,mygame是项目名称,com.mycompany.mygame是包名。 3. 编写helloworld程序 在mygame项目的src目录下创建一个新的Python文件helloworld.py,然后输入以下代码: ```python import cocos class HelloWorld(cocos.layer.Layer): def __init__(self): super(HelloWorld, self).__init__() label = cocos.text.Label( 'Hello, world!', font_name='Times New Roman', font_size=32, anchor_x='center', anchor_y='center' ) label.position = 320, 240 self.add(label) if __name__ == '__main__': cocos.director.director.init() HelloWorldScene = cocos.scene.Scene(HelloWorld()) cocos.director.director.run(HelloWorldScene) ``` 这个程序创建了一个名为HelloWorld的Layer,该Layer包含一个居显示的文本标签“Hello, world!”。最后,它创建了一个Scene,将HelloWorld添加到Scene,并运行Scene。 4. 运行helloworld程序 在命令行窗口进入mygame项目的根目录,然后执行以下命令: ``` python src/helloworld.py ``` 程序将会启动,并显示一个居显示的“Hello, world!”文本标签。 这是一个简单的Cocos2d-python的helloworld程序,你可以在此基础上进一步学习Cocos2d-python的开发。

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