关于ASSERT(断言)使用的规则

程序一般分为Debug 版本和Release 版本,Debug 版本用于内部调试,Release 版本发行给用户使用。
断言assert 是仅在Debug 版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。示例6-5 是一个内存复制函数。在运行过程中,如果assert 的参数为假,那么程序就会中止(一般地还会出现提示对话,说明在什么地方引发了assert)。

void *memcpy(void *pvTo, const void *pvFrom, size_t size)
{
    assert((pvTo != NULL) && (pvFrom != NULL)); // 使用断言
    byte *pbTo = (byte *) pvTo; // 防止改变pvTo 的地址
    byte *pbFrom = (byte *) pvFrom; // 防止改变pvFrom 的地址
    while(size -- > 0)
        *pbTo ++ = *pbFrom ++ ;
    return pvTo;
}
示例6-5 复制不重叠的内存块

assert 不是一个仓促拼凑起来的宏。为了不在程序的Debug 版本和Release 版本引起差别,assert 不应该产生任何副作用。所以assert 不是函数,而是宏。程序员可以把assert看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。如果程序在 assert 处终止了,并不是说含有该assert 的函数有错误,而是调用者出了差错,assert 可以帮助我们找到发生错误的原因。

很 少有比跟踪到程序的断言,却不知道该断言的作用更让人沮丧的事了。你化了很多时间,不是为了排除错误,而只是为了弄清楚这个错误到底是什么。有的时候,程 序员偶尔还会设计出有错误的断言。所以如果搞不清楚断言检查的是什么,就很难判断错误是出现在程序中,还是出现在断言中。幸运的是这个问题很好解决,只要 加上清晰的注释即可。这本是显而易见的事情,可是很少有程序员这样做。这好比一个人在森林里,看到树上钉着一块“危险”的大牌子。但危险到底是什么?树要 倒?有废井?有野兽?除非告诉人们“危险”是什么,否则这个警告牌难以起到积极有效的作用。难以理解的断言常常被程序员忽略,甚至被删除。

【规则6-5-1】使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
【规则6-5-2】在函数的入口处,使用断言检查参数的有效性(合法性)。
【建议6-5-1】在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。
【建议6-5-2】一般教科书都鼓励程序员们进行防错设计,但要记住这种编程风格可能会隐瞒错误。当进行防错设计时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。

ASSERT宏中应该包含的元素:

判断条件;输出当前断言失败的位置(文件、行数等);返回错误;终止程序...

几种典型的ASSERT的写法:

VC中的写法:

#define ASSERT(f) /
do /
{ /
  if (!(f) && AfxAssertFailedLine(THIS_FILE, __LINE__)) /
  AfxDebugBreak(); /
} while (0) /

#define _ASSERT(expr) /
        do { if (!(expr) && /
                (1 == _CrtDbgReport(_CRT_ASSERT, __FILE__, __LINE__, NULL, NULL))) /
             _CrtDbgBreak(); } while (0)

其他平台的写法:

# define ASSERT(x) ((x) || (dbg_printf("assertion failed ("__FILE__":%d): /"%s/"/n",__LINE__,#x), break_point(), FALSE))

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