STUN 简介 (P2P入门基础)

STUNSession Traversal Utilities for NAT,NAT会话传输应用程序)是一种网络协议,它允许位于NAT(或多重NAT)后的客户端找出自己的公网地址,查出自己位于哪种类型的NAT之后以及NAT为某一个本地端口所绑定的Internet端端口。这些信息被用来在两个同时处于NAT 路由器之后的主机之间建立UDP通信。该协议由 RFC 5389  定义。


一旦客户端得知了Internet端的UDP端口,通信就可以开始了。如果NAT是完全圆锥型的,那么双方中的任何一方都可以发起通信。如果NAT是受限圆锥型或端口受限圆锥型,双方必须一起开始传输。

需要注意的是,要使用STUN RFC中描述的技术并不一定需要使用STUN协议——还可以另外设计一个协议并把相同的功能集成到运行该协议的服务器上。

SIP之类的协议是使用UDP分组在Internet上传输音频和/或视频数据的。不幸的是,由于通信的两个末端往往位于NAT之后,因此用传统的方法是无法建立连接的。这也就是STUN发挥作用的地方。

STUN是一个客户机-服务器协议。一个VoIP电话或软件包可能会包括一个STUN客户端。这个客户端会向STUN服务器发送请求,之后,服务器就会向STUN客户端报告NAT路由器的公网IP地址以及NAT为允许传入流量传回内网而开通的端口。

以上的响应同时还使得STUN客户端能够确定正在使用的NAT类型——因为不同的NAT类型处理传入的UDP分组的方式是不同的。四种主要类型中有三种是可以使用的:完全圆锥型NAT受限圆锥型NAT端口受限圆锥型NAT——但大型公司网络中经常采用的对称型NAT(又称为双向NAT)则不能使用。

STUN 使用下列的算法(取自 RFC 3489)来发现 NAT gateways 以及防火墙(firewalls):

STUN Algorithm3.svg

一旦路经通过红色箱子的终点时,UDP的沟通是没有可能性的。一旦通过黄色或是绿色的箱子,就有连线的可能。



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C语言版本的STUN P2P通信代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #define STUN_SERVER "stunserver.org" #define STUN_PORT 3478 #define BUF_SIZE 1024 int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; char buffer[BUF_SIZE]; // 创建套接字 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(STUN_PORT); if (inet_pton(AF_INET, STUN_SERVER, &(server_addr.sin_addr)) <= 0) { perror("address conversion failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 发送绑定请求 if (sendto(sockfd, "Binding Request", strlen("Binding Request"), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("sending request failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收响应 socklen_t addr_len; if (recvfrom(sockfd, buffer, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&server_addr, &addr_len) < 0) { perror("receiving response failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 处理响应数据 printf("STUN response: %s\n", buffer); // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; } ``` Python版本的STUN P2P通信代码示例: ```python import socket STUN_SERVER = 'stunserver.org' STUN_PORT = 3478 BUF_SIZE = 1024 def main(): # 创建套接字 sockfd = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 发送绑定请求 sockfd.sendto(b'Binding Request', (STUN_SERVER, STUN_PORT)) # 接收响应 buffer, server_addr = sockfd.recvfrom(BUF_SIZE) # 处理响应数据 print(f"STUN response: {buffer.decode()}") # 关闭套接字 sockfd.close() if __name__ == '__main__': main() ``` 以上是使用C语言和Python分别编写的STUN P2P通信示例代码。这些代码向指定的STUN服务器发送绑定请求,并接收响应。请注意,这些示例代码只是简单的演示,实际应用中可能需要更多的功能和错误处理。

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