- 博客(12)
- 资源 (14)
- 收藏
- 关注
转载 Gesture Recognizers与触摸事件分发
原文链接:http://blog.csdn.net/chun799/article/details/8194893一.Gesture RecognizersGesture Recognizers是在iOS3.2引入的,可以用来识别手势、简化定制视图事件处理的对象。Gesture Recognizers的基类为UIGestureRecognizer,这一个抽象基类,定义了实现底层手势
2016-07-30 18:23:52 586
转载 怎么用HTTP/2优化iOS APP网络层次架构?
原文链接:http://www.tbqw.com/art/175230.htmlHTTP/2,是HTTP协定发布后的首个更新,于2015年2月17日被批准。它采取了一系列优化技术来总体晋升HTTP协定的传输机能,如异步连接复用、头紧缩等等,堪称是当前互联网利用开发中,网络层次架构优化的必选方案之一。Apple至于HTTP/2的态度也特别踊跃,5月HTTP/2正式发表后不久,便在紧接着6
2016-07-29 22:00:12 5675
原创 iOS开发中的 并发编程锁
@synchronizedNSLockNSConditionNSConditionLockNSRecursiveLockpthread_mutex_tOSSpinLockdispatch_barrier_async
2016-07-23 17:08:47 484
转载 NSCondition的用法
原文链接:http://www.cnblogs.com/easonoutlook/archive/2012/08/21/2649141.html使用NSCondition,实现多线程的同步,即,可实现生产者消费者问题。基本思路是,首先要创建公用的NSCondition实例。然后:消费者取得锁,取产品,如果没有,则wait,这时会释放锁,直到有线程唤醒它去消费产品;生产者制造
2016-07-23 16:25:15 2322
翻译 Objective c中的锁 NSLock,NSConditionLock,NSRecursiveLock
对lock 相关的 开发文档做一个简单的翻译。NSLockNSLock对象用来协调相同进程中的多个线程。NSLock用来保证临界资源的原子性操作和临界区的原子性执行。概述:这文档不是最终版本,未来可能会变动,根据此文档设计的 代码实现 需要详细的测试,文档的新版本可能在未来跟随新的api一起发布。警告:NSLock 使用 POSIX threads来实现的。unlock
2016-07-23 15:55:27 3164
转载 高效编程之互斥锁和自旋锁的一些知识
原文链接:http://www.cnblogs.com/hdflzh/p/3716156.html高效编程之互斥锁和自旋锁的一些知识两种锁的加锁原理互斥锁:线程会从sleep(加锁)——>running(解锁),过程中有上下文的切换,cpu的抢占,信号的发送等开销。自旋锁:线程一直是running(加锁——>解锁),死循环检测锁的标志位,机制不复杂。两种
2016-07-23 12:24:05 493
转载 详解YUV数据格式
原文链接:http://blog.csdn.net/beyond_cn/article/details/12998247YUV格式有两大类:planar和packed。对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。
2016-07-19 19:37:26 689
原创 ProtocolBuffers-3.0.0 For Objective C 的快速集成指南
一 、前言最近调研 Google的Protocol Buffer。在网上看了几篇相关博客,发现他们讲的都比较复杂 ,所以就想写一篇简单点的文章。 配置环境:mac OS 10.11.5 & Xcode7.3
2016-07-08 19:26:51 3600
转载 ProtocolBuffer for Objective-C 运行环境配置及使用
原文链接:http://www.jianshu.com/p/8c6c009bc500该文章不支持 关键词 option objc_class_prefix = “QZG”; 如果需要 option objc_class_prefix = “QZG”; 请参考 http://blog.csdn.net/xiaofei125145/article/details/51863207一 、前言 最近
2016-07-08 12:10:15 1005
转载 google protocol buffer 使用之 .proto 定义规则
原文地址:http://blog.csdn.net/gd2008/article/details/8269118message为主要关键字,类似于java中的class。定义简单message类型SearchRequest.proto定义了每个查询请求的消息格式,每个请求都会有查询关键词query,查询结果的页数,每页的结果数量这三个属性。于是message
2016-07-08 11:57:12 8611
原创 mac ox 搭建red5流媒体服务器(含Demo)--学习记录
1、下载最新版本的 red5 服务器下载页面地址:https://github.com/Red5/red5-server/releases打开找到最新的 发布版本并下载 如下图:2、安装下载完,直接解压文件,将解压后的目录放个感觉合适的地方设置环境变量在 文件 ~/.bash_profile(如果没有请创建) 内部 添加一行,设置 RED5_HOME 变量
2016-07-05 12:02:47 3775
原创 自定义 UISwitch
- (instancetype)initWithOnImage:(UIImage *)onImage offImage:(UIImage *)offImage frame:(CGRect)frame;
2016-07-01 22:02:41 1065
red5-1.0.0-webapps-demo
2016-07-05
protobuf ios静态库打包教程使用 xocde6包含 arm64 支持
2014-09-30
mdb 数据库 手机号码归属地
2014-08-27
手机号码归属地 sqlite 数据库 2014年5月更新
2014-08-27
AVPlayerDemoSwift
2014-07-11
CAKeyframeAnimation CABasicAnimation CAAnimationGroup demo
2014-07-03
ios抛物线缩放动画demo
2014-07-03
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人