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大并发服务器研究

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原创 水果忍者激战版的开发心得

去年8月份一开始接到任务,是要做一个手机间实时通信的桥梁,大家都知道国外的视频通话早已成熟,国内这坑爹的网速实在是坑爹(这高昂的费用既使能用也不敢用),在网速坑爹的时候想搞实时通信,在国内还是首义。到了10月分的时候第一个DEMO已经成型:http://v.youku.com/v_show/id_XNjQzNTUwMTU2.html最终产品:水果忍者激战版http://dl.uu.cc/p2p/(在android 手机浏览器上输入后点击下载就OK)

2014-05-02 10:14:23 2164

服务器端代码(异步,大并发)

一个函数实现异步高并发服务器 fcntl( sock_client, F_SETFL, flag ); tobe_event.events = EPOLLIN | EPOLLET; tobe_event.data.u32 = my_empty_index; epoll_ctl( epfd, EPOLL_CTL_ADD, sock_client, &tobe_event );

2013-03-31

服务端代码(阻塞)

http://blog.csdn.net/xiaofei_hah0000/article/details/8742997 代码示例

2013-03-31

客户端代码

http://blog.csdn.net/xiaofei_hah0000/article/details/8742707 文章示例代码

2013-03-31

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