Median of Two Sorted Arrays(获取两个有序数列的中值)

最近没事刷LeetCode,有一题很有意思,取中值问题。中值是指将统计总体当中的各个变量值按大小顺序排列起来,形成一个数列,处于变量数列中间位置的变量值就称为中位数。当数列的项数N为奇数时,处于中间位置的变量值即为中位数;当数列的项数N为偶数时,中位数则为处于中间位置的2个变量值的平均数。...
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Android性能优化总结

Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,对UI进行渲染,如果每次渲染都成功,就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着程序的大多数操作都必须在16ms内完成,时间超出16ms越多,丢的帧就越多。...
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自定义Gradle Plugin

详细讲解了自定义Gradle Plugin的过程,以及中间一些目录结构和注意事项,因为自定义Gradle Plugin使用的是Groovy语言,和Java很像,很容易理解,本篇没有做过多的语言介绍。...
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Gradle用户使用指南

Gradle作为一种新的集成工具,关于Gradle的配置信息,多版本构建,签名,依赖导入,依赖多工程,测试等等build.gradle中配置信息,都在这里。...
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Android中SPI的使用

SPI全称是Service Provider Interface,服务提供方接口,服务通常是指一个接口或者一个抽象类,服务提供方是对这个接口或者抽象类的具体实现,由第三方来实现接口提供具体的服务。SPI提供了一种动态的对应用程序进行扩展的机制,通常用作框架服务的拓展或者可替换的服务组件,但是在Android中并没有广泛的使用。...
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Android做下拉刷新的时候,在做些什么

最近项目中遇见了下拉刷新的需求,正好研究了一下,分享一下自己的心得。...
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Android之从零开始JNI研发

本篇几乎没有涉及C/C++与java之间变量以及语法等等一些知识点,这些会在下篇来介绍。本人也是在学习探索过程中,如果有错误希望大家指出来。...
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Android进程通信之Messenger&AIDL使用详解

提到的进程间通信(IPC:Inter-Process Communication),在Android系统中,一个进程是不能直接访问另一个进程的内存的,需要提供一些机制在不同的进程之间进行通信。...
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Android截屏事件监听

Android系统没有直接对截屏事件监听的接口,也没有广播,只能自动动手丰衣足食!...
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Android之Service的细枝末节

与前一篇Android之Activity的细枝末节是同一系列的文章,是自己在学习和研发过程中,对Service的一些知识点的总结,汇总得到这篇文章。这篇文章会从Service的一些小知识点,延伸到Android中几种常用进程间通信方法。...
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Android之Activity的细枝末节

本篇不针对于新手,而是对于Activity中一些常识或者问题进行总结。本篇介绍了Activity的生命周期、启动关闭、状态保存、启动模式、返回栈协同调度等等知识点。...
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MAC端Git安装以及环境搭建

本文介绍了Git安装,环境配置,密钥配置,与远端仓库关联,以及一些常用指令。...
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Android圆角图片和圆形图片实现总结

Android研发中经常会遇见圆角或者圆形图片的展示,但是系统中ImageView并不能直接支持,需要我们自己做一些处理,来实现圆角图片或者圆形图片,自己最近对这块的实现做了一下总结....
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Intent以及IntentFilter详解

在Android中有四大组件,这些组件中有三个组件与Intent相关,可见Intent在Android整个生态中的地位高度。Intent是信息的载体,用它可以去请求组件做相应的操作,但是相对于这个功能,Intent本身的结构更值得我们去研究。...
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Java注解Annotation浅析

Java在1.5版本引入注解Annotation,又称Java标注,注解是一种语法元数据,可以被直接使用到源代码中,类/方法/变量/参数/包名等都可以被注解。和Javadoc标签不同,编译器在生成class文件时候能够保留注解代码,同时,可能为了在程序运行过程中(run-time)可以使用注解,Java虚拟机会把注解保留,这样就可以通过反射获取注解Annotation信息...
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