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转载 在windows下用cygwin和eclipse搭建cocos2dx的android开发环境
在windows下用cygwin和eclipse搭建cocos2dx(2.1.4)的android开发环境,2013-8-1更新。一、准备工作需要下载和安装以下内容,请根据自己的操作系统选择x86和x64(我的是64位win7,我就拿64位说事)1、jdk-7u25-windows-x64.exe(下载完后直接安装,一直下一步)http://www.oracle.com/t
2013-09-30 15:57:33 1115
转载 Cocos2d-x VS2012 HelloCpp调试
注意,这篇文章并非基于任何移动设备,而是完完全全基于Windows,面向Desktop调试。一、Cocos2d-X 跨平台开发工作流根据这几天的学习,看起来Cocos2d-X跨平台开发的工作流是这样的:使用OS X操作系统;在XCode上开发项目;在iOS设备或者iOS模拟器上调试;在Android设备上调试;重复上面的过程。当然,对于一个讨厌在Apple那套审美疲劳的桌面
2013-09-29 18:42:06 988
转载 高仿QQ的手机管家的小火箭加速
1、前言相信很多人都用过腾讯的手机管家,用过这个App的人都应该知道桌面的火箭一键加速这个功能,当然这里我不是推荐大家去使用手机管家,相反这个功能大家还是小心为妙,我的U8800加完速之后快是快了,但这家伙把我手机的任务栏的进程都给搞蹦死了,去年买了个表啊。。。吐槽不多说,来正题,最近刚好在学UI设计就去研究一下这个小火箭是怎么做出来的。先来了解一下小火箭有神马动作先,首先在没有触
2013-09-23 20:31:41 1687
转载 OC中网络传输的时候对字节流的操作 & 对字节的处理 & 野指针问题
//包头:42个字节,第一个字节【目前基本上没用到,无需理会】,第二个字节【表示session的长度】,3-6字节【内容的长度】,最后36字节【客户端发送请求时的标示,当服务端返回结果时,客户端用来表示是哪个请求的返回结果。就是一个GUID或UUID】 char first = target.isPrice; //第1个字节,暂时没有用到 char
2013-09-22 07:15:37 1197
转载 iTunes Connect 开发者上手经验
搞iOS app一段时间了,做个阶段性的总结,希望后来者少走点弯路。iOS Developer通常需要用到 developer.apple.com 和itunesconnect.apple.com 这两个工具,就如同名字表现出来的,前者是开发者资源站,包括文档,工具,社区都在那里。后者是管理自己App的工具。本文提到的内容主要和iTunes Connect有关。一些建议阅读的文档:
2013-09-02 16:52:43 1024
空空如也
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