滑雪
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Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
Sample Output
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#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
int map[101][101];
int f[101][101];
int height[101][101];
int C, R;
int calHeight(int i, int j)
{
if(f[i][j] == 1)
return height[i][j];
int max = 1, tmp;
if(i-1 >=0 && map[i][j] > map[i-1][j])
{
tmp = calHeight(i-1, j) + 1;
if(tmp > max)
max = tmp;
}
if(i+1 < R && map[i][j] > map[i+1][j])
{
tmp = calHeight(i+1, j) + 1;
if(tmp > max)
max = tmp;
}
if(j-1 >= 0 && map[i][j] > map[i][j-1])
{
tmp = calHeight(i, j-1) + 1;
if(tmp > max)
max = tmp;
}
if(j+1 < C && map[i][j] > map[i][j+1])
{
tmp = calHeight(i, j+1) + 1;
if(tmp > max)
max = tmp;
}
f[i][j] = 1;
height[i][j] = max;
return max;
}
int main()
{
memset(map, 0, sizeof(int) * 101 * 101);
memset(f, 0, sizeof(int) * 101 * 101);
memset(height, 0, sizeof(int) * 101 * 101);
int i, j, max=-1, tmp;
scanf("%d%d", &R, &C);
for(i=0; i<R; i++)
for(j=0; j<C; j++)
scanf("%d", &map[i][j]);
for(i=0; i<R; i++)
{
for(j=0; j<C; j++)
{
tmp = calHeight(i, j);
if(tmp > max)
max = tmp;
}
}
printf("%d\n", max);
return 0;
}