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原创 c# 反射的用法
在网上查找了不少的资料,可以说大同小异,概念性的东西网上一搜一堆,今天把反射的东西整理了一下,供大家使用,我保证我这里是最全面的东西,当然也是基础的东西,在学好了这一切的基础上,大家可以学习反射的具体插件等应用,老鸟就不用看了.首先我们建立一个类库,将它生成为HelloWorld.dll,using System; namespace Webtest ...{ public inte
2008-04-15 16:34:00 30185 20
原创 c#访问修饰符
今天想整理一下访问修饰符,当然对老鸟来说不用介绍了,但是我相信对新人来说一定有必要说一下,所以在网上查了一下,没有一个完整的介绍,除了概念就是概念,老鸟看了那些文字都要头疼,所以决定今天整理出来用例子说明来为大家解释一下吧:首先介绍一下类的修饰符作为一个顶级类(即不是内部类)只能使用public和internal两种访问修饰符,它们的意义如下。— public:所修饰的顶级类的可访问域是它所在的
2008-04-07 15:31:00 3524 8
原创 c# 泛型
关于c# 泛型关于的基本概念和应用以及有点网上太多不想多说,今天先从泛型的约束讲起:引用别人的文章介绍一下:泛型约束简介 C#泛型要求对"所有泛型类型或泛型方法的类型参数"的任何假定,都要基于"显式的约束",以维护C#所要求的类型安全. "显式约束"有where字句表达,可以指定"基类约束","接口约束","构造器约束","值类型/引用类型约束"共四中约束. "
2008-04-03 15:27:00 1676 3
原创 c# 关于相等判断
今天介绍一下关于相等的判断,这应该是个基础的东西,但是又有很多值得深入研究的东西,基本概念的东西太多,这个大家可以去查资料,http://book.csdn.net/bookfiles/295/10029512576.shtml通过这一节就已经可以对这几种方法有大体了解,再次不做介绍,我主要是用例子来说明一下问题:首先说明一下string字符串,string它是一个引用类型的,只不过是它拥有了值类
2008-04-03 11:46:00 1657 1
原创 c#深拷贝与浅拷贝
今天特意研究下了深拷贝和浅拷贝:首先介绍一下:C#中有两种类型变量,一种 是值类型变量,一种是引用类型变量。对于前者,copy是属于全盘复制;而对于后者,一般的copy只是浅copy,相当于只传递一个引用指针一样。因此 对于后者进行真正copy的时候,也是最费事的,具体的说,必须为其实现ICloneable接口中提供的Clone方法。浅拷贝(影子克隆):只复制对象的基本类型,对象类型,仍属于原来的
2008-04-02 17:12:00 13564 3
转载 c# Dictionary集合
using System;using System.Collections.Generic;public class Example...{ public static void Main() ...{ // Create a new dictionary of strings, with string keys. // Dictionar
2008-04-01 17:17:00 3020
空空如也
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