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原创 图像的透明处理!
在MIDP 1.0中要创建可变图片只有一种方法:Image img = Image.createImage(100, 100); // create a 100x100 image很遗憾,它生成的图片充满了不透明的白色象素-无法创建一开始就透明的可变图片。因为之后无法使象素透明,你就不能用这种方法创建具有透明性的图片。特别要强调的是:你不能用它为某个透明子图创建透明的可变副本。Graphics g
2005-05-26 00:58:00 3081
原创 Java Socket编程(
Java Socket编程(二) Java面向连接的类 Sockets有两种主要的操作方式:面向连接的和无连接的.面向连接的sockets操作就像一部电话,他们必须建立一个连接和一人呼叫.所有的事情在到达时的顺序与它们出发时的顺序时一样.无连接的sockets操作就像是一个邮件投递,,没有什么保证,多个邮件可能在到达时的顺序与出发时的顺序不一样.到底用哪种模式是邮应用程序的需要决定的.如果
2005-05-26 00:57:00 1174
原创 关于j2me程序的优化!
优化J2ME程序大小by Eric GiguereFebruary 27, 2002要把J2ME程序与J2SE程序区分开来,其依据就是J2ME运行所处的受限环境。多数J2ME系统的主要受限条件就是可以存储和运行程序所需内存的大小。例如,许多MIDP设备限制应用程序的尺寸不大于50K,这远远不及Server端J2SE运行环境下那些成兆的程序。实际应用中,程序会很容易超出这些限制条件。通过本篇您将学到
2005-05-26 00:56:00 949
原创 java代码编写的30条建议
Java代码编写的30条建议 (1) 类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。例如: ThisIsAClassName thisIsMethodOrFieldName 若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母。这样便可标志出它们属于编
2005-05-26 00:55:00 792
原创 61条面向对象编程规则!
1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。p13 (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。p15 (3)尽量减少类的协议中的消息。p16 (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等性判断、正确输出内容、从ASCII描述解析等等]。 p16 (5)不要把实现细节(例如放置共用代码的私有函数)放到类的公有接口中。p17如果类的两个方法有一段公共代
2005-05-26 00:43:00 1519
原创 把图片变换颜色!
class ImageCanvas extends Canvas { byte[] b; int imagelength; Image i; ImageCanvas() { imageRGBConvertInit(); try { b = readImageToBytesEasy("/1.png", is);//Zane 40//
2005-05-26 00:28:00 1310
空空如也
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