裁剪视频是很久之前所做的项目中用到的,现在又看到了,整理一下。
与之相关的这些类有些抽象,所以我这里重点将它们具体化。用代码将视频合成其实与绘声绘影/vegas等软件将视频合成的过程类似,首先了解下这类软件一些相关知识:一个工程文件中有很多轨道,如音频轨道1,音频轨道2,音频轨道3,视频轨道1,视频轨道2等等,每个轨道里有许多素材,对于每个视频素材,它可以进行缩放、旋转等操作,素材库中的视频拖到轨道中会分为视频轨和音频轨两个轨道。这里用这些软件里的一些术语类来比这些类:
AVAsset:素材库里的素材;
AVAssetTrack:素材的轨道;
AVMutableComposition :一个用来合成视频的工程文件;
AVMutableCompositionTrack :工程文件中的轨道,有音频轨、视频轨等,里面可以插入各种对应的素材;
AVMutableVideoComposition:用来生成video的组合指令,包含多段instruction。可以决定最终视频的尺寸,裁剪需要在这里进行;
AVMutableVideoCompositionInstruction:一个指令,决定一个timeRange内每个轨道的状态,包含多个layerInstruction;
AVMutableVideoCompositionLayerInstruction:在一个指令的时间范围内,某个轨道的状态;
AVAsset、AVMutableComposition系列类的理解及视频裁剪示例
最新推荐文章于 2023-03-15 19:21:18 发布