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原创 Flex ArrayCollection类用法详解
本文和大家重点学习一下Flex ArrayCollection的概念,经常被使用的两个集合类型是ArrayCollection类XMLListCollection类。ArrayCollection是Array的包装类,提供更方便的如添加和移除数据项以及能够创建游标启用要轻松地存储数组中的最后读取的位置等方法。Flex ArrayCollection详解集合是ActionScript中功能强
2011-06-30 09:53:00 23644 2
原创 中缀表达式变成等价的后缀表达式的算法
理论: (这部分很重要,看明白了,可以写出实现算法)表达式的表示形式有中缀、前缀和后缀3中形式。中缀表达式按操作符的优先级进行计算(后面代码实现只包括+、-、*、/,小括号),即数学运算。 后缀表达式中只有操作数和操作符。操作符在两个操作数之后。它的计算规则非常简单,严格按照从左到右的次序依次执行每一个操作。每遇到一个操作符,就将前面的两个数执行相应的操作。由后
2011-06-28 19:45:00 3160
原创 一个静态字典对象的使用
虽然看起来没有什么实用价值,但是如果在不知道字典对象的键值时,这个办法就会变得很有用!如果在树结构中,有时会用到递归,在每一层有个计算结果,我希望把这个结果保存起来,再遍历这一层时要用到这个结果时,这个静态的字典对象就可以帮上忙。 下面的代码是flex中实现 xmlns:s="library://ns.adobe.com/f
2011-06-28 19:39:00 1706
原创 getBounds() 方法与 getRect()
getBounds () 方法 public function getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9, Flash Lite 4 返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoo...
2011-06-23 12:07:20 5939
原创 as3 抠图、选取透明区域
Bitmap:位图对象,对所有加载的外部图片均可以转换成位图对象再加载显示BitmapData:对位图的所有像素的信息以数据的形式保存在BitmapData对象中,其中构造方法第三个参数transparent用来控制位图的透明度,默认为true,表示支持各个像素有不同透明值import flash.display.Shape;import flash.d
2011-06-23 11:59:00 4408
转载 ARGB颜色合成与提取公式
色彩合成:设alpha,red,green,blue都是0~255之间的数color32 = alpha 色彩提取:alpha = color32 >> 24;red = color32 >> 16 & 0xFF;green = color32 >> 8 & 0xFF;blue = color32 & 0xFF;注意:这里要注意的一点是0xff写全了是
2011-06-23 11:15:00 3006
原创 ARGB 转换为十六进制值
十六进制颜色值在 ActionScript 中, 与 BitmapData 类结合使用的颜色值应使用 32 位十六进制数表示。32 位十六进制数是四对十六进制数字的序列。每个十六进制对定义四个颜色通道 (红、绿、蓝和 Alpha) 中每个颜色通道的强度。颜色通道的强度为以范围介于 0 到 255 之间的十进制数的十六进制表示法;FF 是指全强度 (255), 00 是指通道中无颜色 (0)。如
2011-06-23 11:14:00 9050
原创 flex中嵌入swf文件
嵌入 SWF 文件与嵌入图像几乎是相同的。 差别在于您可以将嵌入的 SWF 文件的实例当作 MovieClip 类的实例处理。 (它们实际上是 MovieClipAsset 类的子类, MovieClipAsset 类是 MovieClip 类的子类。)注意: 您无法直接访问嵌入的 SWF 文件的属性或方法。 但是, 您可以使用 LocalConnection 以允许它们进行通信。例子
2011-06-23 06:36:00 4963
原创 不同数字类型之间的转换
问题我要把当前数字类型转换为别的数字类型解决办法用parseInt( ) 函数把字符串转换为十进制数,用Number, uint, 或int 对象的toString( ) 方法转换为字符串。讨论在ActionScript中不管你怎么设置数字,它的内部结果总是以十进制存贮:+展开-ActionScript// 创建颜色对象var pink:ColorTransform = new Col
2011-06-22 23:53:00 731
原创 AS3 动态生成swf文件 很牛叉 可惜是日语
本文转自:http://liuyongxing2006.blog.163.com/blog/static/49904256200962111151832/ トップ / ソースコード / ASDoc swfassistとは ?ActionScript?でSWFバイナリの読み書きを行うためのライブラリです。Mingなどを想像してもらえれば分かり易いでしょう。 SWF
2011-06-22 18:59:00 2867
转载 Flex中利用ByteArray与BitmapData互相转换实现图片的二进制保存与复原
本文为转载,原文地址:http://hjy2099.javaeye.com/blog/260329近日在项目当中需要将图片保存到共享对象当中,开始用了俩天的时间做了对象的序列化,并以BitmapData的形式进行了图片的序列化保存共享,因为系统没有提供更好的接口所以无法测试,前天写好了测试代码,结果对象的其他类型的属性都可以访问了,但图片就是复原不了,到各大论天,技术网站考究了一天也没有答
2011-06-18 10:48:00 1444
原创 一名优秀的Flex开发者需要知道的10样东西
Adobe Flash Builder 4 简体中文正式版 Windows版点击下载 :http://g.csdn.net/5134151Adobe Flash Builder 4 简体中文正式版 Mac版点击下载 :http://g.csdn.net/5134152Adobe 在线课堂:http://adobev.csdn.net/zx/index.htmlAdobe平台技术峰
2011-06-18 06:26:00 528
转载 as3 关于加载透明图片
可以被FLASH动态加载的背景透明图片大致就GIF,PNG两种先说说GIF图片,用普通的加载方法加载GIF图片完后只能看到动态图片的第一帧,由动态图变成静态的了所幸有达人完美解决了这个问题,并封装好类供我们使用,这就是GIFPlayer。下载地址网上搜一下很多,要找不到也可以找我要GIFPlayer使用示例package{ /* QQ: 334973991 */
2011-06-17 13:03:00 1270
原创 flash 中 位图的指定颜色透明(或替换成相应的颜色)
用 BitmapData 类的 threshold() 方法, 让 flash 中 位图的指定颜色透明(或替换成相应的颜色)。实现类似做图软件中 橡皮、油漆桶的效果。话不多说……准备:在库中放置一张位图,并将该位图标识符设置为 myImg[code]import flash.display.BitmapData;import flash.geom.Point;i...
2011-06-17 11:12:25 441
原创 绝对有用的BitmapData类
注:1.完成本教程需要你的脑子高速运转,小心撞车!2.不是1024核的电脑请把帧率调到10的负100次方FPS!3.本教程会越来越难,请把USB接口接到您的鼻子上以防忘记知识!BitmapData类可以直接处理位图,比如把一张位图转换成由无数细线构成的画,或者可以得知位图中一个点的RGB,甚至能做出面部识别器(我做过这个,利用人的头发识别脸的位置!)。首先Bitma...
2011-06-17 10:13:04 2352
原创 AS3 图片加水印
AS3 图片加水印先看代码 后面附上解析!!var addSp:Sprite=new Sprite();//结合图片与水印的容器var txt:TextField=new TextField();//水印文字框var imageBit:BitmapData=new kuImage(0,0);//在库中有链接导出为:kuImage的图片var format:TextFor...
2011-06-17 10:10:01 156
原创 GIFPlayer的使用
The GIFPlayerThe GIFPlayer class is used to play the gif animation.It can load gif file from an URLRequest object or a ByteArray object.gifplayer用于播放gif图片,它通过urlrequest对象,或者图片的二进制对象加载gif...
2011-06-17 09:48:15 605
OCP_OCA认证考试指南全册__ORACLE_DATABASE_11G(1Z0-051,1Z0-052,1Z0-053)_12733346.part5
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OCP_OCA认证考试指南全册__ORACLE_DATABASE_11G(1Z0-051,1Z0-052,1Z0-053)_12733346.part4
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OCP_OCA认证考试指南全册__ORACLE_DATABASE_11G(1Z0-051,1Z0-052,1Z0-053)_12733346.part2.
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OCP_OCA认证考试指南全册__ORACLE_DATABASE_11G(1Z0-051,1Z0-052,1Z0-053)_12733346.part1
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ORACLE SQL 高级编程
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