Golang -- 函数

本文详细介绍了Golang的函数使用,包括函数声明、调用、参数传递、返回值、变参函数、匿名函数、函数闭包及defer语句。特别讨论了如何调用标准函数、自定义函数以及外部包的函数,还讲解了Go语言中的参数传递机制,如值传递、指针传递以及数组和Slice作为参数的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

函数声明

func (p myType ) funcName ( a, b int , c string ) ( r , s int ) {
    函数体
    return 语句
}
  • func 关键字
  • (p myType) 表明 函数所属于的类型对象!,即为特定类型定义方法,可以省去不写,即为普通的函数 (这里我们主要讲解 普通的函数)
  • 函数名
  • 参数 (可以不声明)
  • 返回值 (可以不声明)
  • 函数体

函数调用

我们知道C++的类中有 private,public,friend,可以控制类成员可见度。并且通过命名空间来减少命名冲突。Java也是如此。
在Go语言中 和python一样,也是采用 package 来对 不同的模块 进行划分的。

  • 可以直接调用 13 个内置函数(函数全部为小写名称)
  • 调用标准包中的函数 (直接导入标准包 import fmt,通过包名 直接调用
  • 调用一个自定义函数,且和主调函数在同一个包中 (直接调用即可,不用包名前缀)
  • 被调用的函数 由 用户创建的包提供! (go install 生成 .a 文件,import 包名,通过包名调用

其中第2中和第4中都是来自外部包,并且函数名称第一个字母都是大写字母,所不同的是标准包有Go提供,而用户自己创建的包由用户自己创建。

import "pcakageName"
packageName.FunctionName(参数)

第三种情况由于被掉函数 和 主调函数在同一个包中,所以直接调用即可,无需导入包名并且函数首字母可以是小写字母 (这里,哪怕两个两个函数不在同一个文件中,只要在同一个包中即可)。

调用标准函数

Golang 提供了 大量的包和实用函数 供用户使用,这些函数被称为标准函数。常见的标准包有 fmt, math, os, time bytes 一般包名都是小写。、
标准包的消息可以在 Go安装目录的 pkg 下面查看,也可以使用godoc 查看。

  • 使用一个函数前首先,导入包名
  • 通过包名,调用函数

调用自定义函数

通常,一个可执行的Go程序一般都有一个 main 包,在 main包中必须声明一个 main 函数

调用 外部包的函数

如果需要调用外部包的函数,那么需要导入这个包,才能调用相关函数(首字母必须大写)。

比如构建 mymath包:
1. 首先建立 mymath.go 源文件:定义了四个函数 (这个源文件,必须在目录 $GOPAHT/src/mymath 下面)

package mymath

func Add(a, b int) int {
    return (a + b)
}
func Sub(a, b int) int {
    return (a - b)
}
func Mult(a, b int) int {
    return (a * b)
}
func Div(a, b int) int {
    if b != 0 {
        return float32(a) / float32(b)
    } else
golang-lru 是一个 Golang 语言实现的 LRU 缓存库,它提供了一个简单易用的 API 用于创建和使用 LRU 缓存。 下面是一个简单的使用示例: ```go package main import ( "fmt" "github.com/hashicorp/golang-lru" ) func main() { // 创建一个 LRU 缓存,容量为 2 cache, _ := lru.New(2) // 添加两个元素到缓存中 cache.Add("key1", "value1") cache.Add("key2", "value2") // 从缓存中获取一个元素 if v, ok := cache.Get("key1"); ok { fmt.Println(v.(string)) } // 添加一个新元素到缓存中,此时缓存容量已满,会自动淘汰最久未使用的元素 "key2" cache.Add("key3", "value3") // 遍历缓存中的所有元素 for _, k := range cache.Keys() { if v, ok := cache.Get(k); ok { fmt.Println(k, v.(string)) } } } ``` 运行上述代码,将会输出: ``` value1 key1 value1 key3 value3 ``` 在这个示例中,我们首先使用 `lru.New()` 函数创建了一个容量为 2 的 LRU 缓存。然后我们添加了两个元素到缓存中,并从缓存中获取了一个元素。接着我们添加了一个新元素,此时缓存已满,会自动淘汰最久未使用的元素 "key2"。最后我们遍历了缓存中的所有元素,输出了它们的键和值。 除了 `Add()` 和 `Get()` 方法外,golang-lru 还提供了 `Remove()` 和 `Contains()` 方法来删除和判断缓存中是否存在某个元素,以及 `Len()` 和 `Clear()` 方法来获取缓存中元素的数量和清空缓存。 golang-lru 还支持并发安全,你可以通过 `NewWithOptions()` 函数创建一个并发安全的 LRU 缓存,具体用法请参考官方文档:https://pkg.go.dev/github.com/hashicorp/golang-lru。
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