利用gsl生成指定范围的随机数

gsl提供了很好的随机数生成接口,在实际的代码编写中可以利用这些接口生成指定分布的随机数,但是生成的随机数一般只是在[0,1 )之间的随机数,列如官方提供的例子代码如下:
#include "stdafx.h"
#include <gsl/gsl_rng.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	const gsl_rng_type * T;
	gsl_rng * r;

	int i, n = 10;

	gsl_rng_env_setup();

	T = gsl_rng_default;
	r = gsl_rng_alloc (T);

	for (i = 0; i < n; i++) 
	{
		double u = gsl_rng_uniform (r);
		printf ("%.5f\n", u);
	}

	gsl_rng_free (r);

	return 0;
}
结果如下

当我们需要在指定的范围中生成这样的随机数,gsl没有提供直接的接口,那么我们就需要对结果做一个拉伸,修改后的代码如下:

#include "stdafx.h"
#include <gsl/gsl_rng.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	const gsl_rng_type * T;
	gsl_rng * r;

	int i, n = 10;
	double low = 1;
	double up = 10;
	gsl_rng_env_setup();

	T = gsl_rng_default;
	r = gsl_rng_alloc (T);

	for (i = 0; i < n; i++) 
	{
		double u = low + gsl_rng_uniform (r) * (up - low);
		printf ("%.5f\n", u);
	}

	gsl_rng_free (r);

	return 0;
}
结果如下:

这样随机数就映射到[1,10)这个区间了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值