利用vc++中.rc2文件把工程中的资源分类存放

需求分析

公司的软件产品是为不同类型的板卡写界面,界面是以对话框为主。往往一块板卡的对话框就有十几个,板卡总共也有十几块,这样以来默认的.rc资源文件和resource.h文件会有些混乱,最头痛的就是有些界面要修改,修改资源文件会造成对话框ID和控件ID很混乱,对于有点强迫症的我来说看见混乱的控件ID和不宜管理的各种对话框资源肯定想整理一下。想出了两个方向。

初步方案

  1. 研究一下vc++中资源编译器rc.exe用法,手工把.rc文件(多个.rc文件)编译成.res文件,然后再和代码部分做链接。
  2. 通过.rc2文件,把不同类型板卡的资源放在不同的.rc2文件中。
由于便利性,最终采用了方案2,如果有童鞋对rc.exe很熟悉可以发一个你的demo和大家交流啊。

实现分析

阅读msdn关于.rc2文件的描述,这里参考的是 vs2010中的资源文件的文档,描述如下“包含项目使用的附加资源的脚本文件。  可以在项目的 .rc 文件的顶部包括 .rc2 文件。  
.rc2 文件用于存放由多个不同项目使用的资源。  不必为不同的项目多次创建相同的资源&#
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