自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(15)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 大话设计模式-装饰者模式C#与Java对比存在的问题

最近看了大话设计模式书中的装饰者模式,然后用C#照着写了一遍,发现运行出来的结果和书上不一样,然后又用Java写了一遍 和书上一样,同样的代码,不同的编译器与运行环境,Java和.NET 下面贴上代码 首先是Java实现 Beverage(饮料抽象类) CondimentDecorator(调料抽象类,继承Beverage) Latte(拿铁饮料,继承Beverage) Mocha(摩

2015-06-28 21:39:53 1077

原创 SQL Server 一些知识点

1. union与union all的区别Union  对两个结果集进行并集操作,不包括重复行,同时进行默认规则的排序;Union All  对两个结果集进行并集操作,包括重复行,不进行排序;Intersect  对两个结果集进行交集操作,不包括重复行,同时进行默认规则的排序;对下面这个表进行union查询classID className1 二年三班2 三年二班

2015-06-24 17:52:25 646

转载 C#中的委托和事件(续)

引言如果你看过了 C#中的委托和事件 一文,我想你对委托和事件已经有了一个基本的认识。但那些远不是委托和事件的全部内容,还有很多的地方没有涉及。本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器、异常处理、超时处理和异步方法调用等内容。为什么要使用事件而不是委托变量?在 C#中的委托和事件 中,我提出了两个为什么在类型中使用事件向外部提供方法注

2015-06-23 18:03:15 406

转载 C#网络编程(接收文件) - Part.5

这篇文章将完成Part.4中剩余的部分,它们本来是一篇完整的文章,但是因为上一篇比较长,合并起来页数太多,浏览起来可能会比较不方便,我就将它拆为两篇了,本文便是它的后半部分。我们继续进行上一篇没有完成的步骤:客户端接收来自服务端的文件。4.客户端接收文件4.1服务端的实现对于服务端,我们只需要实现上一章遗留的sendFile()方法就可以了,它起初在handleProtoc

2015-06-20 12:31:31 343

转载 C#网络编程(订立协议和发送文件) - Part.4

文件传输前面两篇文章所使用的范例都是传输字符串,有的时候我们可能会想在服务端和客户端之间传递文件。比如,考虑这样一种情况,假如客户端显示了一个菜单,当我们输入S1、S2或S3(S为Send缩写)时,分别向服务端发送文件Client01.jpg、Client02.jpg、Client03.jpg;当我们输入R1、R2或R3时(R为Receive缩写),则分别从服务端接收文件Server01.

2015-06-20 12:27:53 682

转载 C#网络编程(异步传输字符串) - Part.3

这篇文章我们将前进一大步,使用异步的方式来对服务端编程,以使它成为一个真正意义上的服务器:可以为多个客户端的多次请求服务。但是开始之前,我们需要解决上一节中遗留的一个问题。消息发送时的问题这个问题就是:客户端分两次向流中写入数据(比如字符串)时,我们主观上将这两次写入视为两次请求;然而服务端有可能将这两次合起来视为一条请求,这在两个请求间隔时间比较短的情况下尤其如此。同样,也有可能

2015-06-20 12:26:38 497

转载 C#网络编程(同步传输字符串) - Part.2

服务端客户端通信在与服务端的连接建立以后,我们就可以通过此连接来发送和接收数据。端口与端口之间以流(Stream)的形式传输数据,因为几乎任何对象都可以保存到流中,所以实际上可以在客户端与服务端之间传输任何类型的数据。对客户端来说,往流中写入数据,即为向服务器传送数据;从流中读取数据,即为从服务端接收数据。对服务端来说,往流中写入数据,即为向客户端发送数据;从流中读取数据,即为从客户端接收

2015-06-20 12:24:47 651

转载 C#网络编程(基本概念和操作) - Part.1

引言C#网络编程系列文章计划简单地讲述网络编程方面的基础知识,由于本人在这方面功力有限,所以只能提供一些初步的入门知识,希望能对刚开始学习的朋友提供一些帮助。如果想要更加深入的内容,可以参考相关书籍。本文是该系列第一篇,主要讲述了基于套接字(Socket)进行网络编程的基本概念,其中包括TCP协议、套接字、聊天程序的三种开发模式,以及两个基本操作:侦听端口、连接远程服务端;第二篇讲

2015-06-19 17:18:44 551

转载 C# 类型基础

引言本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制。复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和深度复制(Deep Copy),浅度复制 和 深度复制又是以 如何复制引用类型成员来划分的。由此又引出了 引用类型和 值类型,以及相关的对象判等、装箱、拆箱等基础

2015-06-17 22:07:21 463

转载 C# 中的委托和事件

引言委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事

2015-06-17 18:26:37 369

原创 .NET相关知识点

1. C# 抽象类和接口的区别抽象类(1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法(2) 抽象类不能被实例化(3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类(4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法(5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们接口

2015-06-17 16:03:37 793 1

转载 观察者模式-Observer

1. 概述  有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。2. 解决的问题  将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带

2015-06-15 22:54:57 442

转载 策略模式-Strategy

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。1.概述        在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,

2015-06-15 18:13:25 490

原创 ASP.NET Session

最简单的保存/读取会话状态中的值Session["name"] = "ZZH";string name = (string)(Session["name"]);也可以存储集合,Cookie只能保存字符串概述会话由一个唯一标识符标识,可使用 SessionID 属性读取此标识符。为 ASP.NET 应用程序启用会话状态时,将检查应用程序中每个页面请求是否有浏览器发送的 Sess

2015-06-12 15:52:40 722

原创 APS.NET Cookie

Cookie 提供了一种在 Web 应用程序中存储用户特定信息(如历史记录或用户首选项)的方法。Cookie 是一小段文本,伴随着请求和响应在 Web 服务器和客户端之间来回传输。Cookie 包含每次用户访问站点时可由 Web 应用程序读取的信息。1. 写Cookie浏览器管理客户端计算机上的 Cookie。使用 HttpResponse 对象可向客户端发送 Cookie,该

2015-06-11 17:44:20 672

.net reactor 5.0破解版--de4net无法破解

亲测可用,更少的积分换更好用的工具

2016-06-29

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除