C#比较两个类型一样的实体类对象的值

 C#,比较两个实体类对象的值是否一样:

  #region 方法
        /// <summary>
        /// 比较--两个类型一样的实体类对象的值
        /// </summary>
        /// <param name="oneT"></param>
        /// <returns></returns>
        private bool CompareType<T>(T oneT, T twoT)
        {
            #region
            bool result = true;//两个类型作比较时使用,如果有不一样的就false
            Type typeOne = oneT.GetType();
            Type typeTwo = twoT.GetType();
            //如果两个T类型不一样  就不作比较
            if (!typeOne.Equals(typeTwo)) { return false; }
            PropertyInfo[] pisOne = typeOne.GetProperties(); //获取所有公共属性(Public)
            PropertyInfo[] pisTwo = typeTwo.GetProperties();
            //如果长度为0返回false
            if (pisOne.Length <= 0 || pisTwo.Length <= 0)
            {
                return false;
            }
            //如果长度不一样,返回false
            if (!(pisOne.Length.Equals(pisTwo.Length))) { return false; }
            //遍历两个T类型,遍历属性,并作比较
            for (int i = 0; i < pisOne.Length; i++)
            {
                //获取属性名
                string oneName = pisOne[i].Name;
                string twoName = pisTwo[i].Name;
                //获取属性的值
                object oneValue = pisOne[i].GetValue(oneT, null);
                object twoValue = pisTwo[i].GetValue(twoT, null);
                //比较,只比较值类型
                if ((pisOne[i].PropertyType.IsValueType || pisOne[i].PropertyType.Name.StartsWith("String")) && (pisTwo

[i].PropertyType.IsValueType || pisTwo[i].PropertyType.Name.StartsWith("String")))
                {
                    if (oneName.Equals(twoName))
                    {
                        if (oneValue == null)
                        {
                            if (twoValue != null)
                            {
                                result = false;
                                break; //如果有不一样的就退出循环
                            }
                        }
                        else if (oneValue != null)
                        {
                            if (twoValue != null)
                            {
                                if (!oneValue.Equals(twoValue))
                                {
                                    result = false;
                                    break; //如果有不一样的就退出循环
                                }
                            }
                            else if (twoValue == null)
                            {
                                result = false;
                                break; //如果有不一样的就退出循环
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        result = false;
                        break;
                    }
                }
                else
                {
                    //如果对象中的属性是实体类对象,递归遍历比较
                    bool b = CompareType(oneValue, twoValue);
                    if (!b) { result = b; break; }
                }
            }
            return result;
            #endregion
        }
        #endregion

//调用
        private void btnOrder_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            //实体类比较
            UserVo userVoOne = new UserVo();
            UserVo userVoTwo = new UserVo();

            userVoOne.UserID = 1;
            //userVoOne.UserAccount = "a";

            userVoTwo.UserID = 1;
         
            bool flag = CompareType(userVoOne, userVoTwo);
            if (flag)
            {
                MessageBox.Show("true");
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("false");
            }
        }

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----------Database-------------- 1.DataTable帮助类(DataTableHelper.cs) 2.Access数据库文件操作辅助类(JetAccessUtil.cs) 5.查询条件组合辅助类(SearchCondition.cs) 6.查询信息实体类(SearchInfo.cs) 8.Sql命令操作函数(可用于安装程序的时候数据库脚本执行)(SqlScriptHelper.cs) ----------Device-------------- 声音播放辅助类(AudioHelper.cs) 摄像头操作辅助类,包括开启、关闭、抓图、设置等功能(Camera.cs) 提供用于操作【剪切板】的方法(ClipboardHelper.cs) 获取电脑信息(Computer.cs) 提供用户硬件唯一信息的辅助类(FingerprintHelper.cs) 读取指定盘符的硬盘序列号(HardwareInfoHelper.cs) 提供访问键盘当前状态的属性(KeyboardHelper.cs) 全局键盘钩子。这可以用来在全球范围内捕捉键盘输入。(KeyboardHook.cs) 模拟鼠标点 击(MouseHelper.cs) 全局鼠标钩子。这可以用来在全球范围内捕获鼠标输入。(MouseHook.cs) MP3文件播放操作辅助类(MP3Helper.cs) 关联文件(ExtensionAttachUtil.cs) 注册文件关联的辅助类(FileAssociationsHelper.cs) 打开、保存文件对话框操作辅助类(FileDialogHelper.cs) 常用的文件操作辅助类FileUtil(FileUtil.cs) INI文件操作辅助类(INIFileUtil.cs) 独立存储操作辅助类(IsolatedStorageHelper.cs) 序列号操作辅助类(Serializer.cs) 获取一个对象,它提供用于访问经常引用的目录的属性。(SpecialDirectories.cs) 简单的Word操作对象(WordCombineUtil.cs) 这个类提供了一些实用的方法来转换XML和对象。(XmlConvertor.cs) XML操作类(XmlHelper.cs) ----------Format-------------- 参数验证的通用验证程序。(ArgumentValidation.cs) 这个类提供了实用方法的字节数组和图像之间的转换。(ByteImageConvertor.cs) byte字节数组操作辅助类(BytesTools.cs) 处理数据类型转换,数制转换、编码转换相关的类(ConvertHelper.cs) CRC校验辅助类(CRCUtils.cs) 枚举操作公共类(EnumHelper.cs) 身份证操作辅助类(IDCardHelper.cs) 检测字符编码的类(IdentifyEncoding.cs) RGB颜色操作辅助类(MyColors.cs) 日期操作类(MyDateTime.cs) 转换人民币大小金额辅助类(RMBUtil.cs) 常用的字符串常量(StringConstants.cs) 简要说明TextHelper。(StringUtil.cs) 获取中文字首字拼写,随机发生器,按指定概率随机执行操作(Util.cs) 各种输入格式验证辅助类(ValidateUtil.cs) ----------Network-------------- Cookie操作辅助类(CookieManger.cs) FTP操作辅助类(FTPHelper.cs) HTML操作类(HttpHelper.cs) 网页抓取帮助(HttpWebRequestHelper.cs) Net(NetworkUtil.cs) IE代理设置辅助类(ProxyHelper.cs) ----------Winform-------------- 跨线程的控件安全访问方式(CallCtrlWithThreadSafety.cs) CheckBoxList(CheckBoxListUtil.cs) 窗口管理类(ChildWinManagement.cs) 由马丁·米勒http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms996492.aspx提供一个简单的方法打印工作的一个RichTextBox一个帮手(ExRichTextBoxPrintHelper.cs) 显示,隐藏或关闭动画形式。(FormAnimator.cs) 对窗体进行冻结、解冻操作辅助类(FreezeWindowUtil.cs) 窗体全屏操作辅助类(Ful
类很多,不写全了。。下载下来好好看 ----------Database-------------- 1.DataTable帮助类(DataTableHelper.cs) 2.Access数据库文件操作辅助类(JetAccessUtil.cs) 5.查询条件组合辅助类(SearchCondition.cs) 6.查询信息实体类(SearchInfo.cs) 8.Sql命令操作函数(可用于安装程序的时候数据库脚本执行)(SqlScriptHelper.cs) ----------Device-------------- 声音播放辅助类(AudioHelper.cs) 摄像头操作辅助类,包括开启、关闭、抓图、设置等功能(Camera.cs) 提供用于操作【剪切板】的方法(ClipboardHelper.cs) 获取电脑信息(Computer.cs) 提供用户硬件唯一信息的辅助类(FingerprintHelper.cs) 读取指定盘符的硬盘序列号(HardwareInfoHelper.cs) 提供访问键盘当前状态的属性(KeyboardHelper.cs) 全局键盘钩子。这可以用来在全球范围内捕捉键盘输入。(KeyboardHook.cs) 模拟鼠标点击(MouseHelper.cs) 全局鼠标钩子。这可以用来在全球范围内捕获鼠标输入。(MouseHook.cs) MP3文件播放操作辅助类(MP3Helper.cs) 关联文件(ExtensionAttachUtil.cs) 注册文件关联的辅助类(FileAssociationsHelper.cs) 打开、保存文件对话框操作辅助类(FileDialogHelper.cs) 常用的文件操作辅助类FileUtil(FileUtil.cs) INI文件操作辅助类(INIFileUtil.cs) 独立存储操作辅助类(IsolatedStorageHelper.cs) 序列号操作辅助类(Serializer.cs) 获取一个对象,它提供用于访问经常引用的目录的属性。(SpecialDirectories.cs) 简单的Word操作对象(WordCombineUtil.cs) 这个类提供了一些实用的方法来转换XML和对象。(XmlConvertor.cs) XML操作类(XmlHelper.cs) ----------Format-------------- 参数验证的通用验证程序。(ArgumentValidation.cs) 这个类提供了实用方法的字节数组和图像之间的转换。(ByteImageConvertor.cs) byte字节数组操作辅助类(BytesTools.cs) 处理数据类型转换,数制转换、编码转换相关的类(ConvertHelper.cs) CRC校验辅助类(CRCUtils.cs) 枚举操作公共类(EnumHelper.cs) 身份证操作辅助类(IDCardHelper.cs) 检测字符编码的类(IdentifyEncoding.cs) RGB颜色操作辅助类(MyColors.cs) 日期操作类(MyDateTime.cs) 转换人民币大小金额辅助类(RMBUtil.cs) 常用的字符串常量(StringConstants.cs) 简要说明TextHelper。(StringUtil.cs) 获取中文字首字拼写,随机发生器,按指定概率随机执行操作(Util.cs) 各种输入格式验证辅助类(ValidateUtil.cs) ----------Network-------------- Cookie操作辅助类(CookieManger.cs) FTP操作辅助类(FTPHelper.cs) HTML操作类(HttpHelper.cs) 网页抓取帮助(HttpWebRequestHelper.cs) Net(NetworkUtil.cs) IE代理设置辅助类(ProxyHelper.cs) ----------Winform-------------- 跨线程的控件安全访问方式(CallCtrlWithThreadSafety.cs) CheckBoxList(CheckBoxListUtil.cs) 窗口管理类(ChildWinManagement.cs) 由马丁·米勒http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms996492.aspx提供一个简单的方法打印工作的一个RichTextBox一个帮手(ExRichTextBoxPrintHelper.cs) 显示,隐藏或关闭动画形式。(FormAnimator.cs) 对窗体进行冻结、解冻操作辅助类(FreezeWindowUtil.cs) 窗体全屏操作辅助类(FullScreenHelper.cs) GDI操作辅助类(GDI.cs) 提供静态方法来读取这两个文件夹和文件的系统图标。(IconReaderHelper.cs) 图片对象比较、缩放、缩略图、水印、压缩、转换、编码等操作辅助类(ImageHelper.cs) 输入法帮助,全角 转换为半角(ImeHelper.cs) Winform提示框 的摘要说明。(MessageUtil.cs) 包含互操作方法调用的应用程序中使用。(NativeMethods.cs) 托盘图标辅助类(NotifyIconHelper.cs) 打印机类(POSPrinter.cs) 图片、光标、图标、位图等资源操作辅助类(ResourceHelper.cs) RTF字符格式辅助类(RTFUtility.cs) 串口开发辅助类(SerialPortUtil.cs) 设置文本属性提供一个ToolStripStatusLabel(SafeToolStripLabel.cs) 只运行一个实例及系统自动启动辅助类(StartupHelper.cs) Web页面预览效果图片抓取辅助类(WebPageCapture.cs) 供Asp.Net直接调用的包装类(WebPreview.cs) 计算机重启、关电源、注销、关闭显示器辅助类(WindowsExitHelper.cs) 简单写了点,还有很多,希望能对大家有帮助 ================================================================================================ 本资料共包含以下附件: WHC.OrderWater.Commons.rar 公共类文档.docx
生成实体类代码通常是为了避免手动编写大量重复的代码,提高开发效率和代码质量。C#可以使用反射和代码生成来动态生成实体类代码。 在使用反射生成实体类代码时,可以通过反射获取实体类的字段信息,然后使用代码生成的方式生成实体类代码。以下是一个简单的示例: ```csharp using System; using System.Reflection; using System.CodeDom; using System.CodeDom.Compiler; using Microsoft.CSharp; namespace DynamicEntity { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建 CodeCompileUnit 对象 CodeCompileUnit compileUnit = new CodeCompileUnit(); // 添加命名空间 CodeNamespace codeNamespace = new CodeNamespace("DynamicEntity"); compileUnit.Namespaces.Add(codeNamespace); // 添加引用 codeNamespace.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System")); // 创建类 CodeTypeDeclaration classDeclaration = new CodeTypeDeclaration("Person"); classDeclaration.IsClass = true; classDeclaration.TypeAttributes = TypeAttributes.Public; // 添加字段 CodeMemberField field1 = new CodeMemberField(typeof(int), "_id"); field1.Attributes = MemberAttributes.Private; classDeclaration.Members.Add(field1); CodeMemberField field2 = new CodeMemberField(typeof(string), "_name"); field2.Attributes = MemberAttributes.Private; classDeclaration.Members.Add(field2); // 添加属性 CodeMemberProperty property1 = new CodeMemberProperty(); property1.Attributes = MemberAttributes.Public | MemberAttributes.Final; property1.Name = "Id"; property1.Type = new CodeTypeReference(typeof(int)); property1.GetStatements.Add(new CodeMethodReturnStatement(new CodeFieldReferenceExpression(new CodeThisReferenceExpression(), "_id"))); property1.SetStatements.Add(new CodeAssignStatement(new CodeFieldReferenceExpression(new CodeThisReferenceExpression(), "_id"), new CodePropertySetValueReferenceExpression())); classDeclaration.Members.Add(property1); CodeMemberProperty property2 = new CodeMemberProperty(); property2.Attributes = MemberAttributes.Public | MemberAttributes.Final; property2.Name = "Name"; property2.Type = new CodeTypeReference(typeof(string)); property2.GetStatements.Add(new CodeMethodReturnStatement(new CodeFieldReferenceExpression(new CodeThisReferenceExpression(), "_name"))); property2.SetStatements.Add(new CodeAssignStatement(new CodeFieldReferenceExpression(new CodeThisReferenceExpression(), "_name"), new CodePropertySetValueReferenceExpression())); classDeclaration.Members.Add(property2); // 添加类到命名空间 codeNamespace.Types.Add(classDeclaration); // 生成代码 CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider(); CodeGeneratorOptions options = new CodeGeneratorOptions(); options.BracingStyle = "C"; string fileName = "Person.cs"; using (System.IO.StreamWriter sourceWriter = new System.IO.StreamWriter(fileName)) { provider.GenerateCodeFromCompileUnit(compileUnit, sourceWriter, options); } Console.WriteLine("代码已生成到文件:{0}", fileName); Console.ReadKey(); } } } ``` 运行上述代码后,会生成一个名为“Person.cs”的文件,内容如下: ```csharp namespace DynamicEntity { using System; public class Person { private int _id; private string _name; public virtual int Id { get { return this._id; } set { this._id = value; } } public virtual string Name { get { return this._name; } set { this._name = value; } } } } ``` 这是一个简单的实体类代码,包含了两个字段和对应的属性。可以根据实际需求来动态生成更加复杂的实体类代码。

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