Java基础
- 数据类型:
原生类型:int,double等八种
reference/Object Type(是在哪里存的value、地址)
-class object,array变量 - 传引用还是传值
-java是pass by value的(就算是对象),对于dog本身copy了一份,除了用关键字形式定义的原生类型,剩下的都叫reference,copy dog时,把String name的地址也copy了一份
dog1和dog2本身是不一样的,但是,里面的变量都是一样的,复制了一样的值,deep copy。dog本身没改,值可改
尽量用等级低的(不想让别人知道,不需要别人知道)
Getter and Setter(合理的方式改变变量,比如setter里程碑不能小于现在)
static变量
不是某个实例独有的,整个class公有的,内存中占一个位置,在class loader就有了,在实例construct之前
计数类变量:static
静态方法:只access static变量
外部类不可用static,只有内部类
inner class可以访问外部类私有成员
static block可以用来初始化一些static varible,不过现在用的越来越少了,想要在class load就做一些操作,采用static initializer
final不等于immutable
easy,medium足够了
项目 | 价格 | 数量 |
---|---|---|
Computer | 1600 元 | 5 |
Phone | 12 元 | 12 |
Pipe | 1 元 | 234 |
定义列表
-
Markdown Extra 定义列表语法:
项目1
项目2
- 定义 A
- 定义 B 项目3
- 定义 C
-
定义 D
定义D内容
代码块
代码块语法遵循标准markdown代码,例如:
@requires_authorization
def somefunc(param1='', param2=0):
'''A docstring'''
if param1 > param2: # interesting
print 'Greater'
return (param2 - param1 + 1) or None
class SomeClass:
pass
>>> message = '''interpreter
... prompt'''
脚注
生成一个脚注1.
目录
用 [TOC]
来生成目录:
数学公式
使用MathJax渲染LaTex 数学公式,详见math.stackexchange.com.
- 行内公式,数学公式为: Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 。
- 块级公式:
更多LaTex语法请参考 这儿.
UML 图:
可以渲染序列图:
或者流程图:
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- IE9以下不支持
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- 不支持离线功能
- IE9不支持文件导入导出
- IE10不支持拖拽文件导入
- 这里是 脚注 的 内容. ↩