【Image Processing】
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Summer_ZJU
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图像处理算法4——Sobel 边缘检测算子
两种实现版本:C 版本:C++版本:先来看一下C++下 Sobel 的定义C++: void Sobel( InputArray src , OutputArray dst, int ddepth, int dx, int dy, int ksize=3, double scale=1,原创 2013-12-13 17:14:33 · 18592 阅读 · 0 评论 -
图像处理算法2——Otsu最佳阈值分割法
Otsu法是1979年由日本大津提出的。该方法在类间方差最大的情况下是最佳的,即统计鉴别分析中所用的度量。Otsu方法有一个重要的特性,就是它完全以在一幅图像的直方图上执行计算为基础,而直方图是很容易得到的一维阵列。 具体的公式推理及公式细节就不说了,详见 Conzalez 那本书,我是第三版的,在P.479——P.482 上面。给出具体步骤如下:1、计算输入图像的直方图,并归一原创 2013-12-04 18:43:27 · 14795 阅读 · 1 评论 -
图像处理算法3——Fisher's linear discriminant
在一篇论文里看到这个方法,论文中说 Fisher's linear discriminate is used to enhance the contrast between the objects and the backgroud ,很少听到说(学渣都是这样)这种方法来增强图像的,在CSDN上搜,甚少,于是查了点关于这方面的资料。这种方法是模式识别中的一种方法,在实际应用中比较的多,我就看了一下原创 2013-12-11 17:34:39 · 3111 阅读 · 0 评论 -
图像白平衡之Gray World Method
要计算未知光源的特性必须从图片中提取相关的统计特性。当我们能够仅使用一个统计特性就获得未知光源特性时,算法就变得非常简单了。在这种情况下,未知光源必须在整幅图片上都是统一的。均值于是就成为了此类方法之下最好的统计指标。而灰色世界法正是利用了均值作为估算未知光源的关键统计量。 从物理意义上说,灰色世界法假设自然界景物对于光线的平均反射的均值在总体上是个定值,这个定值近似地为“灰原创 2014-01-16 17:00:59 · 4821 阅读 · 0 评论 -
图像缩放——双线性插值算法
在数学上,双线性插值是有两个变量的插值函数的线性插值扩展,其核心思想是在两个方向分别进行一次线性插值。如果选择一个坐标系统使得 的四个已知点坐标分别为 (0, 0)、(0, 1)、(1, 0) 和 (1, 1),那么插值公式就可以化简为:用矩阵运算来表示的话就是: 图像的空间变换,也称几何变换或几何运算,包括图像的平移、旋转、镜像变换、转置、缩放等。原创 2013-12-16 23:30:43 · 21808 阅读 · 3 评论 -
Harris角点检测
在计算机视觉中,角点是图像比较重要的特征,对图像图形的理解和分析有很重要的作用,在保留图像图形重要特征的同时,可以代替整幅图像的处理,有效地减少信息的数据量,使其信息的含量很高,有效地提高了计算的速度,有利于图像的可靠匹配。所以角点检测也是计算机视觉中比较重要的一块,在目标识别,图像匹配,视觉跟踪,3D重建,全景图像拼接等领域都有应用。角点又称特征点或兴趣点,定义:窗口向任意方向的移动都将导致图像原创 2013-12-30 21:05:10 · 1731 阅读 · 0 评论 -
图像处理算法1——区域生长法
前几天看到一篇博客,题为《为什么你应该写博客》,学到了很多,同时也思考了很多,里面讲到“用博客的形式来记录下你有价值的思考,会带来很多好处,却没有任何明显的坏处”,一句话概括就是:书写是为了更好的思考,分享是为了让思考更有价值! 这是本人开通CSDN博客的第一天,刚开始着手学习计算机视觉这方面不久,对今天的工作做一个小的总结吧。 历史:区域生长是一种古老的图像分割方原创 2013-11-26 22:04:11 · 28166 阅读 · 2 评论