Static成员变量,static成员函数解析

最近看Effective C++经常看到一些和static相关的内容,希望综合整理一下,如果有不全,还望补充:


1 类中的Static成员变量

static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联!

一般为类申请一个对象,是对类中成员变量申请一个副本,各个对象之间的成员变量和函数互不影响,但是static成员变量不是在栈空间而是在静态存储区,所有的类对象共享static变量。静态成员是可以独立访问的,无需创建任何对象就可以访问

只是定义一个static变量,这个变量不能在类当中进行初始化,当然包括类的构造函数,static成员的初始化在类的外部进行。

静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中(在VS中也不报错)。 

注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。 

#include "static.h"
#include <iostream>
	using namespace std;
	class Person
	{
	private:
		string name;
		static int age;
	public:
		Person(const string&nm):name(nm)
		{}
		void Print()
		{
			cout<<name<<" is "<<age<<endl;
		}
	};
	int Person::age=20;
int main()
{    
	Person person("tom");
	person.Print();
	cout<<endl;
	return 0;
}

static成员只能被static成员函数访问

static成员可以实施封装,为public,private,protect

这里要求static成员必须在类外部进行定义;

注意:const static int 成员可以在类内部进行定义,因为是const成员,除int之外,类中不能声明别的类型的const static成员

const static int age=20;  //OK
const static string address= "XT";  //error

静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为 所属类类型的 指针或引用。举例如下: 

class base{ 
public : 
static base _object1;//正确,静态数据成员 
base _object2;//错误 
base *pObject;//正确,指针 
base &mObject;//正确,引用 
}; 

2 类中static成员函数

由于static成员并不属于类中的某一个对象,所以static成员函数没有this指针,一般成员函数可以声明为const说明函数不会修改所属类

的信息,由此可见,没有this指针,静态成员函数不能被声明为const

static成员函数只能够访问static成员不能使用非static成员

	class Person
	{
	private:
		string name;
		const static int age=20;
	    static string address;
	public:
		Person(const string&nm):name(nm)
		{}
		static void Print()
		{
			cout<<"name is "<<age<<endl;
			cout<<"adress is "<<address<<endl;
		}
	};
	string Person::address = "XT";<pre name="code" class="cpp">         const int Person::age;//<尽管已经初始化,还是给出定义(C++ primer中规定必须定义,但是在VS中编译运行不定义也没问题)

 

其中 const static成员函数:这里应该是有一点迷惑性,其实就是返回类型为const

静态成员函数的地址可以赋值给普通的函数指针储存,普通成员函数地址只能赋值给类成员指针

class base{ 
static int func1(); 
int func2(); 
}; 

int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针 
int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针 

3 继承

静态成员变量同样被类的派生类对象共享

#include "static.h"
#include <iostream>

class base{ 
public : 
	static int _num;//声明 
}; 
int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义 
class derived:public base{ 
}; 
void main() 
{ 
	base a; 
	derived b; 
	a._num++; 
	cout<<"base class static data number _num is"<<a._num<<endl; 
	b._num++; 
	cout<<"derived class static data number _num is"<<b._num<<endl; 
}
输出是1,2



const static int age=20; 
const static string address= "XT";

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