Unity3d 连接oracle数据库

本文使用的是oracle10g

按照常规把.NET Framework下的System.Data.dll,System.Data.OracleClient.dll复制粘贴到Assets目录下,VS添加引用。u3d调试运行报错如下:


Internal compiler error. See the console log for more information. outputwas: Unhandled Exception: System.IO.FileNotFoundException: Could not load fileor assembly 'System.EnterpriseServices, Version=2.0.0.0, Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a' or one of its dependencies.



解决方案:不能使用.NET的Framework,必须使用mono定制的对应.NET Framework的dll。索引到:d:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0

添加该目录下的System.Data.dll,System.Data.OracleClient.dll替换上面的dll.

u3d调试运行,成功.

但是发布的时候不成功,并报错,说缺少相关dll,于是又在Mono目录下添加了提示的dll。成功运行。

添加的dll有:



本测试程序代码如下:

using UnityEngine;

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using System.Data;

using System.Data.OracleClient;


public class OracleConnect : MonoBehaviour {

     string connectStr = "DATA SOURCE=MXSHGC;USER ID=lwhouse;PASSWORD=wms;POOLING=FALSE;";
     string DBSpace = "LWHOUSE";

    List<string> listOfName = new List<string>();

// Use this for initialization

void Start () {

using (OracleConnection aOracleConnection = new OracleConnection(connectStr))
        {
            aOracleConnection.Open();
            string selectStr = "Select s8403 From " + DBSpace + "." + "s84";
            OracleCommand aOracleCommand = new OracleCommand(selectStr, aOracleConnection);
            OracleDataReader aOracleDataReader = aOracleCommand.ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection);
            while (aOracleDataReader.Read())
            {
                //MessageBox.Show(aOracleDataReader["NAME"].ToString());
                listOfName.Add(aOracleDataReader["s8403"].ToString());
            }
            print("index 0,s8403 is:" + listOfName[0].ToString());
}

}

    void OnGUI()

    {

        if (listOfName.Count > 0)

        {

            GUI.Button(new Rect(50, 50, 100, 50), listOfName[0].ToString());

        }

        else

        {

            GUI.Button(new Rect(50, 50, 100, 50), "哈哈");

        }   

    }

}

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