关闭

图像中框物体selectivesearch库的使用

一、Git地址: https://github.com/AlpacaDB/selectivesearch 二、使用selectivesearch: 进入到example文件中运行脚本 example.py # -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import ( division, print_function, ) impor...
阅读(16) 评论(0)

SVM支持向量机Tensorflow实现

一、tensorflow实现SVM # -- coding: utf-8 -- import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np import tensorflow as tf from sklearn import datasets # 获取数据 iris = datasets.load_iris() x_vals = np.arra...
阅读(31) 评论(0)

LeNet-5结构写Mnist识别(Tensorflow)

1.前向传播 mnist_inference.py # -- coding: utf-8 -- import tensorflow as tf #输入与输出层 INPUT_NODE = 784 OUTPUT_NODE = 10 IMAGE_SIZE = 28 NUM_CHANNELS = 1 NUM_LABELS = 10 #第一个卷积层的尺寸和深度 CONV1_DEEP = ...
阅读(28) 评论(0)

iOS集成ijkplayer支持rtsp流播放并使用播放样例

ijkplayer一个开源库,基于ffmpeg,支持iOS硬解码 一、下载ijkplayer 地址:  https://github.com/Bilibili/ijkplayer 二、进入 ijkplayer-master 文件夹 命令行执行 ./init-iso.sh 下载ffmpeg,时间较长 (网不好会很慢!) 三、编译配置(目的是开启rtsp支持) 在 ijkp...
阅读(133) 评论(0)

Context都没弄明白,还怎么做Android开发?

转载自 Context都没弄明白,还怎么做Android开发? Activity mActivity =new Activity() 作为Android开发者,不知道你有没有思考过这个问题,Activity可以new吗?Android的应用程序开发采用JAVA语言,Activity本质上也是一个对象,那上面的写法有什么问题呢?估计很多人说不清道不明。Android程序不像Java程序一样,随便...
阅读(63) 评论(0)

Android四大基本组件介绍与生命周期

转载自    Android四大基本组件介绍与生命周期 Android四大基本组件介绍与生命周期 Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。 一:了解四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以...
阅读(94) 评论(0)

ios开发证书,描述文件,bundle ID的关系

转载自   ios开发证书,描述文件,bundle ID的关系 作者   huangman 苹果为了控制应用的开发与发布流程,制定了一套非常复杂的机制。这里面的关键词有:个人开发者账号,企业开发者账号,bundle ID,开发证书,发布证书(又叫“生产证书”),开发描述文件,发布描述文件,推送证书等...。初级开发者很难理解这中间的关系和作用。下文就对上述列出的关键内容...
阅读(157) 评论(0)

iOS GameController连接游戏手柄

环境:iOS 10.3.3 Xcode:  8.3.3 一、执行配置/连接方法 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self configureGameControllers]; } 二、配置方法...
阅读(236) 评论(0)

iOS贝塞尔bezier曲线

属性: @property(nonatomic,strong) CAShapeLayer *shapeLayer; @property(nonatomic,strong) UIBezierPath *beizer; @property(nonatomic,assign) CGPoint startPoint; @property(nonatomic,assign) CGPoint movePoi...
阅读(100) 评论(0)

父视图的UITapGestureRecognizer和子视图UICollectionView的cell点击冲突解决办法

情景: 1.向UIViewController的view上添加了一个UITapGestureRecognizer点击手势。 2.向UIViewController的view中add了一个UICollectionView。 出现的问题: UICollectionView中cell的点击事件不响应,同tap手势冲突。...
阅读(286) 评论(0)

Android 页面传值

一、利用 Intent 传值 1.向下一个活动传值 在activity 1中: Button button1 = (Button)findViewById(R.id.button_1); button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ @Override ...
阅读(92) 评论(0)

Android @Override详解

转载自  Android @Override详解  Android的开发者对@Override肯定是非常熟悉,不管是自己的代码中还是书上都会出现,但是他是什么意思呢?如下:   @Override是伪代码,表示重写(当然不写也可以),不过写上有如下好处:     1、可以当注释用,方便阅读     2、编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则...
阅读(51) 评论(0)

CABasicAnimation

博主:最近iOS开发中用到CoreAnimation的framework来做动画效果,虽然以前也用过,但一直没有系统学习过,今天看到一篇非常详细的博文(虽然是日语,但真的写的很好),在此翻译出来供大家学习。 原帖地址:http://www.objectivec-iphone.com/animation/CoreAnimation/CABasicAnimation.html 本文为博主翻...
阅读(152) 评论(0)

iOS系统架构

转载自   iOS系统架构 一、概述 iOS系统分为可分为四级结构,由上至下分别为可触摸层(Cocoa Touch Layer)、媒体层(Media Layer)、核心服务层(Core Services Layer)、核心系统层(Core OS Layer),每个层级提供不同的服务。低层级结构提供基础服务如文件系统、内存管理、I/O操作等。高层级结构建立在低层级结构之上提供...
阅读(170) 评论(0)

iOS中集成ijkplayer视频直播框架

转载自 iOS中集成ijkplayer视频直播框架 ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功! 一. 下载ijkplayer ijkplayer下载地...
阅读(323) 评论(0)
124条 共9页1 2 3 4 5 ... 下一页 尾页
    个人资料
    • 访问:26808次
    • 积分:1239
    • 等级:
    • 排名:千里之外
    • 原创:73篇
    • 转载:51篇
    • 译文:0篇
    • 评论:11条
    最新评论